Stalker Franchise-Geschichte erklärt (und was es für STALKER 2 bedeutet)

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Der neueste Cinematic-Trailer für STALKER 2, das vor einigen Tagen veröffentlicht wurde, hat das Interesse der Spieler an neuen geweckt S.T.A.L.K.E.R: Schatten von Tschernobyl, ein kultiger Überlebens-FPS-Klassiker über schurkische Söldner, die Artefakte und Schätze aus der Zone plündern, einem mysteriösen Niemandsland, das von Strahlung und Verzerrungen in der Realität gezeichnet ist. Nicht jeder weiß, dass die Stalker Medien-Franchise gibt es seit den 1970er Jahren und begann als bestverkaufter russischer Science-Fiction-Roman, bevor er in einen Film, TV-Shows, Videospiele und sogar ein Tabletop-Rollenspiel.

Jedes Werk der Fiktion in das Stalker Franchise hat eine andere Prämisse und eine andere Besetzung von Charakteren, teilt aber immer zwei gemeinsame Elemente: eine mysteriöse Zone und die Stalker, die sie erkunden. Die Zone ist immer menschenfeindlich und voller seltsamer Gefahren wie Strahlung, Monster, fleischauflösender Schleim, gefrorene Blitze oder Taschen verstärkter Schwerkraft. Die Stalker sind immer illegale Goldsucher, die sich durch die Absperrungen der Regierung schleichen, um seltsame Artefakte und unmögliche Technologiestücke zu erbeuten, die auf dem Schwarzmarkt verkauft werden können. Zynische und doch romantische Seelen suchen diese Veteranen-Stalker nach unsichtbaren Fallen in der Zone, indem sie Metallbolzen dorthin werfen, wo sie hingehen wollen.

Die Picknick am Straßenrand Buch und Stalker Der Film kam lange vor der Katastrophe von Tschernobyl von 1986 heraus, aber diese reale Atomkatastrophe färbte seitdem nachfolgende Adaptionen. Wie in den meisten Iterationen von Stalker Fiktion, die Weite Sperrzone von Tschernobyl ist ohne besondere Erlaubnis illegal, aber Gruppen von selbsternannten "Stalker" schleichen sich regelmäßig ein, um zu plündern Relikte aus der Sowjetzeit aus den verlassenen Städten und erleben Sie die eindringlich schöne Wildnis, die über den Ruinen von gewachsen ist Zivilisation. Diese unheimlichen Parallelen zur realen Welt zeigen, wie vorausschauend die Strugatsky-Brüder waren, als sie schrieben Picknick am Straßenrand zurück im Russland der Sowjetzeit.

Picknick am Straßenrand: Der Bestseller-Roman von Arkady und Boris Strugatsky

Arkady und Boris Strugatksy, berühmte Koryphäen der russischen Science-Fiction-Community, kamen auf das Konzept für ihr berühmtestes Werk durch eine faszinierende Prämisse des Erstkontakts: Was? wenn Außerirdische die Erde besuchten, fortgingen und seltsame Artefakte zurückließen, damit die Menschen sie plündern könnten, ähnlich wie Nagetiere und Ameisen den Müll, der nach einem Picknick im Freien zurückgelassen wurde, durchwühlen würden? Aus dieser Prämisse entstand der Roman von 1972 Picknick am Straßenrand, in dem Pirscher den unmöglichen Gefahren der Zonen trotzen, um fortschrittliche Technologie zu plündern und nach der sagenumwobenen, wunscherfüllenden Goldenen Kugel zu suchen.

Stalker: der von der Kritik gefeierte Film von Andrei Tarkovsky

Als der russische Filmemacher Andrei Tarkovsky aufbrach anpassen Picknick am Straßenrand auf die große Leinwand, interessierte er sich weniger für Spezialeffekte als für die psychologischen Tiefen und Motivationen von Leuten, die eine verbotene Zone erkunden würden. Entsprechend, Stalker (1979) dreht sich um drei Menschen, die auf der Suche nach dem Raum die Zone betreten, um die Wünsche derjenigen zu erfüllen, die eintreten. Der Professor versucht, die unbeschreibliche Natur der Zone zu erobern, der Schriftsteller sucht Inspiration von den Zones unzivilisierte Schönheit, und der Stalker führt Seelen durch die Zone, um sich und die Hoffnungslosen hinzugeben Hoffnung.

S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl – The FPS Franchise

Als das ukrainische Spielestudio GSC Game World mit der Arbeit begann S.T.A.L.K.E.R: Schatten von Tschernobyl, Ihr Ziel war es, die Themen von Picknick am Straßenrand und der Stalker Film mit den postapokalyptischen Bildern realer Nuklearkatastrophen. Passenderweise findet ihre lockere Ego-Shooter-Adaption im Ausfallen-ähnliche Sperrzone von Tschernobyl, noch gefährlicher durch eine zweite (fiktive) Katastrophe, die mutierte Monster und Verzerrungen in den Gesetzen der Physik hervorbrachte.

Nach Trailer-Aufnahmen und Entwickler-Interviews zu urteilen, S.T.A.L.K.E.R. 2 wird ein... sein moderne aufnahme Schatten von Chernobyl, in dem der Protagonist die Geheimnisse der gefährlichen Zone lüften und sich mit rivalisierenden Fraktionen von Stalker auseinandersetzen muss, die ihre eigenen Ideen haben, was mit der Zone zu tun ist. Um in diesem postapokalyptischen Open-World-Shooter voranzukommen, müssen die Spieler ihren Geigerzähler genau im Auge behalten, eine Hand an ihrer Waffe und die andere bereit, einen Blitz vor sich zu werfen.

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