Civilization 6: Wie man in eine Stadt eindringt und sie übernimmt

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Das Kürzliche Hinzufügen des New Frontier-Inhalts Packungen hat hauchte neue Führer und neues Leben ein in die Zivilisation 6 Welt und viele Spieler besuchen den Urvater der 4X-Spiele erneut. Während Zivilisation 6 hängt von den gleichen Kernkonzepten ab, die langjährige Spieler auswendig kennen, die neueste Iteration der Die klassische Serie hat genug neue Elemente, dass ein Auffrischungskurs vor einem Weltspiel hilfreich sein kann Herrschaft.

Eines der Dinge, die sich geändert haben, sind die Besonderheiten der Invasion und Eroberung von Städten im Spiel. Es gibt zwar bestimmte Kampfmechaniken, die den Fans der Serie bekannt vorkommen werden, aber es gibt ein paar subtile Änderungen, die bedeuten, dass leicht zu machende Fehler langfristige Folgen haben können. Dieser Leitfaden erklärt den Spielern genau, was sie tun müssen, um in eine Stadt einzudringen und sie zu übernehmen Zivilisation 6.

Stadtkampf-Grundlagen In Zivilisation 6

Der Schlüssel zum Erobern einer feindlichen Stadt besteht darin, eine Einheit dazu zu bringen, die Gesundheit des Stadtkernplättchens zu besiegen und sie dann physisch zu übernehmen. Wichtig ist, dass die Einheit, die das Stadtzentrum übernimmt, eine Nahkampfeinheit sein muss. Bogenschützen können der Gesundheit der Stadt Schaden zufügen, aber sie können eine Stadt nicht ohne die Hilfe eines Kriegers oder einer fortgeschritteneren Nahkampfeinheit erobern.

Einer der Hauptunterschiede bei der Invasion und Übernahme einer Stadt ist jedoch Zivilisation 6 im Gegensatz zu seinen Vorgängern ist der Einfluss, den Mauern auf den Kampf haben. In früheren Versionen war es relativ einfach, mit roher Gewalt an einer Wand vorbeizukommen. Auch wenn Belagerungswaffen hilfreich waren, würde ihr Fehlen den Fortschritt nicht vollständig aufhalten.

Belagerungseinheiten In Zivilisation 6

Das ist nicht mehr der Fall. Normale Nahkampfeinheiten verursachen weniger als ein Viertel ihres ursprünglichen Schadens an Wänden und Fernkampfeinheiten nur die Hälfte. In Zivilisation 6, Spieler brauchen Belagerungseinheiten, um Mauern überwinden zu können, oder der Feind kann sich zusammendrängen und Truppen mit der eingebauten Fernverteidigung der Städte abholen.

Dies ist zwar diesmal ein erheblicher Vorteil für Mauern, aber es gibt einige andere wichtige Faktoren, die Spieler beachten sollten, die ihre Stärken als Angreifer ausspielen. Eine wichtige Sache zu wissen ist, dass der Schaden an den Wänden etwas dauerhaft ist. Während sich die Gesundheit einer Stadt automatisch regeneriert, müssen Spieler in der Defensive für die Reparatur ihrer Mauern bezahlen. Außerdem können sie für diese Aufgabe nicht bezahlen, es sei denn, ihre Mauern wurden drei Runden lang nicht angegriffen – was bedeutet, dass Angreifer einige Zeit brauchen können, um sie zu überwinden.

Strategie für die Invasion in die Stadt In Zivilisation 6

Im frühen Spiel gibt es eigentlich nur zwei Hauptoptionen, um an Mauern vorbeizukommen – Rammböcke und Belagerungstürme. Belagerungstürme ermöglichen es Nahkampfeinheiten, die Gesundheit der Stadt hinter Mauern anzugreifen, während Rammböcke es den Spielern ermöglichen, die Mauern direkt anzugreifen. Beide Werkzeuge werden für mehrere Epochen weiterhin nützlich sein und es dem Spieler ermöglichen, genug Schaden zu verursachen, um selbst den am besten verteidigten Feind zu überwinden.

Im Laufe des Spiels erhält der Spieler Zugang zu Artillerie, Katapulten und Bombarden, die Angriffe ein wenig erleichtern, obwohl auch die Wandtechnologie der Gegner zunehmen wird. Aber egal in welcher Epoche die allgemeine Idee bleibt dieselbe. Schlagen Sie die Mauern mit Belagerungstechnologie genauso hart ein und verfolgen Sie sie mit Nahkampfeinheiten, um die Stadt zu erobern.

Zivilisation 6 ist für PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar

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