19 urkomische Fallout-Memes, die nur wahre Fans verstehen werden

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In den letzten Jahren hat der Spieleentwickler Bethesda Softworks einige der beliebtesten Rollenspiele der Branche veröffentlicht. Franchises wie The Elder Scrolls, Entehrt, UNTERGANG, Beute, und Ausfallen haben alle eine große Fangemeinde gewonnen und dem Unternehmen eine gesunde Rückkehr ermöglicht. Unter diesen ist eine der bekanntesten (und manchmal umstrittensten) Serien Ausfallen, die postapokalyptische RPG-Serie, die vor zwei Jahrzehnten im Jahr 1997 begann.

Mit offenen Welten zum Erkunden, fesselnden Charakteren und einzigartigen Missionen, die es zu erfüllen gilt, gab es viele Möglichkeiten, einzigartige und urkomische Momente im Spiel zu erleben Ausfallen Spiele. Einige dieser Momente sind so tief in der Ausfallen Gemeinschaft, dass sie zu Memes für sich selbst geworden sind. Darüber hinaus scheinen Bethesda und seine Partnerentwickler sich dieser Memes bewusst zu sein und finden lustige und einzigartige Möglichkeiten, sie in neue Spiele und Community-Diskussionen zu integrieren.

Wir haben einige der einzigartigsten und interessantesten gesammelt Ausfallen Memes, die sicher für Lacher sorgen werden Ausfallen Fans. Und für diejenigen, die die Serie noch nicht gespielt haben, könnten diese Memes ausreichen, um ein Durchspielen der Ausfallen Franchise-Roman-Momente.

Hier sind 19 urkomisch Ausfallen Moment, den nur wahre Fans verstehen werden.

19 Niedrige Intelligenz wählen

Am Anfang von jedem Ausfallen Spiel haben die Spieler die Möglichkeit, die Eigenschaften auszuwählen, die sie für ihren Spielcharakter am meisten wünschen. Spieler können Eigenschaften wie Stärke, Wahrnehmung, Charisma, Glück und Intelligenz wählen. Die Spieloptionen und das Erlebnis können sich dramatisch ändern, je nachdem, für welche Vorteile die Spieler die meisten Punkte platzieren.

Eine der witzigeren Optionen besteht darin, alles außer Intelligenz auszuwählen und den Charakter das Spiel (zumindest die frühen Teile) mit geringer Intelligenz durchspielen zu lassen.

Dies führt zu einem ziemlich komischen Dialogaustausch, bei dem Spieler für die Leute, mit denen sie sprechen, wie totale Dummköpfe aussehen können, was wiederum zu lustigeren Gesprächen führt. Natürlich werden die Spieler im Laufe des Spiels normalerweise ihre Intelligenz zusammen mit den anderen erhöhen Statistiken, die die Qualität der Gespräche verbessern, aber es ist immer noch eine lustige Erfahrung für neue und erfahrene Spieler.

18 Todeskrallen-Territorium

Einer der furchterregendsten und härtesten Feinde der Welt Ausfallen Serie ist die Deathclaw, eine große, agile mutierte Kreatur, die Spieler oft mit ein paar Schlägen ausschalten kann. Die Monster können viel Schaden nehmen und verlangen von den Spielern, dass sie bei ihren Bemühungen strategisch vorgehen. Wenn es den Spielern gelingt, eine Todeskralle zu eliminieren, können die Belohnungen großartig sein.

Um den Spielern auf ihrem Weg durch die Ausfallen games hat der Entwickler eine Waffenzielmethode namens V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System), das es Spielern ermöglicht, die Zeit zu verlangsamen und genau auf den Körperteil eines Feindes zu zielen, der am meisten tut Schaden. Also, wie jeder Ausfallen Der Spieler weiß, wenn eine Todeskralle auftaucht, ist es an der Zeit, die V.A.T.S. Knopf und mach so viele Schüsse auf die Todeskralle mit der stärksten Waffe des Charakters wie möglich, bevor die Todeskralle den Spieler angreift.

17 Der weniger begangene Weg

Wie bei vielen anderen Open-World-Spielen sind die Spieler in Ausfallen können fast jeden Weg nehmen, den sie wählen, während sie die Landschaft durchqueren, um Missionen zu erfüllen. Um die Umgebung interessant zu gestalten, bauen die Entwickler große Berge, weite Täler und zahlreiche natürliche Aufschlüsse, die die Spieler genießen können.

Während es für eine Weile Spaß macht, eine so große Umgebung zu erkunden, ziehen es die Spieler nach einiger Zeit vor, so schnell wie möglich von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, was normalerweise bedeutet, dass Sie geradeaus fahren.

