Blizzard Games hat im letzten Jahr 5 Millionen aktive Spieler verloren

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Prominenter Hersteller von Videospielen Blizzard Entertainmenthat seinen Finanzbericht für das erste Quartal 2021 veröffentlicht, und es scheint, dass die Spielerbasis sinkt. Der Bericht zeigt, dass es seit dieser Zeit im letzten Jahr fast 5 Millionen Spieler verloren hat. Während die Gewinne für Activision insgesamt immer noch hoch sind, könnte die schwindende Anzahl von Spielern speziell für Blizzard und seine Zukunft ein schlechtes Vorzeichen sein.

Blizzards Probleme begannen 2019 aufgrund einer Reihe von Vorfällen. Die diesjährige BlizzCon wurde von den Fans als unterdurchschnittlich angesehen. In vielen einzelnen Abteilungen kam es zu Massenentlassungen, viele waren arbeitslos. Das vielleicht berüchtigtste Ereignis war das Verbot von Ruhestein Spieler Blitzchung, nachdem er zur Unterstützung der Proteste in Hongkong gesprochen hatte. Dies führte zu ein riesiger Boykott gegen das Unternehmen.

Wie der Bericht von Aktion zeigt, ist der Gewinn für das Unternehmen im Vergleich zum ersten Quartal 2020 sogar gestiegen. Sie beendeten das erste Quartal 2021 mit einem Umsatz von 2,28 Milliarden US-Dollar, gegenüber 1,79 Milliarden US-Dollar im ersten Quartal 2020. Ihre größten finanziellen Erfolge waren

Ruf der Pflicht, World of Warcraft, und Candy Crush. Alle drei Titel verzeichneten aufgrund der COVID-19-Pandemie des letzten Jahres einen enormen Anstieg der Spielerzahl. Dies gilt jedoch nur für Activision als Ganzes. Blizzard selbst kämpfte. Der Bericht zeigt, dass im Vergleich zu den 32 Millionen aktiven Spielern im ersten Quartal 2020 im ersten Quartal 2021 nur 27 Millionen Gastgeber waren. Es mag nur ein Rückgang von 1,19% sein, aber das sind immer noch 5 Millionen verlorene Spieler.

Aufgrund der Kontroversen, die das Unternehmen noch immer belasten, dürfte sich dieser Abwärtstrend fortsetzen. In den letzten Monaten kam es erneut zu Entlassungen. Jeff Kaplan, Vizepräsident des Unternehmens und Game Director von Overwatch, im April verlassen. Dies, zusammen mit vielen weltweit aufgehobenen Quarantänebeschränkungen, könnte zu einem weiteren Anstieg der verlorenen Spieler führen. Es ist erwähnenswert, dass Blizzard seit einiger Zeit auf einem Abwärtstrend ist. Gemäß MassivelyOP, Blizzard hat seit 2018 11 Millionen Nutzer verloren. Das ist ein deutlicher Rückgang um 5 %.

Was das für Blizzard bedeutet, ist schwer zu sagen. Das Unternehmen hat immer noch eine riesige Spielerbasis unter seinen Kerntiteln. World of Warcraft insbesondere geht es gut, mit den jüngsten Schattenlande Erweiterung zieht Spieler an. Diablo Unsterblich soll auch noch dieses Jahr erscheinen, trotz gemischter Reaktionen während seiner Enthüllung. Weitere Informationen zum kommenden Overwatch 2 auch auf sich aufmerksam machen könnte, insbesondere wenn ein Veröffentlichungsdatum angeteasert wird. Es ist unwahrscheinlich, dass ein so etablierter Name über Nacht verschwindet. Als Teil des größeren Activision-Radhauses sollte auch dessen Stabilität gewährleistet sein. Aber die allgemeine Zukunft für die Schneesturm Name könnte in Gefahr sein, wenn sich die Dinge nicht bald bessern.

Quelle: Activison, MassivelyOP

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