S.T.A.L.K.E.R. 2 bekommt einen neuen Helden- und Gameplay-Trailer

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Es wurden neue Informationen zu bekannt gegeben S.T.A.L.K.E.R. 2, eine vollständige Fortsetzung des klassischen First-Person-Survival-Horror-Spiels S.T.A.L.K.E.R. Inspiriert vom Roman von 1972 Picknick am Straßenrand von den Autoren Arkady und Boris Strugatsky, die S.T.A.L.K.E.R. -Serie fordert die Spieler auf, sich in einer alternativen Geschichtsversion der verstrahlten Gebiete rund um das Kernkraftwerk Tschernobyl zurechtzufinden. Dieses Gebiet, das als "The Zone" bezeichnet wird, wurde durch staatliche Experimente weiter beeinträchtigt und hat eine Fülle von abnormalen Phänomenen entwickelt.

Das Original S.T.A.L.K.E.R.: Schatten von Tschernobyl, zusammen mit seinen Fortsetzungen Blauer Himmel und Der Ruf von Pripyat, sind sehr bekannt für ihre schreckliche Atmosphäre und ihre tiefgreifenden Spielmechaniken. Jedoch nach Der Ruf von Pripyat's Veröffentlichung im Jahr 2009 wurde die Serie anscheinend vom Entwickler GSC Game World aufgegeben, bis S.T.A.L.K.E.R. 2 wurde vorgestellt im Jahr 2018 mit einer erwarteten Veröffentlichung für 2021. Ende letzten Jahres

ein In-Engine-Gameplay-Trailer wurde für den mit Spannung erwarteten Titel veröffentlicht, obwohl diese Demonstration kurz war und viele Fragen unbeantwortet ließ.

Xbox-Kabel hat vor kurzem einige neue Details zu S.T.A.L.K.E.R. 2, über einen Blogbeitrag von GSC Game World PR-Spezialist Zakhar Bocharov. Bocharovs Post fügt dem Gameplay-Trailer des letzten Jahres zusätzlichen Kontext hinzu und erklärt das Szenario und was es uns über das Spiel als Ganzes sagt. Das bestätigt auch der Beitrag S.T.A.L.K.E.R. 2, Wie in jedem vorherigen Spiel der Serie spielt ein brandneuer Protagonist die Hauptrolle, anstatt die Geschichte eines früheren Charakters fortzusetzen. Bocharov schließt mit der Meldung, dass die Entwicklung des Spiels reibungslos verläuft, insbesondere auf der Xbox Series X/S, und versichert den Fans, dass das Spiel am ersten Tag der Veröffentlichung auf dem Xbox Game Pass veröffentlicht wird.

Der S.T.A.L.K.E.R. Franchise kommt aus einer langen Linie, darunter nicht nur Videospiele, sondern auch der Strugatsky-Roman Picknick am Straßenrand und Andrei Tarkovskys Film von 1979 Stalker. Eine Fortsetzung, die so lange nach einer früheren Veröffentlichung veröffentlicht wird, würde normalerweise zu Skepsis bei den Fans führen, aber GSC Game World scheint etwas zu schaffen S.T.A.L.K.E.R. 2 als Liebesdienst. Das Spiel verwendet die Unreal Engine von Epic Games, um eine angespannte Atmosphäre zu schaffen, aber auch um die einfache Erstellung von Mods zu ermöglichen. Es gab eine Fülle beliebter Mods für frühere Spiele in der S.T.A.L.K.E.R. Franchise, und diese Zugänglichkeit wird auch dazu beitragen, die Lebensdauer des kommenden Titels erheblich zu verlängern.

Der S.T.A.L.K.E.R. Franchise verfügt über eine große Fangemeinde von eingefleischten Spielern, die die Atmosphäre, das Gameplay und den Aufbau von Welten der Serie schätzen. S.T.A.L.K.E.R. 2 scheint dieses Erbe fortzusetzen und ein klassisches Survival-Erlebnis in das moderne Zeitalter des Gamings zu bringen. Mit einer neuen Engine, einem neuen Protagonisten und neuen Gegnern, S.T.A.L.K.E.R. 2könnte genau das sein, was Fans brauchen.

Quelle: Xbox-Kabel

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