Interview mit Robert Rodriguez: Innovation in den Troublemaker Studios

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Am vergangenen Freitag reisten wir zu den Troublemaker Studios in Austin, Texas, um mit den Día de Muertos (Tag der Toten) zu feiern Estrella Jalisco, das relativ neue mexikanische Bier. Troublemaker ist das Studio des Regisseurs und Visionärs Robert Rodriguez, der den mexikanischen Feiertag als perfektes Event, um eine Markenpartnerschaft mit der Marke Anheuser-Busch InBev zu starten, die in den USA in 2016.

Diese Night of the Stars-Party findet am verkleideten Set von. statt Alita: Kampfengel, feierte auch die Einführung von La Reyna - ein neues Unternehmen, das Robert Rodriguez mit der Agentur Virtue gründet, um Marken bei der Expansion in den US-amerikanischer hispanischer Markt, der Rodriguez, La Reyna und die Troublemaker Studios zum perfekten Mittelpunkt und Veranstaltungsort für Estrella macht Jalisco.

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Wir kamen früh und betraten die Troublemaker Studios, als Robert Rodriguez und seine Band vor Beginn der Veranstaltung übten. Robert leitete die Veranstaltung und plante, den ganzen Abend zu spielen, aber bevor es losging, hatten wir die Chance, uns nachzuholen. Beim Betreten der Produktionsbüros von Troublemaker heben superhohe Decken mit Postern Roberts Filmografie hervor. Er sitzt am anderen Ende eines langen Konferenztisches mit Mitarbeitern und seinen Bandkollegen, eine Gitarre in der Hand, und klimpert. Er spielt während unseres gesamten Interviews, genauso wie er am Set spielt, während er Regie führt

Alita, und auf die gleiche Weise spielte er nur wenige Tage zuvor für mich in Neuseeland bei Weta Digital, als er bei der Motion-Capture-Action-Sequenz, an der ich teilnahm, Regie führte. (Bleiben Sie dran, um mehr darüber im Januar und die ganze Woche zu erfahren, während wir unsere Interviews veröffentlichen.)

Wie hast du Zeit, mit der Band zu üben, während du auf Alita: Battle Angel postest und The Limit ansteht?

Ja! Ich habe diese Partitur mit meinem Sohn gemacht, das hat Spaß gemacht. Du versuchst, es in deinen Flow zu integrieren, also haben wir gerade einen Song für Alita und die Musik für The Limit gemacht. Es ist das Schlimmste, Gitarren in der Nähe zu haben und zu sagen: "Ich habe keine Zeit zum Spielen!" weil du keine zeit hast. Also baust du es in deinen Arbeitsfluss ein, damit du SO (lacht) mit der Band üben kannst. (lacht).

Ich werde damit überall hingehen. Ich habe so viele Fragen.

Sicher!

AUSTIN, TX - 02. NOVEMBER: Robert Rodriguez tritt mit seiner Band Chingon bei Estrella Jalisco's Day of the Dead Feier in Rodriguez' Troublemaker Studios am 2. November 2018 in Austin, Texas auf. (Foto von Rick Kern/Getty Images für Estrella Jalisco)

Eric Saindon (Visual Effects Supervisor, Weta Digital) hat mir erzählt, dass es in Ihrem Haus hier in Austin ein Schloss ist und es einen Turm voller Gitarren gibt…

Ich tue, ja! Ich habe sie nicht alle gekauft. Sie sind manchmal nur Geschenke, die im Laufe der Jahre entstanden sind. Als ob ich für eine Firma arbeite, jemand bei Weta oder so, würde ich sagen: „Oh, ich werde Robert ein Geschenk machen, was bekomme ich ihm? Oh, ich werde ihm eine Gitarre besorgen.“ Also habe ich einen Haufen Gitarren und mein Gitarrist, mein echter Gitarrist für meine Band, sagt: "Warum hast du so viele Gitarren?!" [Lacht]. „Schau, ich kann die ganze Zeit spielen. Das ist, als hätte ich viele Kameras!", sagt er.

Aber es ist cool. Es ist eine coole Anzeige. Ab und zu darf ich spielen.

