Wie Dragon Age und Mass Effect von Abgängen von BioWare-Mitarbeitern beeinflusst werden

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Es war ein holpriges Jahr für die Unterhaltungsindustrie, und BioWare Drachenzeitalter 4 und MassenwirkungFans könnten besorgt sein, dass die Spiele von den jüngsten Personalverlusten hart getroffen werden. Die Nachricht, dass die Drachenzeit Executive Producer Mark Darrah und Studiomanager Casey Hudson haben sich entschieden, das BioWare-Team zu verlassen hat Fans erschüttert, die sehnsüchtig auf neue Entwicklungsnachrichten aus dem Studio gewartet haben, für die mit Spannung erwarteten Drachenzeitalter 4. Viele fragen sich, was diese Verluste für das Unternehmen und für Titel bedeuten werden, die mit jeder Neuauflage immer beliebter werden.

Der Verlust von Hudson und Darrah as Teil von Drachenzeitalter 4 Team, und in der Folge andere Projekte, an denen sie beteiligt waren, hat in der Fangemeinde eine Welle der Besorgnis darüber hinterlassen, was dies für die Zukunft der bedeuten könnte Drachenzeit Serie. Einige mögen das Gefühl haben, dass der Verlust so wichtiger Schöpfer in der Drachenzeit

und Massenwirkung Titel könnten das Ende des Franchise bedeuten. Während Hudson und Darrah jedoch beschlossen haben, andere Möglichkeiten zu verfolgen, ist der Rest des Entwicklerteams, das an den Spielen arbeitet, stark, und viele arbeiten an den Spielen Drachenzeit und Massenwirkung Titel gehören ebenso lange zum Erfolg der Spiele.

Beim Verlust von Teammitgliedern für Drachenzeit und Massenwirkung kann sich für langjährige Fans der Serie beunruhigend oder beunruhigend anfühlen, für zukünftige Inhalte ist dies möglicherweise nicht wirklich schlecht. Personalwechsel können unterschiedliche Ideen mit sich bringen und die Tür für neues Material in kommenden Spielen öffnen. Auch wenn sich die Änderungen frustrierend anfühlen, bedeutet neu nicht unbedingt schlecht. Fans des Spiels könnten erfinderisch sehen neue Ideen umgesetzt in Drachenzeitalter 4 an die ursprünglich vielleicht nie gedacht wurde, was zu Spielmechaniken führte, die das gesamte Gameplay und die Geschichte verbessern können. Das Wichtigste für die Fans ist, dieser Veränderung aufgeschlossen zu begegnen und zu sehen, wohin die Spiele gehen.

BioWare verabschiedet sich von Mark Darrah und Casey Hudson

Bekannte Gesichter zu verlieren ist immer traurig, besonders für die Teammitglieder, die sich entschieden haben, eine andere Richtung einzuschlagen, wie zum Beispiel Mark Darrah und Casey Hudson, aber neue kreative Köpfe für Projekte zu haben, kann für eine Serie, die schon so lange läuft, erfrischend sein. Mit wenig bekannt derzeit über Drachenzeitalter 4, die Erwartungen an das Spiel basieren hauptsächlich auf dem, was in Titeln wie gesehen wurde Dragon Age: Inquisition. Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt für einen Mitarbeiterwechsel, da die Ideen, die bereits gehänselt wurden, nicht geändert werden und alle Gameplay- und Story-Teaser mit dem neuen Entwicklerteam herauskommen. Dadurch werden die neuen Stimmen von Drachenzeitalter 4 Stellung zu beziehen und zu zeigen, was sie in die Geschichte einbringen können.

Veränderungen können für diejenigen, die mit a waren, beängstigend sein Serien wie Drachenzeit längst. Die Spieler haben sich damit vertraut gemacht, was die Entwickler von BioWare in Bezug auf ihre Lieblingsspiele herausgeben werden. Wenn Fans der Serie jedoch neue Mitglieder des Entwicklungsteams willkommen heißen und ihnen die Möglichkeit geben, ihren persönlichen Stil zu zeigen, ist es wahrscheinlich, dass Drachenzeit und Massenwirkung Inhalte, die in Zukunft veröffentlicht werden, werden weiterhin vertraut sein, aber mit neuen Wendungen und Ideen, die die Serie noch besser machen könnten. Aufgeschlossenheit zu bewahren ist der Schlüssel, wann immer Veränderungen in der Spielebranche auftreten, und hoffentlich wird der Übergang zu erstaunlichen neuen Dingen für BioWare und seine beliebten Titel führen.

Quelle: Mark Darrah, Casey Hudson

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