Fallout 76 ist nicht repräsentativ für Bethesdas zukünftige Spiele

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Todd Howard, Chef der Bethesda Game Studios, hat energisch bestritten, dass die bevorstehende Fallout 76signalisiert das Ende der Singleplayer-Spieleproduktion beim beliebten Publisher. Die Gerüchte über den Tod von Einzelspieler-Spielen bei Bethesda kamen zuerst auf die Präsentation des Unternehmens auf der E3 2018.

Hier wurde Bethesda zum ersten Mal enthüllt Fallout 76 - ein Überlebens-MMORPG, das in der gleichen Welt spielt wie Bethesdas postapokalyptische Ausfallen Franchise. Das Unternehmen veröffentlichte auch kurze Teaser-Trailer für das unbetitelte sechste Spiel in The Elder Scrolls Fantasy-RPG-Serie und Sternenfeld- ein Science-Fiction-Spiel, das Bethesdas erste neue Franchise seit fast 25 Jahren darstellt. Bethesdas Fokus auf Fallout 76 gepaart mit dem Fehlen solider Informationen über Sternenfeld oder das neue Elder Scrolls game führte zu Spekulationen, dass Bethesda die in der Entwicklung befindlichen Einzelspieler-Spiele aufgegeben hat, um sich auf Online-Multiplayer-Rollenspiele zu konzentrieren.

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Howard sagte in einem Interview mit, dass nichts weiter von der Wahrheit entfernt sein könnte IGN. Auf die Befürchtungen befragt, die Fallout 76 eine Abkehr von Einzelspieler-Spielen signalisierte, wies Howard darauf hin, dass Bethesda bereits im Geschäft ist, Mehrspieler-Spiele zu entwickeln, und dass, während Fallout 76 mag ihr ehrgeizigstes Projekt in dieser Arena aller Zeiten sein, aber es bedeutet nicht, dass sie auf Einzelspieler-Spiele verzichten. Howard erklärte:

„Es markiert nicht die Zukunft. Im Unternehmen haben wir eine Mischung gemacht; Leute vergessen manchmal. Elder Scrolls Online ist eines der größten Online-Spiele der Welt, wir haben Fallout Shelter, das wir ständig aktualisieren, und Elder Scrolls: Legends."

Howard bezeichnete Bethesda weiterhin als ein Unternehmen, bei dem es immer um Spiele im Allgemeinen und nicht um eine bestimmte Art von Spiel ging. Er kritisierte auch diejenigen Experten, die jede Art von Veränderung oder Experiment innerhalb eines etablierten Franchises wie Ausfallenals Zeichen der Katastrophe am Horizont. Howard bemerkte:

„Jeder, der jemals gesagt hat, ‚das ist die Zukunft und dieser Teil des Gamings ist tot‘, hat sich jedes Mal als falsch erwiesen. Wir probieren alles gerne aus. Wir wollten schon lange ein Multiplayer-Spiel ausprobieren und hatten diese Idee. Wir sollten keine Angst haben. Wir sollten es versuchen."

Howards Kommentare stimmen mit früheren Aussagen zu ähnliche Bedenken über Sternenfeld. Das lang erwartete Science-Fiction-Themenspiel, das Berichten zufolge seit 2004 als Konzept in der Vorproduktion ist, wurde gemunkelt, um als Multiplayer-Spiel in der Entwicklung zu sein, das bereit ist, mit zu konkurrieren EVE Online. Howard widerlegte diese Gerüchte jedoch und sagte, dass Sternenfeld war immer als Singleplayer-Spiel gedacht und wird auch heute noch als solches entwickelt.

Zwei Dinge scheinen in all diesem Gespräch über die Spiele, die Bethesda Game Studios produziert, sicher zu sein. Erstens, dass Howard und seine Teams so engagiert wie eh und je sind, fantastische Spiele zu liefern wie Fallout 76 - sowohl für Einzelspieler als auch für mehrere Spieler. Die andere ist, dass Bethesdas Fangemeinde so loyal wie eh und je ist und Angst hat, eines der stärksten und am längsten laufenden Qualitätsvermächtnisse in der Spielegeschichte zu verlieren.

Quelle: IGN

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