Civilization 6: Wie man einen Pantheon-Glauben erlangt (und welchen man wählen sollte)

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Pantheons in Zivilisation 6 sind religiöse Überzeugungen, die im frühen Spiel etabliert wurden und einer kleineren Gottheit oder Wesenheit gewidmet sind. Die meisten von ihnen bieten einen kleinen passiven Buff, der normalerweise während des gesamten Spiels anhält und immer in den Städten einer Zivilisation vorhanden ist, unabhängig davon, welche Religion dort vorherrscht. Es kann nur einer ausgewählt werden, und es gibt viele zur Auswahl, daher kann es für einen Spieler schwierig sein, zu bestimmen, welcher seinen Bedürfnissen am besten entspricht. Dieser Leitfaden wird neuen Spielern helfen die das spiel vor kurzem abgeholt haben ein Pantheon zu errichten und ihren Entscheidungsprozess zu unterstützen, indem sie untersuchen, welche Entscheidungen optimaler sind.

Gründung eines Pantheons in Civilization 6

Bei normaler Spielgeschwindigkeit können Spieler ein Pantheon wählen, sobald sie 25 Glauben erworben haben. Das Spiel teilt dem Spieler mit, wann er eine auswählen kann, da das entsprechende Symbol in der unteren rechten Ecke angezeigt wird, ähnlich wie wenn der Spieler aufgefordert wird, eine neue Forschungstechnologie auszuwählen. 25 Glaube, eine entbehrliche Ressource, die mit Währungen vergleichbar ist, scheint nicht viel zu sein, aber Vertrauen kann im frühen Spiel schwer zu erwerben sein. Der einfachste Weg, Glauben zu erlangen, besteht darin, die God-King-Politik zu verwenden, die mit dem ersten Bürger freigeschaltet wird und Gold und Glauben um +1 pro Runde in der Hauptstadt erhöht. Wenn man bedenkt, dass es normalerweise 15 Runden dauert, um das Staatsbürgertum zu erforschen und 25 Runden, um genug Glauben zu erlangen, kann es etwa 40 Runden dauern, um ein Pantheon zu erhalten. Auch wenn dies eine garantierte Methode ist, haben andere Zivilisationen möglicherweise das Pantheon ausgewählt, das der Spieler bereits wollte. Darüber hinaus ist die Stadtplanungsrichtlinie, +1 Produktion für alle Städte, viel nützlicher als God-König, wenn es um das Bauen im frühen Spiel geht; In den meisten Szenarien kann jeweils nur 1 Wirtschaftspolitik als Startregierung gewählt werden.

Viel einfachere Methoden, um Glauben zu erlangen, werden durch RNG (Random Number Generator) durchgeführt. Bestimmte Ressourcen, wie Perlen oder Naturwunder, wie der Delicate Arch, geben Glauben, der dann verwendet werden kann, um schnell ein Pantheon zu gründen, vorausgesetzt, die Hauptstadt des Spielers hat Zugang zu ihnen. Stadtstaaten geben +2 ihres jeweiligen Ertrags an die Hauptstadt des Spielers, wenn sie dort einen Gesandten haben, also die Wer zuerst einen religiösen Stadtstaat entdeckt, der immer einen Gesandten einfängt, bringt +2 Glauben pro Runde an die Hauptstadt. Manchmal bieten antike Ruinen eine Portion Glauben, etwa 20, wenn der Spieler eine findet. In den meisten Fällen bestimmt die reine Startpositions-Chance, wie früh eine Zivilisation ein Pantheon erhält. Es gibt jedoch 2 Zivilisationen, die dank ihrer einzigartigen Fähigkeiten Glauben erlangen können. Indonesiens Gitarja erhält +2 Glauben, wenn ihre Hauptstadt an einer Küste oder einem See liegt, und Mansa Musa aus Mali erhält +1 Glauben und Nahrung in seinen Stadtzentren für jedes Wüstenplättchen. Der schnellste Weg, ein Pantheon zu gründen, besteht darin, entweder eine Zivilisation zu spielen, die dies leicht kann, oder mit Spähern so viel wie möglich zu erkunden, wenn eine Quelle des Glaubens in der Nähe ist.

Die Wahl des richtigen Pantheons in Civilization 6

Nun, da der Spieler genug Vertrauen für ein Pantheon bekommen hat, welches sollte er wählen? Die meisten Pantheons können in 3 Kategorien eingeteilt werden: nützlich für bestimmte Siege, nützlich für bestimmte Orte und nützlich im Allgemeinen. Die ersten paar kommen den religiösen Siegen am besten zugute, weil sie die Glaubensausbeute einer Heiligen Stätte verbessern, die benötigt wird, um ständig Missionare zu kaufen. Tanz der Aurora, +1 Glaube für angrenzende Tundra und Wüstenfolklore, +1 Glaube für angrenzende Wüste. Religiöse Spieler werden viele Heilige Stätten bauen, damit sie das Beste aus diesen Überzeugungen machen. Andere Überzeugungen sind nur im frühen Spiel hilfreich, wie etwa God of the Forge, der 25% Produktion für Einheiten aus der Antike und der Klassik gewährt. Spieler können Eroberungen haben, ohne um einen Vorherrschaftssieg zu kämpfen, daher richtet sich dieser Glaube an diejenigen, die sich in frühen Spielkämpfen engagieren und nicht unbedingt die Welt beherrschen möchten. Bei der Auswahl eines Pantheons sollten die Spieler den Weg berücksichtigen, den sie während des Spiels gehen möchten.

