Creative Director von Dragon Age startet neues Yellow Brick Studio

click fraud protection

Mike Laidlaw und prominente Talente hinter Spielen wie Drachenzeit, Assassin's Creed: Syndicate, und Livelock haben sich zusammengetan, um ein neues Studio namens. zu gründen Yellow Brick Spiele. Laidlaw war zuletzt bei Ubisoft Quebec zu sehen, wo er als Creative Director arbeitete, nachdem er mehr als 14 Jahre bei BioWare gearbeitet hatte. Dort war er der Lead Designer und Creative Director des Drachenzeit Franchise, aber diese Erfahrung führte bei Ubisoft nicht zum Erfolg. Nach etwas mehr als einem Jahr Arbeit im Studio hinter dem Spiel, das war einmal angerufen Götter & Monster, Laidlaw ging wieder, und die Welt kennt jetzt seinen nächsten Schritt.

Laidlaw wird bei seinem neuen Vorhaben von mehreren starken Entwicklern mit ähnlich beeindruckender Erfahrung unterstützt. Thomas Giroux wird CEO des neuen Unternehmens, nachdem er ein Jahrzehnt bei einer anderen Ubisoft-Niederlassung in Montreal verbracht hat. Yellow Brick COO Jeff Skalski hat Produktionskredite an Überzeugung eines Attentäters

und Designerfahrung bis hin zum Original X-COM Serie. Nicht zuletzt Frédéric St-Laurent B. verbrachte auch ein Jahrzehnt bei Ubisoft und fungiert jetzt als Game Director im neuen Studio. Insgesamt wird das erste Projekt von Yellow Brick von fünfzehn Mitarbeitern bearbeitet.

Ausgehend von dem beliebten Landeplatz für Entwickler in Québec City, Kanada, hat sich Yellow Brick Games der Entwicklung von Originalspielen verschrieben Mark Laidlaw und Unternehmen nennen den "Triple-I-Raum". Für Laien ist dies das Reich der High-Budget-Indie-Spiele mit Namen Reiz, den Spieler vielleicht von Unternehmen wie Sumo Digital, Private Division und Ninja Theory kennen (vor dem Microsoft-Buyout). In einer Erklärung geteilt mit Gamesindustry.bizder Gründung des Studios sagte COO Jeff Skalski, dass die Entwickler, die zu Yellow Brick kamen, "viel gelernt durch die Arbeit an erstklassigen, mehrjährigen Projekten mit Tausenden von Kollegen." Nun will das neue Unternehmen einen anderen Weg gehen.

Weitere Details hier!https://t.co/z8V4M9e0m8

– Mike Laidlaw (@Mike_Laidlaw) 23. November 2020

Viele neue Studios haben sich in den letzten Jahren von Anfang an Nischen geschaffen und ihre Existenz neben einem Projekt angekündigt, das ihr Schicksal bestimmen wird. Das erste Projekt von Yellow Brick Games wurde noch nicht einmal angedeutet, daher gibt es keinen Hinweis darauf, wo es in Bezug auf das Genre landen wird. Einige Zitate rund um ihre Enthüllung geben jedoch einen Hinweis darauf, was das Team betrachtet. Mike Laidlaw kommentierte, dass er möchte, dass die Spiele von Yellow Brick einbringen.potenziell Millionen von Spielern“ und spricht über das Bauen von Welten. In Anbetracht der Abstammung, die er und viele der Vorgesetzten im Team teilen, scheint es, als ob etwas Ehrgeiziges in Arbeit wäre.

Unter Berücksichtigung der Achterbahnfahrt BioWare war an die letzten paar Jahre, Yellow Brick Spiele hat das Potenzial, eine verärgerte Fangemeinde anzuzapfen, wenn es mit dem richtigen Projekt herauskommt. Aber selbst wenn die kombinierte Erfahrung dieser Männer eine gute Geschichte erzählt, ist nicht abzusehen, welche Art von Team diese Entwickler bilden und mit welcher Art von Spiel sie herauskommen werden.

Quelle: Gamesindustry.biz

Nintendo Retail Store bei Unruhen in NYC zerstört

Über den Autor