Die Herausforderung dabei ist, dass manchmal ein Berg im Weg ist. Und anstatt herumzulaufen, versuchen die Spieler oft, den Berg zu erklimmen und darüber zu gehen, auch wenn es am Ende länger dauert. Manchmal wollen Spieler nicht nachgeben, selbst wenn sie wissen, dass sie falsch liegen und es einen einfacheren Weg gibt.

16 Keine laufenden Fahrzeuge

Ausfallen bietet den Spielern eine einzigartige postapokalyptische Welt, die teils futuristische Technologie und teils degradiertes Ödland ist. Interessanterweise gibt es trotz der Tatsache, dass es Tonnen von beeindruckenden technologischen Fortschritten in Ausfallen (also Atombomben, die aus einer Schulterkanone oder Hightech-Labors abgeschossen werden können) fehlen dem Spiel auffallend funktionierende Fahrzeuge.

Es ist fast schon komisch, dass Spieler alle möglichen erstaunlichen Maschinen und Geräte verwenden können, um ihre Reisen zu unterstützen, aber kein einziges funktionierendes Fahrzeug finden können, in dem sie herumfahren können.

Stattdessen sind die Spieler gezwungen, auf den riesigen Karten herumzulaufen oder zu rennen. Obwohl dies eine einfache Designentscheidung der Entwickler sein mag, ist es eine bemerkenswerte, die zumindest einige verursacht hat Ausfallen Frustration der Spieler, während sie durch die leere Landschaft stapfen, um ihre Quests abzuschließen.

15 Entfernen des RP aus dem G

Einer der überzeugendsten Aspekte der Ausfallen Serie ist das Rollenspielerlebnis, in dem Spieler das Leben eines postapokalyptischen Mannes oder einer postapokalyptischen Frau in gefährlichen Zeiten erleben können. Wie bei den meisten Rollenspielen (RPGs) kommt ein Großteil des Spaßes von der Geschichte und der Erfahrung, die die Spieler beim Spielen bekommen.

Viele haben Bethesda jedoch dafür kritisiert, dass sie mit einigen der Ausfallen (und andere Titel) Geschichten und Rollenspielmechaniken. Spiele wie Fallout 4 und The Elder Scrolls Online haben mittelmäßige Handlungsstränge und langweilige Nebenquests bereitgestellt, die oft Kopien anderer Missionen oder Erfahrungen im Spiel sind. Einige haben spekuliert, dass Bethesda dies getan hat, um die Kosten für die Entwicklung des Spiels zu senken oder um macht es neuen Spielern leichter, es zu genießen, aber es ist nicht zu leugnen, dass es viel von dem entfernt Eintauchen. Hoffentlich wird Bethesda in Zukunft die notwendigen Korrekturen und Verbesserungen vornehmen.

14 Nickerchen - Die beste Medizin

Wie jeder andere RPG-Titel ist der Ausfallen Spiele bieten Spielern einfache Möglichkeiten, ihre Gesundheit zu verbessern, nachdem sie in Kämpfen mit Feinden Schaden erlitten haben. Die Spieler können Medikamente verwenden, die sie auf der ganzen Welt finden, oder einfach ein Nickerchen machen.

Natürlich kann nicht alles in einem RPG-Spiel realistisch sein, da sonst viel Spaß verloren geht.

Aber es ist immer noch lustig zu denken, dass sich ein Spieler nur für ein kurzes Nickerchen hinlegen muss, um sich von den Schmerzen zu befreien, die mit einem gebrochenen Bein oder einer Schusswunde einhergehen. Das gesagt, Ausfallen ist nicht das einzige Spiel, dessen Gesundheitsregenerationsaktionen alberne Mechaniken haben. Bei anderen Titeln wickeln die Spieler ihren Arm in einen Verband, selbst wenn sie ins Bein geschossen wurden oder ziehen einen Pfeil heraus, nachdem sie von einem Scharfschützengewehr erschossen wurden. Vielleicht ist es also doch keine so schlechte Strategie, ein Nickerchen zu machen, um sich von einem gebrochenen Glied zu erholen.

13 Nur Mobber eingeladen

Die Eröffnungsmomente von Fallout 3 sind insofern einzigartig, als die Spieler die Kindheit, Kindheit und Jugend ihres Charakters durchleben können, bevor sie als Erwachsener den Großteil des Spiels beginnen. Eine der Szenen, die sich für den Spieler abspielt, ist eine Geburtstagsfeier, bei der der Vater des Charakters ein paar Kinder aus dem unterirdischen Gewölbe, in dem der Spieler lebt, eingeladen hat.