Der gebräuchlichste Pantheon-Typ bietet Bonuserträge für bestimmte Ressourcen. God of the Sea gewährt Fischerbooten +1 Produktion, God of the Open Sky gewährt Weiden +1 Kultur und vieles mehr. Die Stärke dieser Überzeugungen hängt stark von der Ausgangsposition des Spielers und den Ressourcen in den nahegelegenen Gebieten ab, in denen er sich niederlassen wird. Wenn zum Beispiel viele Schafe, Rinder und Pferde in der Nähe sind, dann ist God of the Open Sky eine gute Wahl. Die frühzeitige Erkundung der Umgebung hilft den Spielern zu bestimmen, welches dieser Pantheons basierend auf den umliegenden Ressourcen am vorteilhaftesten ist. Ein starkes Pantheon, das man im Hinterkopf behalten sollte, ist die Erdgöttin, die allen atemberaubenden Kacheln +2 Glauben verleiht (Kacheln mit hoher Attraktivität oder natürlicher Schönheit, die durch Umschalten der Attraktivitätslinse sichtbar wird). Der Erwerb von Glauben kann außerhalb der Religion hilfreich sein, da die für die Erstellung von Nationalparks im späten Spiel erforderliche Einheit, der Naturforscher, Glauben erfordert, um ihn zu erwerben. Die spezielle Wahrsager-Einheit, exklusiv für den New Frontier Pass, wird auch mit Glauben gekauft. Wenn es viele Kacheln mit hoher Anziehungskraft gibt, kann die Erdgöttin im Laufe des Spiels helfen, Glauben zu sammeln, ohne sich stark auf Heilige Stätten verlassen zu müssen. Die meisten dieser Pantheons sind sehr situativ, können aber in den richtigen Szenarien einen Unterschied machen.

Während einige Pantheons für bestimmte Situationen oder Spielpläne am besten geeignet sind, sind andere unabhängig von den Umständen sehr nützlich. Religiöse Siedlungen machen den Grenzerwerb normalerweise um 15% schneller, was das gesamte Spiel dauert, aber Mit der Erweiterung Gathering Storm wird es um einen kostenlosen Siedler erweitert, sobald das Pantheon fertig ist gewählt. Dies ist ein unglaublich mächtiger Gewinn im frühen Spiel, der es dem Spieler ermöglicht, eine zweite Stadt zu gründen, ohne Produktionszeit damit zu verbringen, einen Siedler zu erstellen (was viel kostet). Fruchtbarkeitsriten sind sehr ähnlich und gewähren allen Städten 15% Wachstum während des gesamten Spiels, enthalten jedoch einen kostenlosen Builder mit der Erweiterung Gathering Storm. Ein kostenloser Baumeister ermöglicht es, schneller Verbesserungen in der Hauptstadt zu bauen und die Erträge der ersten Stadt des Spielers zu steigern. Beide Optionen sind beliebt, insbesondere bei der KI, sodass sie möglicherweise nicht verfügbar sind. Wenn keine anderen Pantheon-Optionen verfügbar oder für den Spieler geeignet sind, ist Divine Spark eine solide Wahl. Es gewährt Propheten, Wissenschaftlern und Schriftstellern +1 großartige Persönlichkeitspunkte, wenn ihre entsprechenden Bezirke und Gebäude gebaut wurden: Heilige Stätten, Bibliotheken bzw. Amphitheater. Dies ist hilfreich, um große Propheten zu rekrutieren, bevor sie alle vergeben sind (sie sind je nach Kartengröße begrenzt) und um im Laufe des Spiels Punkte für große Persönlichkeiten aufzubauen. Zivilisationen, die Bonuspunkte für großartige Persönlichkeiten erhalten, wie Brasilien, Schottland und Schweden, passen alle gut zu diesem Pantheon.

Zivilisation 6's Pantheons können im frühen Spiel einen großen Schub geben, sind aber nicht in der Lage, Siegertypen allein voranzutreiben. Zum Beispiel kann der Erhalt von +1 Kultur pro Weide den Spielern helfen, in den früheren Phasen durch den Bürgerbaum voranzukommen, aber allein reicht nicht aus, um einen Kultursieg zu sichern. Aber dieser frühe Kulturschub könnte dazu beitragen, Staatsbürgerkunde früher zu erschließen, wie Theologie, die helfen kann Religiöse Zivilisationen bauen früher Tempel und kaufen ihrerseits Apostel früher als normalerweise könnten. Ähnlich wie Wählen Sie eine Zivilisation zum Spielen aus Bevor das Spiel beginnt, kann die Wahl des richtigen Pantheons helfen, den Ball ins Rollen zu bringen und als Sprungbrett zu Größe zu dienen.

Sid Meiers Zivilisation 6 ist für PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 und den App Store verfügbar.

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