Auf der New York Comic Con bist du in unseren Medienraum gekommen, um über The Limit und Alita: Battle Angel zu sprechen und eines der Dinge, die Jon Landau (Produzent, Alita: Battle Angel) scherzte ist, dass Alita endlich einer dieser Filme ist, bei denen Sie nicht jeden Aspekt davon machen würden, wie alles zu bearbeiten und die Partitur zu machen, wie Sie es für Ihren anderen haben Filme.

Oh, ja, ja, ja.

Aber du hast gerade gesagt, du machst einen Song für Alita...

Es gibt eine ganze Barszene. Ein Kneipenkampf. Weißt du, wie ich Musik für From Dusk Till Dawn und Desperado gemacht habe. Das Coole daran, originelle Musik zu machen und einen kleinen Nadelstich zu bekommen, ist, dass du das Thema dort einfügen kannst Also habe ich das Thema von Junkie XL auf eine versteckte Art und Weise eingefügt, damit es bekannt vorkommt, aber es nicht schreit Thema. Zumindest knüpft es an den Rest des Films an. Es ist nicht nur ein Lied aus dem Nichts.

Hatten Sie Junkie XL schon einmal getroffen?

Ich war schon immer ein großer Fan und ich liebte seine Musik, besonders bei Mad Max: Fury Road.

Oh mein Gott, ja.

Ich fand es einfach sehr treibende und sehr herzliche Musik und wir brauchten diese Kombination für Alita.

Wie Robert Rodriguez, La Reyna und Estrella Jalisco verbunden wurden

Erzähl mir von heute Abend, diesem Ereignis. Wie kam Estrella Jalisco dazu, in die Troublemaker Studios zu kommen und am Set von Alita: Battle Angel zu feiern?

Nun, es begann damit, dass [uns] mit Virtue [The Creative Agency by Vice] zusammenarbeitete und wir diese neue Agentur namens La Reyna. gründeten und mit Marken zusammenzuarbeiten, um tiefer in ein lateinisches Publikum einzudringen, das sie bereits haben, oder wenn sie versuchen, dieses Publikum anzuziehen. Ich bin seit 25 Jahren im Geschäft und mache hispanische Programme, die für jeden geeignet sind, wie Desperados und solche Sachen, bei denen man einfach "Oh, das ist cool", zuerst sagt, aber für Hispanics spricht es wirklich an Ihnen.

Wisst ihr, Wilbur sagte nur: "Die Leute verstanden meinen Akzent nicht wirklich, bis der Film herauskam, dann wollten plötzlich alle Mädchen mit mir ausgehen!" [Lacht] Jetzt bist du cool! Das ändert also auch die Marke des Lateinischen. Wir arbeiten mit Marken zusammen, so viel von dem, was wir tun, ist die Zusammenarbeit mit Studios und Sie wissen schon, Content Creators und Nun, Marken möchten auch Inhalte erstellen, daher ist eine Partnerschaft mit ihnen auch wie eine Partnerschaft mit einem Studio. Also, direkt zu ihnen zu gehen, und ich würde direkt zu ihnen gehen, um die Agenturen zu umgehen. Ich habe schon wie ein Agenturproduzent gearbeitet und dachte: "Schau, ich kann das Zeug tatsächlich auch machen, weil ich meine eigene Produktionsstätte habe."

Bevor wir La Reyna gründeten, haben wir das über El Rey [Network] gemacht und fanden, dass sie das sehr attraktiv fanden. Normalerweise geht eine Marke an eine Agentur, die Agentur muss dann Leute wie mich einstellen und dann wird alles aufgewertet und alles ist richtig teuer und dauert lange, oder sie gehen direkt zu mir. Und wissen Sie, wir können es so machen! *schnippt mit den Fingern*

Und Virtue tat das, also haben wir uns mit Virtue zusammengetan, und Estrella [Jalisco] war eine der ersten Marken, die "das macht für uns Sinn!" Scheiße, wir versuchen, in Texas größer zu werden und zu expandieren." Ich weiß nicht mehr, wer die Idee hatte, aber es war eine großartige Idee. "Wie wäre es als erstes, lass uns eine Aktivierung machen", und ich sagte "Nun Scheiße, lass es uns in meinem Studio machen. Ich habe hier ein ganzes mexikanisches Set! Es ist von Alita, es ist unglaublich!" Wir können es verkleiden und Luftschlangen darüber legen, damit Sie es nicht erkennen, aber machen Sie es zum Tag der Toten und wir können es gleichzeitig La Reyna ankündigen, um zu zeigen, wie wir Authentizität in die Markenarbeit bringen und Menschen mit I love Estrella verbinden können Jalisco. Ich hatte einen Song, den ich geschrieben hatte, bevor ich mich mit ihnen einbrandete.