Aus irgendeinem Grund sind die zur Geburtstagsfeier eingeladenen Kinder nicht sehr nett zum Charakter des Spielers und machen die Geburtstagsfeier etwas schleppend. Man muss sich fragen, warum der Vater der Figur nur Mobber zur Party einlud, wenn andere, nettere Kinder im Tresorraum hätten teilnehmen können. Zumindest war es eine charakterbildende Erfahrung, oder?

12 Sims-Simulator

Eine der Funktionen, die in. eingeführt wurden Fallout 4 war die Möglichkeit für Spieler, ihre eigene Stadt aus den Schrotten und Materialien zu bauen, die sie auf der ganzen Welt finden. Für einige Spieler wurde dieser Weltbau-Aspekt zum unterhaltsamsten und fesselndsten Teil des Spiels.

Einige Spieler wiesen darauf hin, dass sie oder ihre Freunde so sehr in den Bau ihrer Stadt verwickelt waren, dass sie Fallout 4 als "$60 Sims Simulator" bezeichneten.

Während einige darüber lachen oder darüber spotten mögen, dass einige Spieler den Weltbau der eigentlichen Geschichte des Spiels vorgezogen haben Spiel, es ist eigentlich ein Beweis dafür, dass Bethesda ein Erlebnis geschaffen hat, das viele verschiedene Arten von Spielern anspricht. Hoffentlich wird dies etwas, das der Entwickler in Zukunft fortsetzen wird, solange es nicht auf Kosten der Kernfunktionen geht, die die Serie so beliebt gemacht haben.

11 Eine andere Siedlung braucht Ihre Hilfe

Kurz danach Fallout 4 Im Jahr 2015 veröffentlicht, tauchte ein neues Meme auf, das sich auf eine der Hauptfiguren des Spiels konzentrierte: Preston Garvey. Zu Beginn des Spiels treffen die Spieler auf Garvey und die Minutemen, eine zivile Miliz, die das Commonwealth vor Dieben und Räubern retten will. In den nächsten Stunden wird Garvey Spieler auf zahlreiche Missionen schicken, um Siedlungen auf der Karte zu helfen, immer mit der gleichen Linie, wie „eine andere Siedlung deine Hilfe braucht“.

Natürlich wird etwas, das sich so wiederholt und manchmal frustrierend ist, zu einem Meme in der Spielewelt. Um es unter den Spielern noch lächerlicher zu machen, scheint es, dass Garvey und der Rest der Minutemen nicht in der Lage waren, mehr zu tun, als den Spieler auf jede Siedlungsrettungsmission zu schicken. Die gute Nachricht war, dass diese Missionen viele Erfahrungspunkte und eine Handvoll lustiger Waffen für zukünftige Feinde boten.

10 Lass uns die Pestratten essen

In dem Ausfallen In den Spielen stellen sich die Spieler einer Reihe von Kreaturen und Monstern in der postapokalyptischen Welt. Eine dieser Kreaturen ist die Ratte, die alle möglichen Krankheiten und Plagen im Commonwealth verbreitet. Natürlich möchte man diese Schädlinge möglichst vermeiden oder vor Ort erschießen und sofort das Gebiet verlassen.

Aber manchmal muss man in schlechten Zeiten verrückte Dinge tun, um zu überleben.

Das scheint die Mentalität einiger in der Ausfallen Spiele, während sie diese ekelhaften Ratten kochen und essen. Vielleicht hoffen sie, die Pest auszukochen oder glauben, dass jede Art von Fleisch besser ist, als zu hungern, aber es reicht immer noch, einem den Magen umzudrehen, wenn man die fiesen Kreaturen sieht, die über einem offenen Grill kochen Flamme.

9 Gemischte Prioritäten

Eines der Verkaufsargumente der Ausfallen Serie ist die Möglichkeit für Spieler, so tief einzutauchen, wie sie wollen. Während einige sich dafür entscheiden, die Hauptmissionen zu erfüllen und die Geschichte zu genießen, erkunden andere gerne die offene Welt oder versuchen sich an der Herstellung einzigartiger Kreationen.

Für manche Spieler macht es Spaß, die einzigartigen Projekte herauszufinden, an denen sie sich beteiligen können, egal wie engagiert oder herausfordernd sie sind.

