Overwatch-Entwickler Blizzard Axes Heroes of the Storm eSports

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Schlechte Nachrichten, Helden des Sturms Fans: der 2015 MOBA-Entwickler Blizzard Entertainment, am besten bekannt für World of Warcraft, Diablo, und Overwatch, sagt 2019 ab Helden des Sturms Esport-Events und die Verlangsamung der anhaltenden Unterstützung des Spiels auf ein relatives Rinnsal. Blizzard hat es versäumt, ein größeres öffentliches Interesse an der Esportszene des Spiels zu wecken, und gab bekannt, dass es auch eine ungezählte Anzahl von Entwicklern des Spiels zu anderen ungenannten Projekten schickt.

Helden der Sturm war Blizzards Antwort auf Riot Games' League of Legends und Valves Dota 2, ein eigenes Multiplayer Battle Online Arena (MOBA)-Spiel mit Helden aus allen Bereichen der anderen Blizzard-Titel. Die Heldenliste des MOBA reicht von Starcraft 2's Tychus und Kerrigan zu Overwatch's Tracer und Genji, darunter fast alle dazwischen. Trotz einer so großen und sofort erkennbaren Besetzung spielbarer Helden und eines zugänglicheren Gameplays erwies sich Blizzards Vorstoß in das MOBA-Genre als zu wenig und zu spät. Während 

Dota 2's The International und League of Legends' Die Weltmeisterschaft bietet immer wieder riesige Preispools und zieht Jahr für Jahr Millionen von Zuschauern an. Helden des Sturms's 2018 Global Championship Grand Finals hatte einen vergleichsweise kleineren Preispool als seine Konkurrenten und hatte Mühe, auf seinem Höhepunkt weniger als 200.000 gleichzeitige Zuschauer zu erreichen.

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Da dürfte es nicht die größte Überraschung sein, dass ein gemeinsames Statement von Blizzard Entertainment Präsident J. Allen Brack und CDO Ray Gresko übertrugen die schlechte Nachricht. Nach einer Präambel über Blizzards Entwicklung als Entwickler gaben sie bekannt, dass sie "die schwierige Entscheidung getroffen, einige Entwickler von Heroes of the Storm" zu anderen Projekten. Obwohl die wahrscheinlichen Befürchtungen der Spieler vor einem völligen Abbruch des Spiels gelindert werden, indem erklärt wird, dass Blizzard weitermachen wird.aktiv unterstützenHelden des Sturms, räumten sie ein, dass die "Kadenz [von Updates] wird sich verändern." Außerdem bestätigten sie, dass die geplanten eSport-Events Heroes Global Championship und Heroes of the Dorm "wird 2019 nicht zurückkehren."

Blizzards offensichtliche Entscheidung, die Unterstützung für. einzustellen Helden des Sturms kommt nur einen Monat nach dem PR-Desaster vom letzten Monat Diablo Unendlich Ankündigung auf der BlizzCon 2018. Während der Keynote-Rede bei Blizzards 14. jährlichen Werbefeier und Forum, zahlende Teilnehmer - hauptsächlich bestehend aus Hardcore-PC-Spieler - wurden beleidigend gefragt, ob sie kein Smartphone besitzen, als sie negativ auf Blizzards Ankündigung von. reagierten Diablo Unendlich, ein kommendes Handyspiel, das vom chinesischen Entwickler NetEase entwickelt wurde.

Offensichtlich und verständlich verfolgt Activision-Blizzard das Geld. Seinen Aktionären verpflichtet, übernimmt der Großverlag die Diablo Franchise für mobile Plattformen, weil dort liegt der Löwenanteil der Konsumausgaben hat es geführt. Es kann fast sicher sein, dass die jüngste Entscheidung des Unternehmens, die Helden des Sturmsder Arbeitskräfteressourcen von anderen Bereichen basiert auf den Schlussfolgerungen einer ähnlichen Kosten-Nutzen-Analyse. Es sollte nicht vergessen werden, dass die Entstehung von Helden des Sturms war auch das Ergebnis der Verfolgung von Markttrends von Activision-Blizzard, um den Erfolg anderer MOBAs zu wiederholen. Das heißt, während PR und Kernbenutzerbasis Loyalität sind weit weniger greifbar als kaltes, hartes Geld, wenn Activision-Blizzard sich immer wieder öffentlich in den Fuß schießt und gewinnorientiert zurückrudert Misserfolge wie Helden des Sturms und andere Skandale, es verleiht Glaubwürdigkeit Vorwürfe, dass sie aus der Nähe gewachsen sind mit ihren Kernfans.

Quelle: Blizzard Entertainment

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