Rainbow Six Siege Mute Protocol Event nach 1 Tag wegen Exploit gestoppt

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Das Mute Protocol-Ereignis in Rainbow Six Siege wurde nach einem Tag aufgrund eines Exploits angehalten. Mute Protocol gibt Rainbow Six Siege ein Science-Fiction-Makeover mit einem futuristischen Retro-Ton. Der Taktik-Shooter von Ubisoft hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2015 im Genre Wellen geschlagen und ist auch in den letzten zehn Jahren eine der beliebtesten Veröffentlichungen des Unternehmens. Seine Popularität könnte es sogar einbringen Splittergruppe Crossover, nach Gerüchten.

Ubisoft veröffentlicht Tom Clancy-Franchises seit über einem Jahrzehnt, von Ghost Reconzu Splittergruppe und Regenbogen sechs. In den verschiedenen Serien übernehmen die Spieler die Rolle von Elitesoldaten in einem modernen oder leicht futuristische Umgebung, in der fortschrittliche Taktiken - hauptsächlich Tarnung - verwendet werden, um Missionen zu erfüllen und Feinde eliminieren. Rainbow Six Siege, ist jedoch der erste von Ubisoft Tom Clancy-Spiele, die sich um Multiplayer drehen, Dies macht es zu einem Hauptziel für Bugs und Exploits.

Das offizielle Rainbow Six Siege Der Twitter-Account hat eine Ankündigung veröffentlicht, in der die Fans darüber informiert werden, dass das Mute Protocol-Event nach einem Tag wegen eines Exploits gestoppt wurde. Ubisoft bestätigte, dass das Ereignis und die damit verbundenen Herausforderungen verlängert werden, nachdem der Exploit behoben und das Mute-Protokoll reaktiviert wurde. Der fragliche Exploit ist die Fähigkeit der Spieler, während der Spiele unsichtbar zu werden, wobei sich viele Fans beschweren, dass jedes Spiel, das sie betraten, von Gegnern ausgenutzt wurde.

Das M.U.T.E Protocol Event wurde nach der Entdeckung eines Exploits vorübergehend deaktiviert.
Wir arbeiten an einem Fix und hoffen, ihn sehr bald liefern zu können. Das Event und die Club-Herausforderungen werden verlängert, sobald das Problem behoben ist.
Wir werden alle aktualisieren, sobald wir mehr zu teilen haben!

— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 5. August 2020

Jeden Multiplayer-Spiel hat zwangsläufig Fehler und Exploits. Selbst Einzelspieler-Titel sind mit der Umstellung der Branche auf das Games-as-a-Service-Modell in diese unglückliche Gewissheit geraten. Die Nutzung des Internets zur Bereitstellung von Spiel-Patches und -Updates – zusammen mit technologischen Fortschritten und komplexere Produkte - hat zu einer Zunahme von Störungen und Exploits geführt, die Unternehmen am Ende beheben später. Dies wiederum hat viele Spieler dazu veranlasst, sich darüber zu beschweren, dass Entwickler und Herausgeber unfertige Titel mit eklatanten Problemen veröffentlichen. In der Spieleentwicklung stellt sich heraus, dass schnell nicht unbedingt gut bedeutet.

Während einige Probleme übersehen werden, insbesondere angesichts des enormen Arbeitsaufwands, der in die Entwicklung von Spielen gesteckt wird, gibt es eine Grenze, die gezogen werden sollte. Es ist das Vorrecht eines Unternehmens zu entscheiden, ob es irgendeine Art von Verstoß gegen seine Nutzungsbedingungen durchsetzen soll oder nicht - was beinhaltet oft die Suspendierung oder das Verbot derjenigen, die Exploits ausnutzen - aber irgendwann muss das Unternehmen die Verantwortung dafür übernehmen, das Problem überhaupt zu verursachen. Glücklicherweise scheint dies Ubisoft hier zu tun, indem es das Mute Protocol vorübergehend anhält, um den Exploit zu beheben.

Rainbow Six Siege ist für PC, PS4 und Xbox One verfügbar.

Quelle: Rainbow Six Siege/Twitter

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