Tatsächlich haben einige Spieler die komplexesten Kreationen herausgefunden Ausfallen zu bieten hat, bevor sie sich jemals an den einfachsten Aktivitäten des Spiels beteiligen, wie zum Beispiel herauszufinden, wie sie ihre Gefährten kleiden oder hilfreiche Eigenschaften für ihre Charaktere freischalten. Letztendlich kommt es auf Prioritäten an und es ist schön, ein Spiel zu haben, bei dem die Spieler die Aktivitäten ausführen können, die sie am meisten ansprechen.

8 Der Wissenschaft trotzen

Während sich die Spieler ihren Weg durch die Ausfallen Welt sammeln sie Materialien, mit denen sie andere nützliche Gegenstände herstellen können. Um diese Materialien nutzen zu können, müssen sie jedoch oft Gegenstände zerlegen und die daraus gewonnenen Materialien sammeln. Zum Beispiel können Spieler einen Bleistift aufheben und ihn für Holz verschrotten, das verwendet wird, um andere Gegenstände herzustellen.

Interessanterweise nimmt der Spieler, wenn er einen Bleistift in die Hand nimmt, 0,00 Pfund auf Inventar, d.h. Spieler können so viel mit sich führen, wie sie wollen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sie überfüllt sind Inventar. Wenn die Spieler jedoch den Bleistift verschrotten, bleiben ihnen 0,02 Pfund Holz übrig. Im Wesentlichen haben die Spieler Masse geschaffen, indem sie einen Bleistift in das Holz zerlegt haben, aus dem er hergestellt wurde.

7 Ständig aufräumen

Die Ausfallen Spiele verwenden Plünderungs- und Herstellungsmechaniken, um den Spielern die Gegenstände zu geben, die sie zum Abschließen des Spiels benötigen. Dies bedeutet natürlich, dass die Spieler einen großen Teil ihrer Zeit damit verbringen, Gebäude zu durchsuchen, um nach Materialien, Waffen, Ausrüstung und anderer Beute zu suchen, die ihnen bei ihren Quests helfen.

Das Lustige an der Beutefunktion ist, dass sie nicht sehr gut zur Gesamtgeschichte des Spiels passt, insbesondere zu Fallout 4.

Man würde erwarten, dass, wenn das Kind eines Vaters oder einer Mutter entführt wird, sie es ihr ganzes Lebensziel machen, ihr Kind zurückzubekommen, und keine Beute könnte sie aus ihrem Fokus lenken. Da es sich um ein Spiel handelt, scheinen die Spieler nicht viele Skrupel zu haben, eine Pause von der Haupt- und Nebenseite einzulegen Missionen, um Gebäude nach Materialien zu plündern, mit denen sie größere, bessere Waffen herstellen können und Ausrüstung.

6 Missionsnähe

Im frühen Teil von Ausfallen Spiele werden die Spieler oft mit einfachen Missionen beauftragt, die ihnen die Chance geben, Erfahrungspunkte und Beute zu verdienen, ohne dass ihnen zu viel Herausforderung droht. Einige der Quests und Nebenquests machen jedoch nicht viel Sinn. Zum Beispiel scheint es eine übermäßige Anzahl von Missionen zu geben, bei denen Siedlungen und Menschen von Kreaturen oder Feinden angegriffen werden, die auf der anderen Seite der Karte untergebracht sind.

Zugegeben, diese Missionen sollen die Spieler dazu bringen, sich zu bewegen und zu kämpfen, aber die Prämisse hätte etwas durchdachter sein können. Es macht einfach keinen Sinn, dass eine Gruppe von Schmetterlingsfliegen über die Karte reisen würde, um eine Siedlung anzugreifen, wenn vier von fünf anderen Siedlungen unterwegs angegriffen werden können.

5 Fallout-Engineering

Wie oben erwähnt, Fallout 4 führte eine Handvoll neuer Mechaniken in die Serie ein, einschließlich der Möglichkeit für Spieler, eine Stadt genau nach ihren Wünschen zu bauen. Die Baumechanik im Spiel hat jedoch ein paar Macken, die bei Ausnutzung urkomisch sind.

Eine der bemerkenswertesten Macken der Fallout 4-Gebäudemechanik ist die Tatsache, dass Spieler schwimmende Gebäude erstellen können, solange ein Teil des Gebäudes den Boden berührt.

Das Endergebnis sind also Gebäude, die vollständig von einer einzigen Treppe getragen werden. Man kann nicht anders, als daran zu denken Minecraft's cartoonhafte Schwerkraftregeln, wenn man sich solche anschaut Ausfallen Kreationen oder sich fragen, wie weit ins Absurde jemand gehen kann Fallout 4 Baumechanik.