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Robert @rodriguez.

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Das hat mir jemand beim Betreten gesagt. Spielst du es heute Abend?

Ja, wir spielen es. Es ist wie eine Hymne! [Lacht]. Es ist so perfekt! Es ist wie "Hey, es soll sein". Ich habe es vor drei oder vier Jahren geschrieben.

Der Branding-Teil davon ist interessant, weil Sie jetzt ein Set haben, auf dem Sie hauptsächlich [Fotografie] gemacht haben, und Sie haben es nicht nur hier, sondern auch bei SXSW verwendet, richtig?

Ja.

Machst du jetzt einfach ewig so weiter? Was passiert damit?

Nun, ich habe es gebaut, damit es hält! Ich bin wie Roger Corman. Ich habe gerade letzte Woche Roger Corman interviewt. Ich zeigte ihm meine Sets und Sachen und erzählte ihm davon. Ich habe hier ein Set, das ich für From Dusk Till Dawn gebaut habe und das wir auf Alita wiederverwendet haben! Und wir haben es behoben. Es ist die ganze Barszene. Der ganze große Kneipenkampf ist die Bar von From Dusk Till Dawn, also hatte ich das im Griff. Ich verwende Sets wieder und kleide sie anders an, aber das ist wie bei mir, das ist ein Gewinn. Das ist ein Multi-Millionen-Dollar-Set, das wir normalerweise in jedem Studio abmähen lassen, weil sie Platz für den nächsten Film machen müssen. Nun, ich habe es auf meinen Parkplatz gestellt, also behalte es dort [lacht]. Und wir haben es so gebaut, dass es 10-15 Jahre hält.

Dieses Wochenende im @austinfilmfest Ich werde ihren außerordentlichen Beitrag zum Filmpreis erhalten und nebenher meinen Film Rock All Night vorführen @Rodriguez. Da kommt noch mehr. pic.twitter.com/05SHyNzfkM

– Roger Corman (@RogerCorman) 27. Oktober 2018

Das ist cool. Benutze es für Fortsetzungen, ja? [Lacht]

Fortsetzungen oder eine andere Stadt oder Traumsequenzen.

Ich habe Fragen an Alita, über die wir letzte Woche bei Weta in Neuseeland nie gesprochen haben, das heißt Toller Ort übrigens - alles darüber, vom Workshop und Weta Digital und all ihren Mannschaften. Und sie lassen uns unseren eigenen Grewishka [den großen Cyborg in Alita: Battle Angel] anpassen – der teilweise auf Makaku aus dem Alita-Manga basiert. Isst jemand in diesem Film Gehirne wie Makaku?

Nicht im Film, aber ich weiß, wovon du redest. Es gibt einige Dinge in der Graphic Novel, die noch weiter gehen...

Makaku isst Gehirne für Endorphine.

Ja, weil es eine Graphic Novel ist, können sie wirklich loslegen und ein Teil dessen, was Jim [Cameron] ursprünglich bei Avatar gemacht hat, hat er als R-Rated-Film geschrieben. Er wusste, dass er einiges zurückholen musste, damit es für alle Zuschauer zugänglich war, PG-13. Und so halten wir sicherlich eine gute Balance, denke ich, vor allem, weil man mit Cyborg-Action viel mehr machen kann, aber ich denke, wir behalten den richtigen Ton. Und Leute, die die Graphic Novel mögen, wir gehen nicht so weit wie die grafischen Sachen, aber es ist immer noch wirklich hart und sie sammeln immer noch Köpfe und all das Zeug.

