Es braucht zwei berüchtigte Oscars des Regisseurs, die im Spiel gefunden wurden

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Das neueste Spiel von Hazelight Studios, Es braucht zweiEs enthält offenbar ein Osterei, durch das die Spieler hören können, wie der Regisseur des Spiels, Josef Fares, über die Oscars schimpft. Zurück bei den Game Awards 2017 schockierte Fares die Gaming-Welt indem Sie neben einem der Besten der Branche, Geoff Keighley, stehen und direkt in die Kamera zeigen, und unverblümt schreien: „F*** die Oscars!“ Dies war während eines Interviews zu Fares und Hazelights vorherigem Spiel, Ein Ausweg, das im März 2018 herauskam.

Ironischerweise hat Fares einen Filmhintergrund. Er drehte mehrere schwedische Spielfilme, bevor er in die Spielebranche einstieg. Fares gründete Hazelight im Jahr 2014, nachdem er Regie geführt hatte Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen mit Starbreeze-Studios. Es braucht zwei dient als zweite Veröffentlichung des Studios, die erste ist Ein Ausweg, das fast 3,5 Millionen Mal verkauft wurde. EA hatte einen neuen EA Originals-Deal mit Hazelight angekündigt im Juni 2019, aber

Es braucht zwei wurde erst etwa ein Jahr später bei EA Play offiziell angekündigt. Das Spiel wurde am 26. März veröffentlicht.

Nun das Es braucht zwei auf den Markt gekommen ist, hat die Gaming-Community eine ihrer Lieblingsbeschäftigungen mit ihrem Lieblingstool gemacht. Wie berichtet von Kotaku, brauchten die Spieler wenig Zeit, um jeden Winkel von zu erkunden Es braucht zwei und veröffentlichen ihre Entdeckungen im Internet. Eine der besten Überraschungen war ein Osterei, in dem ein kurzer Audioclip von Josef Fares abgespielt wurde, der die Oscars zugunsten von verurteilte Geoff Keighley's The Game Awards. Keighley twitterte sogar über das Osterei und drückte seine Liebe zu seinem Branchenkollegen aus. Das Osterei befindet sich in einem Level, in dem die Spieler ein Gerät verwenden müssen, mit dem sie in den Weltraum lauschen können. Wenn die Spieler genug um die Sterne herumsuchen, werden sie schließlich auf Fares 'berüchtigten Schimpf über die Oscars stoßen, ein Moment, der seinen Namen wahrscheinlich populärer machte als den seiner Firma. Das Spiel ist ausschließlich im Koop-Modus, also ein großartiger, urkomischer Moment mit jemandem in der Nähe teilen.

Ein sehr bekannter Moment taucht in It Takes Two als Osterei auf...
Musst es lieben @josef_fares!
Was für ein unglaublich lustiges Spiel, die schiere Vielfalt des Gameplays ist verrückt... und alles lässt sich auch so gut steuern. pic.twitter.com/G4htZCW9Bx

– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 28. März 2021

Dies ist bei weitem nicht die einzige Begegnung von Fares mit Kraftausdrücken, da er im Rampenlicht steht. Dieser Vorfall stammt aus dem Jahr 2017, aber erst im vergangenen Januar warf er eine weitere F-Bombe ab bei der Diskussion der Namenskonventionen von Microsoft für Xbox. Es scheint, dass er genauso verwirrt war wie ein Großteil der Branche, als Xbox enthüllte, dass der offizielle Name von Project Scarlett Xbox Series X/S sein würde. Als prominente und berüchtigte Persönlichkeit sowohl in der Film- als auch in der Spielebranche ist es ihm nicht fremd, sich seiner Stimme nicht zu schämen und dafür zu sorgen, dass sie gehört wird.

Es braucht zwei Marken das dritte Koop-Spiel von insgesamt drei Spielen von Fares entwickelt. Er hat von einem Genre profitiert, das seit vielen Jahren nicht mehr so ​​​​stark gewachsen ist. Bevor Fares auf die Bühne kam, waren die meisten Koop-Erfahrungen nicht besonders erzählerisch, aber Fares scheint einen Platz in der Branche gefunden zu haben, mit dem er verbunden ist. Bisher scheint er eher zu gemeinsamen Erfahrungen zu tendieren als zu Solo-Erfahrungen, und er tut dies mit seinem eigenen Stil und Schnörkel. Er ist bekannt für seinen Enthusiasmus, seine Leidenschaft und seinen bodenständigen Stil, wenn es darum geht, fesselnde Spiele mit fesselnden Geschichten zu entwickeln. Er liebt eindeutig, was er tut und scheut sich nicht, seine Begeisterung zu teilen oder in Spielen wie. daran zu erinnern Es braucht zwei.

Quellen: Kotaku, Geoff Keighley

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