4 Augapfel suchen, Schrotflinte finden

Da Spieler einen Großteil ihrer Zeit in Ausfallen Beim Plündern von Materialien, Waffen und Ausrüstung ist es nicht verwunderlich, dass einige der Plünderungsmechaniken ein wenig funky werden können. Zum Beispiel finden die Spieler einen scheinbar großen Haufen Munition oder Bargeld, ziehen aber nur ein paar Kugeln bzw. Dollar heraus.

Eines der lächerlicheren Ergebnisse dieses Beutesystems ist, dass Spieler einige interessante Gegenstände in finden können der ungewöhnlichste Ort, wie das Entdecken einer Schrotflinte durch Plündern eines Augapfels oder das Besorgen von Munition oder Kronkorken (Ausfallen's Ingame-Währung) von einer Ratte oder einem anderen Lebewesen. Zugegeben, die Entwicklung hinter den Spielen verwendet wahrscheinlich einen Zufallszahlengenerator, um zu entscheiden, welche Beute in bestimmten Bereichen abgelegt werden soll, aber es macht Spaß, die komischen Ergebnisse zu sehen, die dabei entstehen.

3 Reifeneisenangriff

Während die Spieler durch die Ausfallen Spiele sammeln sie bessere, mächtigere Beute und Ausrüstung. Am Ende des Spiels (oder in der Mitte für engagiertere Spieler) können die Spieler voll geladene Ausrüstung und Waffen haben, die sie vor fast jedem Angriff schützen oder jeden Feind ausschalten, auf den sie stoßen.

Es ist immer überraschend und lustig zu sehen, wie Feinde mit niedrigem Level, die nur ein Reifeneisen oder eine schwache Pistole tragen, versuchen, es mit Spielern aufzunehmen, die vollständig in Rüstung und mit den stärksten Waffen des Spiels bewaffnet sind.

Was diese Momente noch unterhaltsamer macht, ist, wenn die Spieler in der Powerrüstung des Spiels herumstapfen, dem riesigen Metallanzug, der zum Synonym für die. geworden ist Ausfallen Serie. Glauben diese Feinde wirklich, dass sie gegen eine so mächtige Macht eine Chance haben?

2 Fegen Sie den Schmutz

Spieler treffen zahlreiche interessante Charaktere in der Ausfallen Spiele, von denen viele einzigartige oder fesselnde Geschichten haben. Einige dieser Charaktere scheinen jedoch in der postapokalyptischen Welt zu einer verlorenen Sache geworden zu sein und haben der jungen Gesellschaft nur sehr wenig zur Verfügung gestellt.

Eines der bemerkenswertesten und anerkanntesten dieser wertlosen Mitglieder der Gemeinschaft sind diejenigen, die bedeutungslose Rollen übernehmen, wie zum Beispiel den Schmutz um ihr Haus oder Dorf fegen. Die Spieler können nicht anders, als anzuhalten und die Absurdität anzustarren, während sie vorbeigehen. Einige werden jedoch argumentieren, dass diese Leute zumindest versuchen, etwas zu tun, während andere (wie oben erwähnt Preston Garvey) sind durchaus fähig, können sich aber anscheinend nicht davon abhalten, den Spieler immer auf die Missionen zu schicken, während er sich zurückhält und es tut nichts.

1 Die Storylines der Fallout-Serie

Die meisten Ausfallen Fans haben ihr Lieblingsspiel aus der Serie, aber es ist nicht zu leugnen, dass die meisten Spieler das Lieblingsspiel sind Fallout: New Vegas. Tatsächlich kursieren Gerüchte über die mögliche bevorstehende Veröffentlichung von Fallout 5, viele Spieler haben den Entwickler gebeten, das kommende Spiel mit zu entwickeln Fallout: New Vegas im Sinn, eher als andere Ausfallen Titel.

Das heißt nicht das andere Ausfallen Spiele sind schlecht, zeigt aber einfach, wie sehr Spieler den 2010er Einstieg in die Serie lieben.

Ein Großteil dieses Gefühls entsteht dank der unterschiedlichen Prämisse New Vegas Angebote im Vergleich zu den anderen Ausfallen Titel. Anstatt einfach nach einem verlorenen Familienmitglied oder Freund zu suchen, Fallout: New Vegas wirft Spieler in das Leben eines Mannes, dem in den Kopf geschossen und zum Tode zurückgelassen wurde. Es ist schwer, nicht nur von diesem einfachen Leckerbissen der Eröffnungsgeschichte energetisiert zu werden.

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