15 Dinge, die wir im letzten Wächter sehen müssen

click fraud protection

Nach langer, langer, langer Wartezeit, Der letzte Wächter hat endlich ein Erscheinungsdatum! In diesem Oktober wird das Spiel, von dem viele Fans befürchteten, dass es aufgegeben wurde und nie veröffentlicht werden würde, auf der Playstation 4 spielbar sein. Und es wäre nicht übertrieben zu sagen, dass dies angesichts der Entwicklungszeit des Spiels (neun Jahre) wahrscheinlich die am meisten erwartete Veröffentlichung ist E3 2016.

Neben dem Erscheinungsdatum von Der letzte Wächter, wir auch hab einen neuen Trailer dazu. Es sieht so lustig, einzigartig und mysteriös aus wie immer. Aber jetzt ist es endlich soweit, der Höhepunkt all der Spekulationen neigt sich dem Ende zu. In den letzten Monaten, bevor das fast jahrzehntelange Warten ein Ende hat, haben wir uns entschlossen, unsere Wunschliste zusammenzustellen, die wir während des ganzen Wartens angesammelt haben. Dies sind die 15 Dinge, die wir sehen wollen Der letzte Wächter.

15 ANSPRUCHSVOLLE PUZZLES

Dies ist wirklich die grundlegendste Bitte, die Sie erwarten können, da die Spiele von Team Ico trotz der aufregenden Spiele von Team Ico im Herzen Puzzlespiele sind. Ein großer Teil der Schwierigkeit in

Schatten des Kolosses nur herauszufinden, wie man jeden Koloss verletzt und wie man das am effizientesten tut. Ihren Plan auszuführen, ohne getötet zu werden, war nur im letzten Drittel des Spiels ein Problem. Offensichtlich wäre es nicht der spannendste Trailer, einem Spieler zu zeigen, der langsam darüber nachdenkt, wie er ein Rätsel am besten lösen kann, daher haben wir in erster Linie viele Actionszenen gesehen Der letzte Wächter. Aber es ist eine ziemlich sichere Wette, mit der das Spiel mehr gemeinsam haben wird Flechten als Der Hexer.

Während Flechten hatte das Gimmick, Rätsel durch Zeitmanipulation zu lösen, offensichtlich ist es die Kreatur namens Trico, die der Schlüssel zur Lösung vieler Dilemmata sein wird, denen wir begegnen Der letzte Wächter. Wir wollen auf jeden Fall auch Momente der Aufregung einmischen, aber dies ist ein Spiel, auf das wir mehr eingehen, um langsam eine schwierige Herausforderung zu lösen.

14 EIN GROSSER SOUNDTRACK

Wenn Sie nach dem Lieblings-Videospiel-Soundtrack der Leute fragen, ist die Punktzahl zu Schatten des Kolosses ist eine, die unweigerlich irgendwo auf der Linie erwähnt werden wird. Und das verständlicherweise. Wenn Sie jemanden kennen, der keine Spiele spielt und davon ausgeht, dass die Musik nur blecherne Piepser und Boops sind, legen Sie einfach das Intro auf Schatten des Kolosses um sie einzuholen, wie weit die Dinge fortgeschritten sind. Der Soundtrack von Team Ico ist perfekt, um den Nervenkitzel und die Gefahr einzufangen, endlich eine Chance zu bekommen versuchen und vielleicht scheitern an etwas, auf das Sie immer gewartet haben, oder die gedämpfte Melancholie eines Einsamen Stille.

Bisher haben wir nur die Trailermusik von gehört Der letzte Wächter, aber es fühlt sich bereits so an, als würde es die Emotionen dessen einfangen, was auf dem Bildschirm passiert. Im Debüt-Trailer des Spiels von vor Jahren werden die frühen Momente, in denen wir den Jungen und Trico interagieren sehen, von sanften Instrumenten begleitet, die das unschuldige Wunder dieser beiden sich kreuzenden Wege vermitteln. Es ist ziemlich unglaublich, wie gut Team Ico die Sprache der Musik nutzen kann, um eine eigene Geschichte zu erzählen. Wir wissen nicht, wie der Soundtrack des Spiels in den nächsten Monaten insgesamt klingen wird, aber wenn es etwas wie die vorherigen Spiele von Team Ico ist, wird es etwas sein, an das man sich erinnern sollte.

