Homefront: The Revolution Reviews: Eine langweilige und enttäuschende Fortsetzung

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Heimatfront: Die Revolutionliefert eine interessante Prämisse: die Befreiung Amerikas von ausländischen Insassen, aufbauend auf dem ersten Titel, der die Geschichte einer Invasion nordkoreanischer Streitkräfte erzählte. Es spielte sich unmissverständlich als Erinnerung an Rote Morgendämmerungund präsentierte einige interessante Ideen, wurde jedoch mit einer lauwarmen Reaktion begrüßt, als es vor über fünf Jahren auf PC, Xbox 360 und PS3-Konsolen erschien.

Daher war es etwas überraschend, als eine Fortsetzung angekündigt wurde und es ein Open-World-Erlebnis werden sollte, diesmal von Entwickler Crytek (Crysis), der das Projekt auch nach dem Konkurs des Verlags THQ rettete. Das Veröffentlichungsdatum dieser Woche tut dem Spiel keinen Gefallen, nach den großen Hittern der letzten Woche Uncharted 4: Das Ende eines Diebesund Untergang, aber nach den ersten Bewertungen zu urteilen Heimatfront: Die Revolution, sein Erscheinungsdatum ist das geringste seiner Probleme.

Im Folgenden sind einige der ersten Bewertungsergebnisse und Notizen aufgeführt, die heute online für die 

Heimatfront Fortsetzung, die auf etwas Unscheinbares und Uninspiriertes hinweisen:

GameSpot – Scott Butterworth

„Während die Einzelspieler-Kampagne Ihnen viele Möglichkeiten bietet, all diese Tools zu nutzen – zum Guten oder zum Schlechten –, bietet die völlig separate Koop-Kampagne insgesamt nur sechs Missionen. Sie können sie in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden wiederholen, aber selbst dann können die meisten Missionen in etwa 10 bis 15 Minuten abgeschlossen werden. Und im Gegensatz zur Kampagne können Sie nicht auswählen, welche Waffen und Aufsätze Sie im Laufe des Spiels erwerben. Stattdessen müssen Sie blindlings Beutekisten kaufen, die mit zufälligen Freischaltungen gefüllt sind. Bisher hat sich das als frustrierend und sinnlos erwiesen.“ Punktzahl: N/A (Überprüfung in Bearbeitung)

IGN – Jon Ryan

Obwohl seine Welt einige großartige ästhetische Geräte und ein cooles Konzept hat, fühlen sich letztendlich alle Elemente von Homefront: The Revolution wiederholend, ungeschliffen oder geradezu unnötig an. Über die Dauer seiner Kampagne liefert es kein zufriedenstellendes oder sogar voll funktionsfähiges Shooter-Erlebnis.“ Punktzahl: 5/10

Eurogamer – Johnny Chiodini

„Der Widerstand ist eine Bewegung, die ausschließlich von widerlichen Surfer-Brüdern besetzt ist, die ihre Tage damit verbringen, sich darüber zu posieren, wie sehr sie es lieben, Nordkoreaner zu brutalisieren – oder Norks, wie sie liebevoll genannt werden… Dambuster Studios hat versucht, einen Widerstand zu schaffen, der angesichts einer bedrückenden Regime. Stattdessen ist es ein unausstehlicher und kleingeistiger geworden. Homefront: The Revolution verwechselt Kleinlichkeit und Gemeinheit mit Ernsthaftigkeit und emotionaler Tiefe, zum Nachteil des Spiels als Ganzes.“ Punktzahl: N/A

Vertrauenswürdige BewertungenStuart Andrews

„Was mich am Laufen hält, sind die Einblicke in ein faszinierenderes Spiel, das irgendwo darunter vergraben ist. Sicher, einige der Dialoge sind schmerzhaft klischeehaft und abgedroschen, was nicht daran hilft, dass Sie dieselben Zeilen immer wieder hören und immer wieder, aber es gibt auch Anzeichen dafür, dass ein Studio versucht, eine andere Vision des Lebens unter einem bedrückenden Regime. Sie können sogar sehen, woher die Designer mit ihrer Rede von einem Open-World-Half-Life 2 kommen wenn ihre Ambitionen weit über ihre Fähigkeiten hinausgehen, sie zu verwirklichen.“ Punktzahl: N/A (Rezension in Fortschritt)

PolygonRuss Frushtick

„Sobald die Action beginnt, wird Homefront: The Revolution zu langweiligen Missionen und langweiligem Gameplay … Das vielleicht Traurigste daran Heimatfront: Die Revolution ist, dass es kompetent entwickelt ist. Es ist nicht fehlerhaft (zumindest nicht in der PC-Version, die ich gespielt habe) und es läuft reibungslos. Die Waffen fühlen sich gut an; das einzelne Fahrzeug (ein Motorrad) ist leicht zu kontrollieren. Aber es gibt keinen Moment, in dem es sich anfühlt, als würde er nach etwas mehr als einem Open-World-Shooter mit Check-the-Boxen greifen.“ Punktzahl: 6/10

Die JimquisitionJim Sterling

„Nur dazu gezwungen sich vorstellen Dieses Spiel läuft von seiner besten Seite, ich sehe immer noch nichts als ein fußgängerisches, kitschiges, schlecht gestaltetes Spiel. Triste Missionen, eine offene Welt ohne Charme, A.I. Verhalten, das in seiner Unzulänglichkeit verblüfft, und ein anspruchsloses Gefecht macht für ein Spiel, das es selbst in seinem besten Zustand schafft, nur ein weiterer unterdurchschnittlicher Sandkasten zu sein, der abgenutzte Ideen verkauft.“ Punktzahl: 1/10

Spieleradar+ - Leon Hurley

 “Heimatfront: Die Revolution schafft es, unterhaltsam zu sein, ohne sein Potenzial für die offene Weltkriegsführung jemals vollständig auszuschöpfen. Es gibt definitiv ein interessantes Spiel hier, wenn Sie Lust auf einen anderen Tempo-Shooter haben. Es gibt nur ein paar Bits, die nicht ganz klicken. Das Tempo zwischen der roten und der gelben Zone fließt beispielsweise nicht so reibungslos, wie es könnte. Die kämpferischen Free-Roam-Kämpfe können einige großartige Momente liefern, aber genauso frustrierend sind die Schleifen des Sterbens und Respawnens... und Waffen fühlen sich einfach nicht an... 'rechts'. All dies kombiniert hält Homefront auf dem Niveau von ‚grundsätzlich okay‘.“ Punktzahl: 3/5

Bisher wurden nur eine Handvoll Bewertungen auf Metacritic gepostet, aber es sieht nicht so aus, als ob sich die Reaktion signifikant verbessern könnte Die Revolution. Derzeit sind alle Bewertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung mit einer durchschnittlichen Punktzahl von 55 gemischt, aber schlimmer für das Spiel ist, dass die Benutzerbewertungen beginnen zu strömen von denen, die es beim Start mitgenommen haben, mit einem, das es als "Katastrophe" bezeichnet. Es gab auch mehrere Berichte aus Veröffentlichungen dass der Titel sowohl in der PC- als auch in der Konsolenversion ernsthafte Leistungsprobleme hat, was unser eigener Rob Keyes als ein Hauptproblem der Beta.

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