Wie NieR Automata Videospiel-Storytelling neu definiert

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[Warnung: Spoiler für NieR Automata unten]

Platin-Spiele sind berüchtigt dafür, einige der besten Action-Erlebnisse im gesamten Gaming-Bereich zu schaffen. Sie haben mit der Geliebten viel kritischen Erfolg gesehen Bayonetta Serie und die atmosphärisch und ästhetisch ansprechend Astralkette. Eines ihrer Spiele sticht jedoch nicht nur als herausragende Leistung im Gameplay, sondern auch in der Erzählung hervor. Nier Automatenwurde 2017 veröffentlicht. Zusammen mit der erwarteten Gameplay-Politur, die mit einem kommt Platin Projekt kommt eine Geschichte (geschrieben von Yoko Taro), die neu definiert, was Videospielgeschichten in der Neuzeit sein können.

NieR Automaten Eröffnung beginnt mit einer kraftvollen Aussage. Der Ton des Spiels ist festgelegt wie 2B den Spieler informiert, "Alles, was lebt, ist dazu bestimmt, zu Ende zu gehen. Wir sind ständig gefangen in einer nie endenden Spirale von Leben und Tod. Ich denke oft an den Gott, der uns mit diesem kryptischen Rätsel gesegnet hat, und frage mich, ob wir jemals die Chance bekommen, ihn zu töten.

" Nach dem Nachdenken bezieht sich dieses Zitat auf viele der Fragen, die innerhalb der Erzählung gestellt werden. NieR Automaten Hauptdarsteller sind drei Androiden, von denen zwei einer Organisation namens YoRHa dienen. Das Hauptziel von YoRHa ist es, der Menschheit nach dem Untergang der Menschheit auf der Erde den Ruhm zurückzugeben.

Innerhalb der Öffnungszeiten von Automaten, die Erwartungen und das Weltbild des Spielers sollten bereits weitgehend unterlaufen sein. Es gibt eine klare Diskrepanz zwischen der ursprünglichen Ideologie von 2B und ihrer Position im Leben. Ihr Zweck ist es, YoRHas Befehlen zu dienen. Ungeachtet dessen weiß sie weitgehend wenig über die Organisation. Auf ihrer Reise mit einem Scanner-Modell namens 9S erfährt sie, dass Roboter empfindungsfähig geworden sind und ihre emotionale Gültigkeit allein aufgrund des Befehls von YoRHa leugnet.

Symbolik und Perspektive in NieR Automata

2B"Blindheit" zur Wahrheit wird auch in ihrem Charakterdesign gekonnt demonstriert. 2B und 9S tragen beide schwarze Augenbinden, da es physisch normale Kleidung für Androiden ist "Blendung" sie von der Wahrheit. Interessanterweise entpuppt sich vieles von dem, wofür 2B gekämpft hat, als Farce. Die Menschheit ist bereits ausgestorben, Roboter haben tatsächlich Emotionen und der wahre Zweck ihres Modells besteht darin, 9S ständig zu ermorden, um ihn davon abzuhalten, es zu entdecken die Wahrheit der YoRHa-Organisation. Interessanterweise ist 2B ein Opfer des Kreislaufs geworden, den sie die ganze Zeit gefürchtet hatte.

Nach dem ersten Durchspielen mit 2B, NieR Automaten zeigt dann die Geschichte aus der Perspektive von 9S. Auf dieser Route treten die emotionalen Turbulenzen, denen 9S täglich ausgesetzt ist, in den Vordergrund. Der Spieler erhält direkte Informationen über die Roboter, die er töten muss, anstatt wie in 2Bs Route blindlings durch sie zu pflügen. Dies treibt die Vorstellung von der Menschlichkeit der Roboter weiter voran. Interessanterweise sind 9S's Durchspielen von NieR Automaten scheint ganz andere Themen und Implikationen zu haben. Während 2B weitgehend selbstgefällig blieb, erfährt 9S viel von YoRHas Geheimnissen und nachdem 2B gestorben ist, verliert er die Kontrolle über seine Emotionen. Die unterdrückte Liebe zwischen 2B und 9S ist herzzerreißend, wenn man sie in der zweiten Hälfte des Spiels miterlebt.

Der Ende von NieR Automatenlässt den Spieler zwischen 9S und A2 wechseln, einem Androiden, der die YoRHa-Organisation verraten hat. Das Ende zwingt die beiden in einen Konflikt, bei dem der Spieler zum ersten Mal zwischen den beiden wählen darf. Ein solches Ende ist nach einem großen emotionalen Diskurs zwischen den beiden wirkungsvoll und tiefgreifend. In diesem Ende ist der Zuschauer endlich in der Lage, sich selbst zu fühlen. Ein solches Ende passt nur in ein Spiel, das solch humanistische Themen im Mittelpunkt hat.

Die Themen sind zwar nicht besonders "neu", wieNieR Automaten Einblicke in solche Ideen bietet, ist geradezu meisterhaft. Ähnlich wie die Androiden, die ihre Augenbinden abnehmen, sobald sie die Wahrheit erfahren, wie? Automaten seine Themen an den Spieler weitergibt, ist wirklich augenöffnend.

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