'Transformers'-Produzent entwickelt den 'Space Invaders'-Film

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Produzent Lorenzo di Bonaventura ist kein Unbekannter, wenn es um die Entwicklung von Live-Action-Filmen auf Basis von etablierten Marken wie. geht Transformer oder G. I. Joe. Er hat auch schon hinter den Kulissen an Videospieladaptionen gearbeitet (siehe: Untergang) und werde dies am wieder tun Space Invaders Film.

Warner Bros. soll zuvor an dem Versuch beteiligt gewesen sein, den Klassiker zu verwirklichen Space Invaders Videospiel als abendfüllende Produktion, aber jetzt Bonaventura und Gigi Pritzker von Odd Lot Entertainment (Der Geist) übernehmen diese Aufgabe.

Space Invaders ist ein Arcade-Spiel, das (laut Wärmebild) wurde technisch bereits 1978 entwickelt, nahm aber in den 1980er Jahren richtig Fahrt auf. Das Spiel beinhaltet endlose Reihen außerirdischer Schiffe, die Todesstrahlen auf einen einzelnen Spieler abfeuern, der hinter einer Ansammlung zerfallender Barrieren Zuflucht suchen muss.

Bonaventura und Pritzker haben die Rechte an den Space Invaders Name und Grundkonzept, als Starthilfe für die Vorproduktion des Projekts. Die beiden suchen nun nach einem Drehbuchautor, der die einfache Prämisse des Spiels erweitert und zu einer ausgewachsenen Erzählung ausbaut.

Das klingt nicht zuletzt nach einer weitaus weniger unüberwindbaren Herausforderung als die Aufgabe, einen Film um so etwas herum zu drehen Zauberwürfel oder Ouija Board - und ja, das sind beides, die auch schon als Filme entwickelt werden.

nicht wie Transformer oder G. I. Joe, es gibt keine vorgefertigte Mythologie für die Space Invaders Film entweder einzuhalten oder davon abzuweichen. Die Chancen stehen also gut, dass das Projekt dem Beispiel der meisten kommenden folgen wird Brettspielfilme aus Hollywood indem er seine Inspiration als Verkaufsargument für ein ansonsten nur gewöhnliches Genrebild verwendet (hier ein Science-Fiction-Actionfilm mit Außerirdischen). Dies ist auch die Situation bei der Entwicklung des Großteils der kommenden Disney-Themenparkfahrten, die zu Filmen wurden, mit Das Matterhorn ist eines der neueren Beispiele.

Das ist alles zu sagen: Hollywoods "Story-Krise" (wie James Cameron es nennt) ist angesichts der Anzahl der Remakes bis zu einem gewissen Grad definitiv eine echte Sache, Neustarts, Prequels, Sequels, Spinoffs und Neuanpassungen, die in den nächsten Jahren in die Kinos kommen werden Jahre. Seltsamerweise sind viele dieser Brettspielfilme (wie Schlachtschiff) oder Arcade-Spielbilder (wie Space Invaders oder Asteroiden) nicht klingen ziemlich so offensichtlich unoriginell oder lahm in der Ausführung wie bei ihrer ersten Einführung.

Was jedoch unbestreitbar frustrierend ist, ist Hollywoods Besessenheit, nur Projekte zu entwickeln, die eine Art von vorgefertigtem Ansehen oder Markenwert haben. Die einzigen Ausnahmen von diesem Trend sind die Originaltitel, die Studios aufgrund des kreativen Talents als bankfähig ansehen. Leider erweisen sich einige dieser Filme als gut und sehr profitabel (Anfang), nicht alle funktionieren so gut (Sucker Punch) und dienen am Ende als Beispiel für Studioleiter, warum so etwas wie a Space Invaders Film ist eine vergleichsweise sichere Sache.

Trotzdem halten wir Sie über den Stand der Space Invaders sobald weitere Informationen veröffentlicht werden.

Quelle: THR

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