STALKER 2: Veröffentlichungsdatum, Gameplay-Details und Überlebenselemente

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Zwei Jahre nach der Ankündigung wird GSC Game World's S.T.A.L.K.E.R. 2 ist nach der Enthüllung von Microsoft, dass das Spiel ein Exklusiv für Xbox-Konsole. Während des Xbox Games Showcase feierte Microsoft die Ankündigung mit der Enthüllung S.T.A.L.K.E.R. 2er erster offizieller Trailer.

Eine beliebte Kultserie, S.T.A.L.K.E.R. (allgemein genannt STALKER) basiert auf dem Film von 1979 Stalker sowie der Roman Picknick am Straßenrand, auf dem der Film basiert. Die Serie ist berühmt für ihre düstere, realistische Herangehensweise an das postapokalyptische FPS-Genre.

STALKER 2 ist das erste Mal, dass Konsolenspieler Zugang zu dieser einzigartigen Serie haben. Obwohl nicht viel Filmmaterial gezeigt wurde, gibt es aufgrund der zahlreichen Details, die während der Präsentation bereitgestellt wurden, sowie der versprochenen Ähnlichkeit mit früheren Titeln bereits viel zu entpacken. Hier ist alles, was wir wissen STALKER 2.

Story und Setting von STALKER 2

Zeitgleich mit dem enthüllen während des Xbox Games Showcase

, GSC Game World PR-Spezialist Zakhar Bocharov hat einen kurzen Artikel über Xbox-Kabel wo er einige weitere Details zum Spiel bereitstellte. STALKER 2, wird wie seine Vorgänger in der Zone stattfinden, einem verstrahlten Ödland in der Nähe von Tschernobyl, das nach mehreren Kernschmelzen entstanden ist. Die Strahlung hat zahlreiche Veränderungen der Umwelt mit mutierten Menschen und Tieren in Hülle und Fülle verursacht. Die tödlichsten Bedrohungen in der Zone sind jedoch die Anomalien. Anomalien sind Abweichungen, die den Naturgesetzen trotzen. Diese Anomalien, die nach der Kernschmelze entstanden sind, nehmen verschiedene Formen an, aber fast alle sind für das organische Leben tödlich. Einige Anomalien verzerren Objekte, während andere durch Korrosion, Stromschlag oder Verbrennung zerstören. Sowohl eine elektrische Anomalie als auch ein Verzerrungstyp tauchten im neuen Trailer auf.

Es wurden keine Details zur eigentlichen Handlung angegeben, aber Bocharov bestätigte einige Dinge über den allgemeinen Kontext. Zunächst übernehmen die Spieler wieder die Rolle eines S.T.A.L.K.E.R: eines Kopfgeldjägers, der die Zone auf der Suche nach wertvollen Informationen und Beute erkundet. Zweitens wird die Erzählung eine verzweigte Geschichte mit moralischen Entscheidungen und mehreren Enden sein. Bocharov behauptet, dass die Entscheidungen der Spieler die Welt als Ganzes beeinflussen und nicht nur die unmittelbare Geschichte.

Gameplay von STALKER 2

Es wurde weder Gameplay-Material gezeigt, noch gab es besondere Details über die Gameplay von STALKER 2, aber Bocharov machte deutlich, dass dieses neue Spiel tiefe Wurzeln in der Vision der früheren Titel haben wird, und sagte: „Mit S.T.A.L.K.E.R. 2 schaffen wir endlich das, was wir von Anfang an machen wollten.” Daher wird ein Blick auf die vergangenen Spiele zumindest einen allgemeinen Eindruck davon vermitteln, wie das Gameplay in S.T.A.L.K.E.R. 2 betreiben wird.

Vorherige STALKER Titel sind FPS-Spiele mit einem Schwerpunkt auf Überleben und Horror. Die Spieler müssen ihr Wohlbefinden aktiv überwachen, auf Strahlenkrankheit und Hunger achten und gleichzeitig darauf achten, ihre Ausrüstung zu verbessern. Viele andere Spiele, insbesondere Shooter, die in der Post apokalypse, haben ähnliche Systeme, aber sie heben sich von STALKER wegen der Schwäche des Spielers. Das Finden von Verbesserungen an Rüstung und Waffen ist überlebenswichtig, da Feinde den Spieler schnell töten und Waffen von schlechter Qualität sowohl schwach als auch sehr ungenau sind.

Abgesehen von den erwarteten Banditen und Mutanten, die dem Genre gemein sind, müssen sich die Spieler auch mit den oben genannten Anomalien auseinandersetzen. In früheren Spielen waren die Spieler mit einem Detektor ausgestattet, der piept, wenn Anomalien nahe sind. Die Spieler konnten dann Metallbolzen verwenden, um die genauen Grenzen der Anomalie zu bestimmen. Das Berühren einer Anomalie bedeutet den Tod, aber es ist wichtig, sie zu navigieren, da einige Artefakte enthalten, bei denen es sich um spezielle Gegenstände handelt, die besondere Vorteile wie erhöhte Gesundheit bieten.

Ein Bereich, in dem STALKER 2 wird seine Vorgänger mit seiner Welt erweitern. Während frühere Spiele der Serie miteinander verbundene Level waren, die durch den Ladebildschirm getrennt waren, STALKER 2 wird eine vollständig erforschbare offene Welt mit fortschrittlicher KI sein. Der Vorherige STALKER Spiele waren bekannt für ihre dynamische KI, da sie ein „System zur Simulation der lebenden Welt“ namens A-Life. STALKER 2 will dieses System mit A-Life 2.0 erweitern. Laut Bocharov wird die Spielwelt außerhalb der Spielereingaben existieren und sich entwickeln.

Erscheinungsdatum von STALKER 2

Für. wurde kein offizielles Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben STALKER 2, Es ist jedoch weiterhin geplant, dass das Spiel das zuvor angekündigte Veröffentlichungsfenster für 2021 einhält. Wann STALKER 2wird es auf dem PC und der Xbox Series X erscheinen und für diejenigen mit Xbox Game Pass kostenlos verfügbar sein.

S.T.A.L.K.E.R. 2 hat eine lange, komplexe Geschichte, die bereits 2010 geplant wurde. Jetzt kommt das Spiel nicht nur offiziell, sondern auch mit der Unterstützung von Xbox und dem fortschrittliche Technologie der Unreal Engine. Fans haben lange gewartet und werden noch etwas warten müssen, aber es könnte sich tatsächlich lohnen.

Quelle: Xbox-Kabel

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