Humankind Preview: Eine neue Sichtweise auf die historische 4X-Strategie

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Menschheitist ein kommendes 4X, rundenbasiertes, historisches Strategiespiel des Entwicklers Amplitude Studios. In Menschheit, Spieler beginnen als Nomadenstamm von frühen Menschen im Neolithikum, die jagen müssen, Ressourcen und Wissenschaft sammeln, und entwickeln sich in jede neue Ära der Geschichte. Dabei können sie Aspekte von mehr als 60 realen Kulturen einbeziehen, um ihnen Vergünstigungen und Vorteile zu bieten, die ihre Entwicklung unterstützen. Die Spieler können die religiösen und bürgerlichen Systeme ihrer Gesellschaft festlegen und sich mit den anderen Zivilisationen in Diplomatie engagieren um Territorien zu wetteifern und sich echten historischen Ereignissen und rundenbasierten Schlachten zu stellen, in denen ihre Aktionen prägen werden Geschichte.

Ähnlich wie Amplituden Endlos Serie, Aktion in Menschheit ist rundenbasiert. Während es eine Multiplayer-Option für bis zu acht Spieler gibt, stellt die Einzelspieler-Option die Zivilisation eines Spielers gegen die KI des Spiels. Die Spieler müssen Spähtrupps und Krieger aussenden, um Anspruch auf verschiedene Plättchen zu erheben, die als Außenposten beginnen und schließlich zu Städten aufgerüstet werden können. Wenn neue Technologien und wissenschaftliche Durchbrüche entdeckt werden, können die Spieler ein weitläufigeres, vernetzteres Imperium aufbauen. Schließlich, wenn sie in die Neuzeit vordringen, können sie sogar Eisenbahnen errichten, um ihren Bürgern einen besseren Transport zu bieten.

Das einzigartigste Merkmal der Menschheit ist die Entwicklung der Gesellschaft eines Spielers, die die verschiedenen realen Kulturen nutzt. Im Gegensatz zu ähnlichen historische Strategiespiele wie Zivilisation VI, Realpolitik, und Kreuzritterkönige, Spieler wählen und entwickeln nicht eine einzige Gesellschaft über mehrere Generationen hinweg. Stattdessen entwerfen und entwickeln sie im Laufe der Jahrhunderte eine Zivilisation. Um diese Entwicklung zu unterstützen, können die Spieler in jeder Ära aus einer Liste anderer Gesellschaften auswählen und ihre Kultur basierend auf dem Einfluss der ausgewählten Gesellschaft weiterentwickeln. Jede historische Gesellschaft bietet der Gesellschaft des Spielers Vorteile und Eigenschaften, wie z diplomatische Taktiken der Olmeken oder Seefahrtstechnologie und expansionistische Prinzipien der Phönizier. Die Entwickler haben jede große menschliche Zivilisation sorgfältig recherchiert, die Attribute ausgewählt, die sie der entworfenen Kultur eines Spielers hinzufügen könnten, und mehrere Optionen zur Auswahl angeboten. Spieler haben die Möglichkeit, Zivilisationen wie die Hethiter, Kelten, Römer und Umayyaden zu kombinieren, um eine völlig neue menschliche Kultur mit den jeweils besten Vorteilen aufzubauen.

Während Spieler Außenposten errichten und diese zu vernetzten Städten in Menschheit, werden sie schließlich auf andere KI-Zivilisationen treffen, die ihre eigenen Imperien aufbauen und ihren Anspruch auf das Land abstecken. Die Truppen des Spielers können sich im Kampf mit der KI streiten. Sie können ihrer Armee befehlen, sich zu bewegen und anzugreifen, wie taktischer, rundenbasierter RPG-Kampf. Es ist möglich, das Gelände zu nutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen oder Verstärkungen von der Bevölkerung und Verbündeten anzufordern.

Alternativ haben die Spieler auch die Möglichkeit, anstatt um Territorien zu kämpfen, über das Diplomatie-Panel Reparationen zu fordern, einschließlich Handelsgütern oder sogar ganzen Außenposten und Städten. Dieses Gremium ermöglicht es ihnen auch, Verträge mit anderen Nationen zu unterzeichnen, die das Territorium und die Grenzen jeder Gesellschaft schützen. Die Spieler können wählen, wie sie mit anderen Nationen umgehen, und können sich aufgrund ihrer Aktionen einen Ruf aufbauen. Die KI reagiert auf die Beziehungen, die Führer in diplomatischen Gesprächen mit anderen Nationen aufbauen, und wie bei realen Beziehungen wird es Zeit und Vertrauensaufbau brauchen, bevor andere Nationen zustimmen unterzeichnen verschiedene Verträge und schmieden Allianzen. Und genau wie bei den Außenbeziehungen in der realen Welt können Diplomaten erkennen, dass sich die Beziehungen zu verschlechtern beginnen, bevor eine andere Zivilisation den Krieg erklärt oder ein anderes narratives Ereignis auslöst.

Erfolg in Menschheit hängt vom Ruhmespunkt des Spielers ab, der auf der Grundlage der wissenschaftlichen und technologischen Errungenschaften der Zivilisation, der moralischen Entscheidungen und der Diplomatie sowie der Siege oder Verluste auf dem Schlachtfeld bestimmt wird. Fans haben die Möglichkeit, Weltwunder wie die Hängenden Gärten von Babylon oder die Pyramiden zu errichten, eine egalitärere oder autoritärere Regierung zu etablieren Stil, bauen ein religiöses System von Grund auf und bekehren die Massen, bauen Waffen und Infrastruktur wie Brücken und Straßen und erweitern ihre beeinflussen. Im Laufe des Spiels gewinnt der Spieler oder die Zivilisation mit der höchsten Ruhmespunktzahl.

Gesamt, Menschheit zeigt vielversprechende Möglichkeiten, die Genres 4X und Historical Strategy zu erkunden. Der Fokus auf den Aufbau einer neuen Kultur und Gesellschaft aus den Einflüssen realer Zivilisationen und Imperien mit jeweils besonderen Vor- und Nachteilen ist sofort innovativ und packend. Menschheit kontrastiert und ergänzt andere zivilisationsbildende Spiele und arbeitet daran, eine eigene Nische im Genre zu etablieren, während sie weiterhin vertraute Mechaniken und Funktionen bietet. Menschheit gibt den Fans die Möglichkeit, eine neue Version der Geschichte zu erzählen, in der sie die Geschichte und Entscheidungen von der frühesten Zivilisation bis zum heutigen Tag selbst bestimmen. Es wird spannend zu sehen wie Menschheit entwickelt sich vor und nach der Einführung im Laufe dieses Jahres weiter.

Menschheiterscheint am 17. August 2021 für PC, Macintosh OS und Stadia. Screen Rant wurde für diese Vorschau zu einer digitalen Veranstaltung eingeladen.

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