Steven Spielberg-Spiel mit Quentin Tarantino, Jennifer Aniston Resurfaces

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FMV-Simulationsspiel Steven Spielberg's Director's Chairhat online ein zweites Leben gefunden als ein Bandernsatch-Stil interaktive Geschichte. Das Spiel wurde 1996 von Knowledge Adventure und Dreamworks Interactive veröffentlicht und zielte darauf ab, einen genauen Einblick in den Prozess des Filmemachens zu geben, einschließlich aller Aspekte der Produktion. Neben Steven Spielberg, der sich selbst spielte, interagierten Möchtegern-Autoren mit Cutter Michael Kahn, Special Effects Supervisor Michael Lantieri und Kameramann Dean Cundey. Eines der größten Verkaufsargumente war das Filmmaterial, mit dem die Spieler arbeiteten, darunter selten gesehene Schauspielrollen von Quentin Tarantino, Jennifer Aniston und Penn und Teller, unter anderem.

Das Spiel war einer von vielen Versuchen Anfang bis Mitte der 1990er Jahre, die Vorteile des damals neuen CD-ROM-Mediums voll auszuschöpfen. Anstatt den Spielumfang zu erweitern, fanden viele Entwickler den überschüssigen Speicher perfekt, um ein Spiel zu präsentieren

Bild und Ton in "Hollywood-Qualität" auf eine Weise, die vorher nicht möglich war. Mitte der 90er Jahre waren die Spielbudgets natürlich nicht das, was sie im Jahr 2020 sind. Dies führte zu Produktionen mit legendär kitschigem Schauspiel und einem allgemeinen Konsens, dass FMV-Spiele ein Schnäppchen-Erlebnis waren. Am Ende des Jahrzehnts war das Medium tot im Wasser, und erst in letzter Zeit haben Entwickler wieder mit dem Stil experimentiert.

Regiestuhl von Steven Spielberg kam in den letzten Tagen des FMV-Gamings heraus und wurde schon bald zu einem vergessenen Relikt dieser Ära. Spielentwickler Paolo Pedercini teilte kürzlich seinen Versuch, das Spiel wiederzubeleben, indem er seine besten Teile herausnimmt und etwas Neues erschafft. Der In-Game-Film (der ursprünglich vom Spieler benannt wurde) ist ein Krimi, der Penn und Tellers schauspielerische Fähigkeiten erweitert, indem er sie die zwielichtigen Magier Paine und Terrore spielen lässt. Quentin Tarantino spielt einen Chauffeur, der scheinbar wegen Mordes angeklagt ist, während Jennifer Aniston sich selbst in Gefahr begibt, um den Fall zu untersuchen.

📽️Neue (ish) Veröffentlichung
Steven Spielbergs Director's Choices
Ein interaktiver Film mit gefälschtem Filmmaterial von einer schrecklichen CD-ROM aus den 90ern.
Mit Quentin Tarantino, Jennifer Aniston, Penn und Teller.https://t.co/Q0453nXD2Opic.twitter.com/pVYROFpaMO

— Paolo Pedercini (@molleindustria) 8. August 2020

...bei der Simulation aller logistischen Herausforderungen der Filmproduktion versuchte es leider etwas zu realistisch zu sein und ließ sehr wenig Spielraum für Kreativität.
Der Spieler hatte beim Schreiben und Drehen des Films nur eine sehr begrenzte Entscheidungsfreiheit.

— Paolo Pedercini (@molleindustria) 8. August 2020

Steven Spielbergs Ausflug in das FMV-Gaming funktionierte nicht wie beabsichtigt. Das Spiel war für viele Spieler zu kompliziert und das Filmmaterial war zu in Stein gemeißelt, um viel Kreativität oder echtes Filmemachen zu ermöglichen. Als interaktive Geschichte umfunktioniert, wie sie auf Netflix erscheinen könnte, findet das Filmmaterial neues Leben, auch wenn die Schauspielerei genauso kitschig sein kann Mad Dog McCree. Penn und Teller würden die Namen "Pain and Terror" wiederverwenden für ihr Grenzland 3 Miniatur, und Penn würde auch 2016 eine ähnlich mörderische Rolle spielen Director's Cut.

Diese Online-Nachbildung von Direktorenstuhl von Steven Spielbergist ein großartiges Beispiel dafür, warum die Erhaltung von Spielen und Filmen so wichtig ist. Das Filmmaterial aus dem Spiel wurde 1996 stark komprimiert und aufgrund der damaligen Grenzen der Technologie auf kleinen Fenstern abgespielt. Diese Nachbildung skaliert das Filmmaterial mithilfe von KI und erstellt etwas, das besser ist als das Original. Während dieser "Film" in der trivial ist Großer Plan von Spielbergs Karriere, es ist immer noch ein Projekt, an dem er in seiner Blütezeit gearbeitet hat, und es verdient es, neben allem anderen verankert zu werden, wenn man sein Erbe betrachtet.

Quelle: Paolo Pedercini/Twitter

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