Seed of Life Review: Ein großartiger erster Entwurf

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Samen des Lebens ist eine halboffene Welt Plattform-Abenteuerspiel vom Entwicklungsstudio MadLight. Es erzählt die Geschichte einer sterbenden Welt, in der ein Mädchen, Cora, die einzige Hoffnung ist, den Samen des Lebens Licht zurückzugeben und den Planeten zu verjüngen. Bedauerlicherweise, Samen des Lebens ist ein Spiel mit guten Ideen, das durch schlechte Leistungen, klobige Plattformen und Bugs in Hülle und Fülle zurückgehalten wird. Was hätte ein ausgefeiltes Spiel über ein Mädchen sein können, das ihren Großvater findet und die Welt rettet, fühlt sich am Ende wie ein unausgegorener Prototyp an.

Samen des Lebens beginnt gut mit einem wunderbaren Worldbuilding. Es findet auf dem Planeten Lumina statt, nachdem er fast ausgelöscht wurde, nachdem er von einer außerirdischen Rasse entdeckt als Namurier bekannt. Eine sterbende Sonne brennt am Himmel und die Welt ist in Dunkelheit und Verfall gehüllt, aber Cora ist entschlossen, ihren Großvater zu finden, der sich aufmachte, um einen der Samen zu finden, der das Leben wiederherstellen könnte. Unterwegs trifft sie auf eine KI. Gefährtin namens Nar, die Cora hilft, die magischen Talismane zu sammeln, die sie braucht, um der sterbenden Welt zu trotzen, Feinden auszuweichen und die Samen zu entzünden.

Leider ist das Gameplay in Samen des Lebens ist viel weniger poliert als seine Umgebung. Es hat viele interessante Ideen, wie zum Beispiel ein HUD, das auf Coras Rücken ruht wie Isaacs Anzug in Leerer Raum und ihre Sammlung von Talismanen, die Licht projizieren, Gesundheit regenerieren, einen kraftvollen Sprint ausführen und auf magnetische Oberflächen sausen können – die alle von einer Ressource namens Lumium angetrieben werden. Diese Ideen sind jedoch nicht lange interessant, da sich Cora unfertig anfühlt, als Cora zu spielen. Alles, von ihrer Bewegung bis zur Kamera, fühlt sich an, als ob es an Kontrolle mangelt und Cora in alle Richtungen driftet. Dadurch fühlt sich Platforming unangenehm und frustrierend an, was ein großes Problem ist, da Platforming 90% des Gameplays ausmacht. Es wurden auch einige seltsame Entscheidungen getroffen, z. B. mehrere Bereiche, die Coras Gesundheit um fast 3 Punkte pro Sekunde (von 100) entziehen. zu dem Nara sagt, dass Cora Lumium braucht, um am Leben zu bleiben, obwohl sie den Regenerations-Talisman erst lange nach diesem Abschnitt bekommt Über.

Dies führt zu Samen des Lebensdie größten Probleme, die überwunden sind Erklärungen und Ungereimtheiten. Einer der frustrierendsten Aspekte dieser Erfahrung ist, dass Nar Cora ständig daran erinnert, Lumium zu besorgen. obwohl die Lumium-Anzeige voll ist, und erklärt die Dinge, die direkt vor dem Bildschirm passieren Sie. Es fühlt sich an, als würde das Spiel seinen Spielern nicht zutrauen, zu verstehen, was in einem bestimmten Moment passiert, obwohl es übliche Tropen verwendet. In einem Gebiet mit grünen Wasserbecken, die grünes Gas ausstoßen, sprechen Nar und Cora darüber, wie gefährlich es sein könnte fast eine Minute lang, trotz der offensichtlichen visuellen Hinweise und des Präzedenzfalls für diese besondere Art von Umgebung Entwurf. Das mag zwar für jüngere Spieler hilfreich sein, die neu in Videospielen sind, aber es gibt schwierige Plattform-Abschnitte für selbst die erfahrensten Veteranen, sowohl in ihrem Design als auch in ihrer Klobigkeit, was es unklar macht, wer die beabsichtigte Zielgruppe ist ist.

Wie gesagt, die Worldbuilding für die Spieleinstellung ist wunderbar und zutiefst faszinierend, aber die eigentliche Geschichte und ihre Darbietungen sind es nicht. Die Erzählung ist bestenfalls inkonsistent, da Cora zwischen verschiedenen obskuren oder unausgereiften Handlungssträngen der Erzählung stolpert, von denen viele, wie die Hintergrundgeschichte der Namurianer und der Antike, nirgendwo hinführen. Selbst bei einer kleinen Besetzung ist die Leistung für jeden der drei Charaktere gestelzt und einstimmig, was ein vielversprechendes ursprüngliches Design weiter beeinträchtigt.

Gesamt, Samen des Lebens ist ein Spiel mit einzigartigen Ideen und wunderbarem Weltbau, aber es muss die Teile, die am wichtigsten sind, stark verfeinern. In seiner jetzigen Form Samen des Lebens ist ein fantastischer Proof-of-Concept-Prototyp, aber ein leicht zu überspringendes Endprodukt. Es dauert zwar nicht lange, um zu schlagen, zum Teil aufgrund der Fähigkeit, die Welt auf unbeabsichtigte Weise zu navigieren, dank leicht ausnutzbare Fehler, hinterlässt es einen bleibenden negativen Eindruck, der mit etwas mehr Zeit für die Entwicklung aus seinem frühen Versprechen hätte vermieden werden können.

Samen des Lebens ist derzeit auf dem PC über Steam verfügbar. Screen Rant wurde für diese Überprüfung mit einem Steam-Schlüssel versehen.

Unsere Bewertung:

2 von 5 (Okay)

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