Aeon Must Die Devs behaupten Misshandlung inmitten des aktuellen Stands [UPDATE]

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[Update: Focus Home Interactive hat seitdem hat eine Erklärung zu Aeon Must Die abgegeben, die wie folgt lautet:

„Focus Home Interactive hat alle unsere Partnerstudios und die Entwickler, die die Kreativteams bilden, immer gelobt und unterstützt. Wir sind stolz darauf, unsere eigenen Mitarbeiter und Drittentwickler fair und respektvoll zu behandeln, und daran wird sich nichts ändern.

Focus Home Interactive wurde über schwerwiegende Anschuldigungen informiert, die von einigen Entwicklern von Limestone erhoben wurden, die an der Entwicklung des Videospiels Aeon Must Die! gearbeitet haben.

Diese Beschwerden richten sich an Limestone, ihren direkten Arbeitgeber.

Als Herausgeber dieses Videospiels prüft Focus diese Vorwürfe sorgfältig und wird ziehen die notwendigen Schlussfolgerungen, wenn sie sich als begründet erweisen, und dann alle geeigneten Schlussfolgerungen ziehen messen.

Es wird kein weiterer Kommentar veröffentlicht, bis wir eine klarere und vollständige Ansicht zu dieser Angelegenheit haben."]

Viele Fans haben zugeschaltet Playstationist 40 Minuten lang Spielstatus heute, um Updates und Ankündigungen zu kommenden PlayStation 4- und PlayStation 5-Titeln zu erhalten, aber hinter den Kulissen von. scheint noch viel mehr zu passieren Aeon muss sterben's Enthüllungs-Trailer als gezeigt wurde - nämlich, dass die Entwickler, die an dem Projekt für Limestone Games arbeiten, sagen, dass sie nach dem Kampf gegen Misshandlungen am Arbeitsplatz aufgehört haben. Die Praxis des Managements, übermäßige unbezahlte Überstunden zu verlangen oder zuzulassen, ist weit verbreitet genug, um einen Namen zu bekommen, der in der Spielebranche heute ein Begriff ist: Crunch.

Diese Geschichte folgt auf ähnliche Anschuldigungen gegen Spielegiganten wie Blizzard Entertainment. Das Unternehmen dahinter World of Warcraft und Overwatchhat sich diese Woche in den Schlagzeilen wiedergefunden als Mitarbeiter teilten ihre Geschichten über Lohnunterschiede und minimale Wachstumschancen. Viele dieser Mitarbeiter haben sich kürzlich organisiert, um ihre Forderungen zu bündeln und diese Probleme zu beheben. Andere große Entwickler, darunter Rockstar Games und CD Projekt Red, wurden ebenfalls beschuldigt, sich in letzter Zeit an Crunch beteiligt zu haben.

Wie für die Aeon muss sterben Entwickler hatte der Trailer des Spiels kaum sein Debüt gegeben, als Twitter-Nutzer Calibrono erhob gegen die Entscheidung, den Clip in den State of Play aufzunehmen, und behauptete studioweite Missbräuche wie Crunch und fehlende Zahlungen, die zum Rücktritt des gesamten Entwicklerteams führten. Calibrono behauptet auch, dass das, was in der Vitrine ausgestellt wurde, ein Produkt des Outsourcings an nicht unter Vertrag genommene Künstler war. Screen Rant hat sich an gewandt Aeon muss sterben Herausgeber Focus Home Interactive, hat aber zum Zeitpunkt des Schreibens noch keine Antwort erhalten.

Alle Entwickler von Aeon Must Die haben diese Woche das Studio aufgrund von Knappheit und fehlenden Zahlungen verlassen, und der Trailer wurde an Künstler ohne Vertrag ausgelagert. @jasonschreierhttps://t.co/lmYLy3vRwppic.twitter.com/ugmKsxhAHb

— Bitte entblocken Sie mich Jim, ich war dumm und entschuldige mich (@calibrono) 6. August 2020

Calibronos Tweet ist auch mit einem YouTube-Video verknüpft, das weiter behauptet, dass der Trailer "wurde mit Missbrauch, Manipulation, Diebstahl geschaffen.” Die Beschreibung unter dem Video enthält einen Dropbox-Ordner, der anscheinend mehrere Briefe enthält, die sich mit den Problemen des Studios befassen. Obwohl einige der Briefe nicht auf Englisch sind, gibt es einen mit dem Titel „Geschichte des Teams, das AMD verlässt“, in dem dem CEO des Unternehmens, Yaroslav Lysenko, ziemlich schwere Vorwürfe erhoben werden. In dem Schreiben wird unter anderem behauptet, Lysenko habe versucht, die Entwickler des Projekts zu unterbezahlen und sie dann zu vertreiben, während sie ihr geistiges Eigentum behalten habe. Das Team hat anscheinend keine positiven Antworten erhalten, nachdem es Bedenken beim Management geäußert hatte, und arbeitet nicht mehr an dem Projekt.

Die Spieleindustrie kann ein wunderbarer Ort voller wunderbarer Talente und unterstützender Teams sein. Allerdings kommt es öfter vor als es sollte Spieleentwickler finden sich in giftigen Arbeitsumgebungen wieder. Trotz des zunehmenden Aufschreis und der Versuche, die Arbeitsbedingungen der Spieleindustrie zu reformieren, bleiben Knappheit, Ungleichheit, Lohnunterschiede, Schikanen und alle möglichen schrecklichen Probleme bestehen. Der Drang nach mehr gewerkschaftlich organisierte Jobs in die Branche bringen hat in letzter Zeit große Fortschritte gemacht, aber in der Zwischenzeit sind Geschichten wie das, was daraus entstanden ist Aeon muss sterben'SEntwickler zeigen weiterhin, was unter der Oberfläche noch vor sich geht.

Quelle: Calibrono/Twitter

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