13 VISUALS, DIE DIE PS4 NUTZEN

Die meisten Leute wissen, dass das Original Letzter Wächter war eigentlich als Playstation 3-Spiel geplant. Da es jetzt auf die nächste Konsolengeneration verschoben wurde, gehen offensichtlich viele Leute hin zu fragen, was an diesem Spiel so anspruchsvoll war, dass es nicht auf der vorherigen Generation laufen konnte Systeme. Und diese Frage muss Team Ico beantworten, denn sobald Demos für das Spiel verfügbar werden, Es wird nur mehr Seite-an-Seite-Vergleiche mit dem Playstation 3-Build geben, um herauszufinden, was es war geändert.

Die offensichtlichste Quelle für den Bedarf an mehr Leistung wäre vermutlich Trico. Anscheinend war es erst sehr spät im Entwicklungszyklus, als Team Ico endlich mit dem Aussehen der Kreatur zufrieden war und bewegt, also hatte die PS3 vielleicht einfach nicht die Hardware, um ihn so detailliert zu sehen und sich so flüssig zu bewegen wie sie gewünscht. Aber logischerweise sollte ein neues System allen Aspekten des Spiels einen Qualitätsschub ermöglichen. Auch wenn das Spiel eindeutig einen Kunststil anstrebt, der nicht der Realität entsprechen soll, hoffentlich der Zeit- und Detailaufwand in das Projekt übersetzt sich gut in ein Spiel mit unglaublich aussehenden Umgebungen, die es wert sind, auf ein ganz neues Spielsystem zu warten aus.

12 STORY-VERBINDUNGEN ZU ICO

Was die Tore in den beiden Spielen angeht, Der letzte Wächter und Ico sieht schon ziemlich ähnlich aus. Der Junge in Der letzte Wächter muss mit Trico Rätsel lösen, während der Junge aus Ico muss sich darauf verlassen, dass Yorda ihm hilft. In beiden Spielen gibt es Protagonisten, deren Überleben nahezu symbiotisch mit dem eines Partners ist. Es ist nicht so überraschend, da beide Spiele von derselben Firma stammen, aber wir wissen, dass Team Ico offen dafür ist, in ihrer Arbeit mehr Verbindungen aufzubauen als nur ein ähnliches Gameplay.

Auch das Tier Trico hat gebrochene Hörner wie der Junge in Ico endet mit. Während der Junge drin ist Der letzte Wächter versucht auch, seinen Entführern zu entkommen, wie sein Gegenstück in Ico. Wir wissen, dass es wahrscheinlich eine Story-Verbindung zwischen den beiden Spielen gibt, die die Titel direkt miteinander verbindet. Fans fragen sich also schon, wo in der Zeitleiste der Welt Der letzte Wächter passt, und ob es als Fortsetzung des Spiels oder als Prequel fungiert.

11 GESCHICHTE VERBINDUNGEN ZUM SCHATTEN DES KOLOSSES

Natürlich können wir nicht über Story-Verbindungen zu einem der Spiele von Team Ico sprechen, ohne über das andere zu sprechen. Das Ende von Schatten des Kolosses, wo Wander als Baby mit Hörnern auf dem Kopf wiedergeboren wurde, stark impliziert, dass das Spiel tatsächlich ein Prequel zu war Ico. Die Leute hatten wahrscheinlich eine Ahnung, dass die Spiele aufgrund ihrer ähnlichen Kunststile, fiktiven Sprachen und sogar einiger identischer Symbole und Kreaturen, die während der Reise entdeckt werden könnten, verbunden sein könnten. Aber das Ende bestätigte, dass diese Spiele in direktem Zusammenhang stehen, was bedeutet, dass es eine faire Annahme ist Der letzte Wächter passt auch in diese Zeitleiste.

Die Ruinen, die wir gesehen haben, haben den Jungen und Trico durchquert, sehen den Strukturen sehr ähnlich, die wir gesehen haben Schatten des Kolosses und Ico. Und das Entwicklerteam gibt bereits zu, dass in Bezug auf das Gameplay, Der letzte Wächter ist im Grunde eine Fusion der Spiele. Warum sollten die Geschichten nicht auch verschmelzen? Trico erinnert sicherlich an die Kolosse aus Schatten des Kolosses. Und wenn Trico der namensgebende letzte Wächter ist, was ist dann mit den anderen Wächtern passiert? Waren die Wächter ein anderer Name für die Kolosse, die Wander getötet hatte? Wir müssen nur abwarten und sehen, was die Verbindung ist.

10 ZUVERLