Jay and Silent Bob Videospiel startet Crowdfunding-Kampagne

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Der allgemeine Aufstieg von Crowdfunding als legitime Quelle für die Verwirklichung eines Projekts hat in den letzten Jahren sprunghaft zugenommen. Bevor das Konzept in populärer Form existierte, bekamen unzählige Projekte aus finanziellen Gründen nie die Chance, das Licht der Welt zu erblicken.

Heutzutage ist Crowdfunding zum Mainstream geworden. Alles von unbekannten Indie-Bemühungen bis hin zu größeren, bekannteren Projekten wie 2014 Veronika Mars über eine Online-Crowd-Source-Plattform Finanzierung erhalten haben. Bei solchen Anreizen ist es kein Wunder, dass sich das Konzept auch auf Bereiche jenseits des Filmemachens ausgeweitet hat.

Jetzt verwendet auch Filmemacher Kevin Smith Crowdfunding zu helfen, ein Projekt zu machen, das seine geliebten Charaktere Jay und Silent Bob einbezieht. Dieses Mal werden Jay und Silent Bob jedoch nicht auf der großen Leinwand zu sehen sein; stattdessen geht Smiths Askew-niverse in die Videospielwelt mit Jay und Silent Bob: Chronischer Blunt Punch. Hier ist die Zusammenfassung des Spiels:

In Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch geraten die Spieler in ein Tag-Team-Combo-Kampffest und richten mit Fäusten, Füßen und dem Magie der das Selbstwertgefühl zerstörenden Sticheleien, während sie sich auf eine Mission begeben, um ihre lange verlorenen Pot-Kunden zu finden, die in einem orwellschen Mega-Super-Shopping gefangen sind Einkaufszentrum.

Fans von Kevin Smith werden sich freuen zu erfahren, dass die Entwickler von Interabang Entertainment auch dabei sind Fans von Smiths Arbeit (insbesondere Jay und Silent Bob), also könnte es sich lohnen, auf ihr Spiel zu achten zu. Abgesehen davon, dass das Spiel ein seitlich scrollendes 2.5D-Multiplayer-Abenteuer ist, gibt es auch ein spezielles System namens Convo Combo-Modus, in dem Jay und Silent Bob spezifische Beleidigungen und Gesichtsausdrücke verwenden können, um das Selbstwertgefühl von Feinde. Der Plan ist, dass das Spiel sein finanzielles Ziel von 400.000 US-Dollar über die einzige auf Videospiele ausgerichtete Crowdfunding-Plattform im Internet unter fig.co erreicht. Fans haben jetzt die Möglichkeit, in das Spiel zu investieren und über Interabang Belohnungen zu erhalten, die aus Actionfiguren bestehen basierend auf dem Spiel, signierte Trikots im Kevin-Smith-Stil, "Premium-Digital-Goodies" und eine begehbare Rolle in Smiths Next Film.

Kevin Smith hat in der Vergangenheit mit dem Gedanken gespielt, seine Filme über Crowdfunding zu finanzieren - Roter Staat und zuletzt Angestellte III - aber hat Rückzieher aufgrund von Bedenken, Gelder aus einem Pool zu entnehmen, der für Filmemacher ohne wirklichen Zugang zu Geld besser geschützt wäre. Hier ist sein Zitat zu diesem Thema:

Im Gegensatz zu damals, als ich es gemacht habe Angestellte im Jahr '91 habe ich jetzt Zugang zu Geld – also sollte ich dieses Geld verwenden und keine Beute aus dem Crowdfunding-Marktplatz saugen, die sonst an einen Anfänger gehen könnte, der es wirklich gebrauchen kann.

Einige könnten argumentieren, dass es daher etwas heuchlerisch von Smith ist, jetzt seine Berühmtheit zu nutzen, um ein Videospiel zu finanzieren. Bedeutet die Tatsache, dass es sich um ein Videospiel und nicht um einen Film handelt, dass es da draußen keine kämpfenden Spieleentwickler gibt, die sonst von Crowdfunding profitieren könnten?

Die Wahrheit ist, dass Interabang das Crowdfunding hier durchführt und Smith, während er ebenfalls beteiligt ist, dabei hilft, ein Spiel zum Leben zu erwecken, für das so viele Jay- und Silent Bob-Fans dankbar sein werden. Die großen kommerziellen Videospielentwickler sind nicht daran interessiert, ein Spiel auf zwei rauchende Drogendealer aufzubauen – und aus diesem Grund hat Interabang sind die kämpfenden Spieleentwickler, für die Crowdfunding gedacht ist.

Kevin Smiths nächster Film, YogahosenEr soll noch in diesem Jahr in die Kinos kommen.

Quelle: Interabang

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