Stalker 2 nutzt die Unreal Engine von Epic Games

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S.T.A.L.K.E.R. 2's offizieller Twitter-Account hat angekündigt, dass das kommende Spiel die Unreal Engine verwenden wird. Nach einer problematischen Entwicklungsphase und mehreren Verzögerungen gab der Entwickler GSC GameWorld bekannt, dass das neue Kapitel der S.T.A.L.K.E.R. saga startet 2021, in der Hoffnung, auf der E3 2018 einen Verlag zu finden.

Das erste Spiel der Saga, S.T.A.L.K.E.R.: Schatten von Tschernobyl, kam 2007 in die Regale und wurde schnell sehr beliebt. Basierend auf dem Science-Fiction-Film Stalker aus den 70ern und dem Roman Picknick am Straßenrand, das Spiel hat eine apokalyptische Handlung, die eine treue Fangemeinde gewonnen hat. Nach dem Erfolg von Schatten von Chernobyl, GSC GameWorld hat außerdem zwei weitere Spiele aus dem Franchise veröffentlicht: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2008), ein Prequel der Originalgeschichte, und S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypat (2010), eine Fortsetzung. Wie für S.T.A.L.K.E.R. 2, seine Entwicklung wurde für eine Weile auf Eis gelegt, bis Sergiy Grygorovych, der Besitzer von GSC GameWorld, offiziell auf Facebook bekannt gab, dass sein Unternehmen an einem neuen arbeitet 

S.T.A.L.K.E.R. Spiel.

Am 2. Januar S.T.A.L.K.E.R.'s offizieller Twitter-Account eine unerwartete Ankündigung gemacht. In einem Tweet gaben die Mitarbeiter bekannt, dass sie die Unreal Engine von Epic Games für die Entwicklung des kommenden Spiels verwenden werden. Das Unternehmen gab zu, dass es diese Nachricht eine Weile geheim halten wollte, aber jemand von Epic Games hat versehentlich die Bohnen verschüttet. Trotzdem stellte der Tweet klar, dass die Engine-Wahl nichts mit "Plattformen oder digitale Stores". Daher ist es unwahrscheinlich, dass GSC GameWorld den kommenden Titel exklusiv im Epic Games Store veröffentlichen wird.

S.T.A.L.K.E.R. 2 wird von der Unreal Engine angetrieben: pic.twitter.com/RdDWr4yYj3

— S.T.A.L.K.E.R. OFFIZIELL (@stalker_thegame) 2. Januar 2020

S.T.A.L.K.E.R.'s Twitter-Account erklärte, dass Unreal Engine die beste Wahl sei, um das "Atmosphäre der Spannung und des Mysteriums“, das das erste Spiel aus der Saga so erfolgreich gemacht hat. Darüber hinaus ermöglicht die beliebte Game-Engine einfaches Modding, was den Fans eine ganz neue Welt von Möglichkeiten eröffnet. Unreal Engine wird in der Spielebranche immer beliebter. 2018 gab beispielsweise der Spieleentwickler CCP Games bekannt, dass alle seine unveröffentlichten Titel würden die Engine von Epic Games verwenden.

Fan-Remakes älterer Spiele erstellt mit Unreal Engine demonstrieren, dass die Spieleentwicklungsplattform von Epic wirklich hochwertige Grafiken liefern kann. Aus diesem Grund ist die Zusammenarbeit mit Epische Spiele wird das wahrscheinlich machen S.T.A.L.K.E.R. Fortsetzung besser und bietet den Fans ein immersives Spielerlebnis. Hoffentlich fällt der Entwickler nicht in die exklusive versuchung, was viele Fans davon abhält, seinen mit Spannung erwarteten Titel zu genießen.

Quelle: S.T.A.L.K.E.R. OFFIZIELL/Twitter

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