Mass Effect: Andromeda & Need For Speed ​​Updates: Beide kommen 2017

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Electronic Arts hat eine der überfülltesten Produktionspläne, wenn es um die Entwicklung von AAA-Spielen geht – vor allem, wenn man bedenkt, dass der Verlag mehrere hat Krieg der Sterne Spiele derzeit in Entwicklung, einschließlich des kürzlich angekündigten neuen Spiels von Titanfall's Entwickler. Krieg der Sterne Lizenztitel sind nicht die einzigen Weltraumopern, die EA auf dem Weg ist, wie die Fans mit Spannung erwarten Mass Effect: Andromeda.

Zusammen mit dem Relaunch der Massenwirkung -Serie mit einem brandneuen Setting und neuen Charakteren kümmert sich EA um seine üblichen Sport- und Rennsimulationen, wie die Rückkehr von Need for Speed die letztes Jahr angekommen ist. Separate offizielle Blog-Posts auf dem Need For Speed und Massenwirkung Microsites heute von wichtigen Mitgliedern der Entwickler, bestätigen dies Andromeda wurde auf Anfang nächsten Jahres verschoben und ein neues Need for Speed Titel kommt auch 2017. Kein neues Spiel in beiden Serien in diesem Jahr, da sich die Entwickler Zeit nehmen, um qualitativ hochwertige Veröffentlichungen zu gewährleisten.

Der nächste Massenwirkung in der Serie werden die ersten sein, die nicht zu sehen sind Kommandant Shepard als Protagonist. Stattdessen werden die Spieler jemanden kontrollieren, der derzeit nur als Pathfinder bekannt ist. Im neuesten Update auf dem offiziellen Massenwirkung Website, Aaryn Flynn, General Manager von BioWare, sagt, dass das Spiel mehr Freiheit bieten wird, eine brandneue Galaxie zum Erkunden und das erste auf der DICE-Frostbite-Engine, die in der Schlachtfeld Serie. Dies, so hofft Flynn, wird sowohl die Grafik- als auch die Gameplay-Fähigkeiten vorantreiben. Er verspricht den Fans weiterhin, dass er und das Entwicklungsteam die ehrgeizigsten liefern werden Massenwirkung Erfahrung bis heute.

„Da wir das Spiel in letzter Zeit im Studio gespielt haben, zeigt es uns, dass wir das Spiel in die richtige Richtung lenken. Aber wir wissen auch, dass wir die richtige Zeit brauchen, um sicherzustellen, dass wir alles liefern, was das Spiel sein kann und sein sollte – das ist unsere Verpflichtung von uns allen an euch alle. Deswegen, Mass Effect: Andromeda wird nun Anfang 2017 ausgeliefert. Wir können es kaum erwarten, Ihnen zu zeigen, wie weit wir alle gehen werden. Wir sehen uns auf der EA PLAY-Pressekonferenz am 12. Juni mit einem Update.“

Fans sitzen schon auf ihren Daumen und tun so, als hätten sie Geduld für Andromeda als frühere Berichte von EA-CFO Blake Jorgensen während eines Investorenanrufs sagten, dass der Titel nicht Freigabe bis zum vierten Quartal des Geschäftsjahres, aber dies ist das erste offizielle Wort zur Bestätigung der Verzögerung des Spiels. Er wurde auch mit den Worten zitiert, dass das dritte Quartal, oder eher Ende 2016, von einem bestimmten Ego-Shooter besetzt sein würde, von dem wir jetzt wissen, dass er ist Schlachtfeld 1.

inzwischen, Entwickler Geisterspiele lieferte ihr eigenes Update auf Need For Speed seit der Rückkehr der Franchise im letzten November. Seit der ersten Veröffentlichung wurden kostenlose Inhaltsaktualisierungen bereitgestellt, wobei das Feedback der Community berücksichtigt wurde. einschließlich Funktionen wie manuelles Getriebe, Wrap Sharing, SnapShot Pro, Anpassungselemente und ein größeres Garage. Der nächste kostenlose Inhalt wird der letzte sein. SpeedLists baut auf dem kompetitiven Multiplayer des Spiels auf, indem es fünf vorausgewählte Events gegen Online-Gegner anbietet. Punkte werden nach jeder Veranstaltung gesammelt, bis die Endwertung bekannt gegeben wird.

Nach der Veröffentlichung dieses Updates sagt Ghost Games, dass es sich auf den nächsten Teil der Serie konzentrieren wird, der zum Glück so sein wird nicht für eine Veröffentlichung in diesem Urlaub gehetzt werden.

„Wir bauen jetzt auf den Grundlagen auf, die wir mit Need for Speed ​​gelegt haben, und stellen 2017 unser nächstes Spiel vor. Das soll nicht heißen, dass wir zwischendurch ruhig werden... weit davon entfernt. Wir werden mit unserer Community zusammenarbeiten und es wird in den kommenden Monaten mehrere Gelegenheiten geben, viele von euch ins Studio zu bringen, um ihr Feedback zu erhalten, wohin wir gehen.“

Der Zeitpunkt der beiden Ankündigungen von EA-eigenen Studios fällt mit dem EA Play-Event des Unternehmens in Los Angeles und London im Juni dieses Jahres zusammen. EA überspringt dieses Jahr die E3-Messe, um stattdessen mit einem eigenen Event zu konkurrieren, das auch Fans umfasst, damit sie die Spiele hautnah erleben können, anstatt sie von der Seitenlinie aus zu beobachten. Mit mehreren Krieg der Sterne Spiele in der Entwicklung unter dem Schleier der Geheimhaltung, Nachfolger von Mass Effect, Need For Speed ​​und anderen wichtigen Franchises, unterstützt durch andere Schlüsseleigenschaften (PvZ, EA Sports-Titel, Titanfall, Spiegelkante, etc.) ist leicht zu erkennen, warum EA ein eigenes exklusives Showcase haben wollte.

Mass Effect: Andromeda und der nächste Need for Speed werden beide 2017 erscheinen.

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