Jon [Landau] hat mir zweimal erzählt, dass es, als man sich Jims Alita-Drehbuch zum ersten Mal ansah, riesig war, etwa 186 Seiten speziell -

Ja [lacht]

Und Sie mussten es reduzieren, aber die Themen beibehalten. Wenn du viele Szenen aus so etwas herausschneidest, gibt es da irgendwelche Teile, in denen du denkst: "Oh Mann, ich wünschte, ich hätte das machen können, aber es funktioniert einfach nicht"?

Ja, als ich ihm das Drehbuch gab, sagte er: "Ich habe ein kleines Spiel mit mir selbst gespielt. Jedes Mal, wenn ich die Seite umblätterte, dachte ich, 'Oh, er ist dabei, meine Lieblingsszene zu schneiden'", weil man etwas schneiden musste. Sie haben 60 Seiten ausgeschnitten. Und er sagt: „Nein, das ist noch da! Oh, hier kommt eine andere Szene, er wird diese schneiden. NÖ! Der war noch da! Ich habe es bis zum Ende geschafft und du hast keine meiner Lieblingsszenen geschnitten. Ich weiß nicht, wie du das gemacht hast! Ich weiß nicht, wie du 60 Seiten ausgeschwitzt hast."

Ich würde einiges kombinieren. Ich kenne ihn nur gut genug, ich kenne ihn seit 25 Jahren. Was ihm wichtig wäre, all die Charaktersachen und die Geschichte, und die anderen Dinge, die man irgendwie mit Action oder Menschen kombiniert, andere Charaktere aus der Peripherie, ich könnte eine Combo-Sache machen. Und dann waren seine Notizen sehr hilfreich - 600 Seiten Notizen, um die Löcher zu füllen, damit er nicht all sein Material bemerkte. Wenn jemand 60 Seiten aus Ihrem Manuskript herausnimmt, es aber mit Material aus Ihren anderen Tagebüchern ergänzt, werden Sie nicht wissen, was Ihnen nicht gehört! Es ist alles da.

Mit einem so großen Skript plus 600 Seiten oder was auch immer -

[Lacht]

- Mir wurden fast 1000 Seiten gesagt - ist das nur für einen Film oder hat er den ganzen Manga entworfen?

Ein bisschen Blaupause für die Zukunft, damit Sie wissen, wohin die Reise geht, aber hauptsächlich waren es nur Ideen... er sagte wie "badass, badass, cooles Zeug, cooles Zeug" und dann sagte er "vielleicht könnte das passieren... nah" und dann machte er weiter [lacht]. Das wären solche Sachen. Als würde er sich coole Ideen ausreden.

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Es ich. #weta #mocap #performancecapture #alitabattleangel

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Die Sache mit Weta war wirklich augenöffnend.

Ja, es ist wild. Ich konnte sehen, dass jeder es wie „Oh! darum geht es hier!"

Und die Prozesse hinter jedem kleinen Detail und natürlich Alita selbst. Es gab noch nie einen solchen Charakter auf der Leinwand, aber jetzt, da Sie die ganze Arbeit, die Jahre der Arbeit, erledigt haben und er da ist, habe ich die SFX-Crew gefragt, ob es dadurch einfacher wird, einen anderen zu erstellen? Und Eric Saindon und sie sagten "Nein".

Nein tut es nicht...

Sie müssen neue Technologien entwickeln.

Neue Technologie.

Aber für dich hast du jetzt den Charakter, die Besetzung, die Welt im Kopf.

Es ist einfacher, wenn man es durchbrochen hat und ich drei oder vier Franchises gemacht habe, also ist das immer der Fall. Hat man den ersten gemacht, hat man jetzt zumindest eine Art Vorlage, aber der nächste Film ist genauso schwer wie der erste. Schwerer, weil man es übertreffen und ihm gerecht werden muss und auch eine neue Geschichte haben.

Das Limit, auf das ich mich sehr freue.

Es ist wirklich cool! Ich wünschte, ich könnte es dir zeigen. Es sind nur 20 Minuten.

Ich weiß, ich weiß, STX veröffentlicht es am 20. November oder so.

Ja, du musst das Headset aufsetzen und alles.

Wir haben ein paar Sachen von der New York Comic Con dabei, die wir in Verbindung damit veranstalten werden, aber planen und planen Ihr Sohn noch etwas Ähnliches?

