Die 5 größten Missverständnisse über 3D

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"Soll ich es in 2D sehen oder den Aufpreis für 3D bezahlen?"

Diese Frage wird heutzutage immer häufiger gestellt, da das Publikum mit dem 3D-Kinoerlebnis vertrauter wird. Wir alle haben (das eine oder andere Mal) von einer unterdurchschnittlichen Post-Konvertierung, ablenkenden Pop-Out-Gimmicks oder einer überwältigenden Rendite einer teuren 3D-Investition gebrannt. Aus diesem Grund ist es leicht zu verstehen, warum so viele Filmfans (und jetzt auch TV-Zuschauer) aktiv sind 3D als eine beschämende Modeerscheinung abtun, die Filmemachern Handschellen anlegt – und anschließend die meisten Kinobesuche ruiniert Erfahrungen.

In den letzten fünf Jahren haben wir jedoch auch eine Reihe fesselnder und einprägsamer Implementierungen des Formats gesehen, darunter Benutzerbild, Hugo, und Life of Pi: Schiffbruch mit Tiger, unter anderen. Qualität 3D war auch nicht auf Science-Fiction- oder Abenteuerfilme beschränkt - wie Final Destination 5 und Dredd beide lieferten denkwürdige (wenn auch ironische) Verwendung von 3D.

Natürlich gibt es für jeden Film, der für seine Verwendung von 3D gefeiert wird, eine lautstarke Gruppe von Andersdenkenden, die anderer Meinung sind - für völlig triftige Gründe: unbequeme Brillen, angespannte oder verwirrende Bilder und Fragen der kreativen Kontrolle, unter unzähligen Andere. Das bedeutet jedoch nicht, dass es nicht immer noch viele Fehlinformationen über das Format gibt. Die 3D-Technologie entwickelt sich rasant - und obwohl wir das Recht eines Zuschauers, 3D zu boykottieren, voll und ganz unterstützen (und mit den geschätzten 10 Prozent unserer Bevölkerung, die nicht einmal 3D-Filme sehen kann), ist es an der Zeit, den Rekord zu korrigieren, indem wir die unserer Meinung nach 5 größten Missverständnisse ansprechen 3D.

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1. 3D ist nur eine Modeerscheinung

Seit Jahren wird 3D als "Modeerscheinung" bezeichnet, aber Jahr für Jahr sehen wir eine steigende Zahl von 3D Filme in der Produktion - und die Technologie hinter den Kulissen ist der größte Indikator dafür, dass das 3D-Filmemachen hier ist bleibe. Vorbei sind die Zeiten von Anaglyph 3D – als Filmemacher selten stereoskopische Bilder verfeinerten, bevor sie sie an blau-rote Brillenträger schickten.

Heutzutage ist 3D eine riesige Branche – mit unzähligen Unternehmen, die sich in jeder Entwicklungsphase dem Format verschrieben haben. Ingenieure treiben Innovationen in einer Reihe von Bereichen voran: immer kleinere und benutzerfreundlichere 3D-Kameras zum Filmen; kommende Laserprojektoren, die ein helleres Bild und eine längere Lampenlebensdauer in Theatern ermöglichen; 4K-Fernseher, die auf batteriebetriebene „aktive“ Shutter-Brillen verzichten und nur eine kostengünstige „passive“ 3D-Brille für den Heimgebrauch benötigen.

Viele dieser Technologien waren vor einem Jahr noch extrem teuer und sind heute deutlich günstiger - Das bedeutet, dass sie in zwei Jahren relativ günstig sein werden (ein Wimpernschlag für einen hundert Jahre alten Film) Ateliers). Ganz zu schweigen davon, dass nicht-unterhaltungsbezogenes 3D ein schnell wachsendes Geschäft ist - insbesondere im medizinischen Bereich wo beispielsweise dreidimensionale Displays bereits in Operationssälen rund um die Welt lebensrettend sind Welt.

Als Filmfans hüpfen wir Woche für Woche von einem Film zum nächsten und diskutieren über die Qualität von 3D. Aber selbst wenn 3D eine schlechte Woche oder einen schlechten Monat in den Kinos hat, ist die Branche auf langfristige Lebensfähigkeit ausgelegt. Wenn Cineasten beabsichtigen, Studios zu boykottieren und darauf zu warten, dass die "Modeerscheinung" vorbei ist, werden sie möglicherweise nie von der Seitenlinie verschwinden.

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