Dead Rising 5 wird abgesagt, da Capcom Vancouver geschlossen wird

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Entwicklung am Dead Rise 5 ist zu Ende gegangen, da Capcom die Schließung seines Studios in Vancouver vorbereitet, das für beides verantwortlich ist Tote Auferstehung Serie und Puzzle-Kämpfer für Mobilgeräte, von denen die Unterstützung für letztere unerwartet früh nach der Einführung Ende 2017 endete.

Dead Rise 5 zuerst aufgetaucht über Leaks im letzten Jahr und wurde von Capcom in diesem Frühjahr als in Entwicklung bestätigt. Ursprünglich ein Drittanbieter exklusiv für die Xbox-Plattform, wurde die Serie in dieser Generation aufgrund der größeren Spielerbasis auf den anderen Plattformen auf PC und PlayStation 4 erweitert. Wir haben nicht geliebt Dead Rise 4 und hofften, dass die Lecks über Dead Rise 5 es im Kanon zu ignorieren und nicht so eilig zu sein, waren wahr. Jetzt scheint es egal zu sein. Es ist tot.

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In ihrer offiziellen Erklärung am Dienstag bestätigte Capcom, dass sie die in Entwicklung befindlichen Projekte bei Capcom Vancouver abgesagt haben.

"Capcom hat sich darauf konzentriert, die Effizienz und das Wachstum seiner Spieleentwicklungsaktivitäten zu steigern. Um dieses Ziel zu unterstützen, wurden am Hauptsitz in Osaka neue F&E-Einrichtungen und jährliche Einstellungen vorgenommen. In Anbetracht dieses Prozesses hat Capcom als Ergebnis der Überprüfung von Titeln in der Entwicklung bei Capcom Vancouver beschlossen, die Entwicklungsprojekte in diesem Studio abzubrechen und die Entwicklung der Haupttitel auf zu konzentrieren Japan."

Und in ihrer Pressemitteilung an die Investoren zu diesem Thema bestätigte Capcom, dass die Kosten für die Stornierung der Projekte und die Abfindungen für die 158 Entlassungen einen Verlust von 4,5 Milliarden Yen verursachen werden. Einige der Verluste für Capcom wurden durch Monster Hunter: World abgemildert, die die Erwartungen auf allen Plattformen übertrafen.

Eine "Skelett-Crew" wird bis Januar 2019 im Studio bleiben, um "die Schließungsoperationen abzuschließen und" Logistik." Bereits im April wurde Capcom Vancouver mit 30 % Entlassungen auf diesen Weg gebracht Zeit und Kotaku berichteten, dass sie einen weiteren unbenannten Third-Person-Actionspiel-Prototyp hatten, der geschlossen wurde.

Tote Auferstehung ließ zwei Live-Action-Filmadaptionen für den digitalen Dienst Crackle machen, aber das IP konnte in letzter Zeit nicht wachsen oder sich durchsetzen. Rückblickend mag Capcom Vancouver gut in die Microsoft-Reihe von Entwicklerübernahmen für Xbox Anfang dieses Jahres und auf der E3 2018 angekündigt. Es wäre sinnvoll, wenn sie sich verfestigen Tote Auferstehung und Relaunch als exklusive IP, aber andererseits haben sie das Koop-Zombie-Franchise Zustand des Verfalls jetzt ganz unter ihrem Dach.

Quellen Capcom

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