Ja, ich meine, sie werden sehen, wie das ausgeht, und dann weitermachen.

Ist er jedoch in die VR-Seite davon eingeschlossen?

Er liebt es. Das hat mich dazu gebracht. Er war begeistert, also dachte ich: "Ich möchte nicht im Staub stehen bleiben. Hey, lass uns zusammen eine Firma gründen. Das ist die Zukunft!" Ich war immer an der Schwelle zur Zukunft und habe zuerst digital fotografiert. Der erste digitale 3D-Film war Spy Kids 3-D. Schießen Sie zuerst alle grünen Bildschirme.

Das Groundhouse-Format kehrt zurück.

Ja, als er sagte "Ich möchte es in VR machen" war ich wie "Scheiße" und fühlte mich plötzlich hinterher. [Lacht] Also sagte ich: "Nun, lass uns reinspringen. Das ist der einzige Weg, es herauszufinden." Und wir haben einige wirklich coole Sachen herausgefunden, mit denen sonst niemand macht diese Geschichte und sie hat uns Ideen für neue Geschichten gegeben, die man nicht im Fernsehen oder in Filmen erzählen kann und sie funktioniert am besten in VR.

Liebt er es?

Er liebt es! Ich liebe es auch!

Das ist großartig.

Ja, er liebt es. Und wir machen ein Spiel für Oculus. Ein VR-Spiel.

Oh, wir müssen nochmal reden. Ich habe auch Fragen zu Spielsachen für dich.

Oh ja, es ist ziemlich cool. Wir haben uns ein cooles Spiel ausgedacht und er ist in dieser Welt, also hat er es sich ausgedacht. Ich liebe es, mit ihm zu arbeiten, weil ich dadurch wieder in meine 20er Jahre zurückversetzt bin, was das Publikum ist, das dieses Zeug am meisten konsumiert.

Ich habe vor Jahren ein Interview mit Ihnen gelesen, in dem Sie über eines Ihrer Kinder gesprochen haben, das Halo spielt, und Battlefield gegen Call of Duty.

Oh ja! [Lacht]

Können Sie einen Videospielfilm machen, weil sonst niemand dazu in der Lage zu sein scheint?

Ach ja, das stimmt. Sie haben es nicht gut gemacht. Das heißt nicht, dass sie nicht funktionieren. Es wurde nur noch nicht richtig gemacht.

Ich möchte nicht mehr von deiner Zeit in Anspruch nehmen. Ich weiß, Sie müssen in Kürze eine Party veranstalten. Danke und ich kann es kaum erwarten, deine Leistung zu sehen!

Danke fürs Vorbeikommen und es hat Spaß gemacht, die Mocap-Sachen in Neuseeland zusammen zu machen!

Robert hatte ein weiteres Interview, bevor er sich auf den Weg zu einem Bühnenaufbau an einer Straßenecke und einem offenen Bereich der Alita machte: Battle Angel-Set, jetzt dekoriert mit Dressing zum Thema Tag der Toten, mit Getränken und Speisen, die in mehreren serviert werden Standorte. Nach einem Intro über die neue Partnerschaft mit Estrella Jalisco spielten Rodriguez und die Band (Chingon) den ganzen Abend, mit einem Bildschirm dahinter, auf dem Szenen aus allen seinen Filmen abgespielt werden, die zu dem passen Musik.

Es war eine Veranstaltung, um Innovationen in Film und Wirtschaft zu feiern, um den Beginn einer Beziehung mit Estrella Jalisco und zu feiern die Einführung von La Reyna, Rodriguez' Unternehmen, das darauf abzielt, Marken wie Estrella dabei zu helfen, die US-amerikanische Hispanoamerikaner besser zu erreichen und zu wachsen Markt.

Das Limit veröffentlicht am 20. November 2018 von STX auf allen VR-Plattformen.

Alita: Kampfengel Veröffentlichungen von Fox 14. Februar 2019 weltweit.

Estrella Jalisco Gastgeber der Veranstaltung, ihrer ersten Partnerschaft mit Robert Rodriguez, und luden uns ein, daran teilzunehmen.

Wichtige Veröffentlichungsdaten
  • Alita Kampfengel (2019)Erscheinungsdatum: 14. Februar 2019

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