Blizzard feuert Dutzende Mitarbeiter und bezahlt sie mit Battle.net-Geschenkkarten

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Activision Blizzard Inc. hat am vergangenen Mittwoch Dutzende von Mitarbeitern entlassen und zum größten Teil Mitarbeiter entlassen, die mit der Esport- und Rundfunkabteilung zusammengearbeitet haben, da sich das Unternehmen von Live-Esport-Events entfernt. Den US-Arbeitern werden mindestens 90 Tage Abfindung und Zugang zu Gesundheitsleistungen sowie 200 US-Dollar in Battle.net-Geschenkkarten ausgezahlt.

Activision Blizzard Inc. ist ein in den USA ansässiger Videospielverlag, der für Entwicklungsstudios wie Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Treyarch, Infinity Ward und Activision Blizzard Studios. Einige der größten Spieletitel fallen unter die Activision Blizzard Inc. Regenschirm, einschließlich World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Call of Duty, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Candy Crush Saga, und Sternen Schiff nur um ein paar zu nennen.

Laut dem bekannten Spielejournalisten Jason Schreier bei Bloomberg, arbeiteten über 50 der entlassenen Mitarbeiter bei Live-Events für das Unternehmen und betreuten eSport-Programme wie die Overwatch League. Schreier behauptet in dem Artikel, dass Activision Blizzard Inc. knapp 190 Mitarbeiter entlassen, das sind weniger als 2 % der Gesamtbelegschaft des Verlags.

MEHR: Es waren nicht nur Esports und Live-Events. Activision Blizzard hat auch andere im gesamten Unternehmen entlassen, darunter King, den Entwickler von Candy Crush, berichten Quellen Bloomberg. Ein Sprecher von Activision bestätigte, sagte jedoch nicht, wie viele weitere Personen entlassen wurden.

– Jason Schreier (@jasonschreier) 16. März 2021

Mehr zu den heutigen Entlassungen von Activision Blizzard:
- Dutzende Menschen im gesamten Unternehmen waren betroffen, nicht nur bei Live-Events
- Neben 90 Tagen Abfindung und einem Jahr Krankengeld erhielten entlassene Mitarbeiter... $200 https://t.co/2AtmAWTUNz Geschenkkartenhttps://t.co/lkzUO33kXi

– Jason Schreier (@jasonschreier) 16. März 2021

Diese Massenentlassung ist ein Hinweis auf die Pläne des Unternehmens, sich von der Ausrichtung von Live- und Präsenzveranstaltungen abzuwenden, da die COVID-19-Sperren die Live- und Präsenzveranstaltungen stark gefordert haben. Viele der großen Gaming-Events im Jahr 2020 mussten digitalisiert oder ganz abgesagt werden große persönliche Gaming-Events wie die E3 und The Game Awards wechseln zu einem reinen digitalen Format anstelle der persönlichen Events, an die Fans es gewöhnt sind. „Spieler entscheiden sich zunehmend dafür, sich digital mit unseren Spielen und dem E-Sport-Team zu verbinden, ähnlich wie bei traditionellen Sportarten. Unterhaltungs- und Rundfunkindustrie, musste sein Geschäft aufgrund der Auswirkungen der Pandemie auf das Leben anpassen Veranstaltungen," sagte ein Sprecher von Activision Blizzard Inc Bloomberg.

Das Unternehmen musste sogar seine jährliche Veranstaltung verschieben, BlizzCon, bis letzten Monat. Normalerweise ist die Convention eine Zeit für Blizzard-Fans, um zusammenzukommen und mehr über das nächste Kapitel für das Studio und die Franchise zu erfahren. Die Finals für Blizzards eSport-Turniere finden in der Regel auch während der Convention statt, aber im Jahr 2020 war Blizzard gezwungen, die gesamte Veranstaltung online zu verlegen, wodurch die Convention auf nur Unternehmensankündigungen für die kommenden Jahre zurückgestuft wird Jahr. Diese umstrittenen Entlassungen sind ein weiterer Hinweis darauf, wie das Unternehmen mit den COVID-19-Bestimmungen umgeht. Aktion wird höchstwahrscheinlich Schwierigkeiten haben, seine Entscheidung, Geschenkkarten zu verteilen, zu rechtfertigen.

Quelle: Bloomberg, Jason Schreier (1, 2)

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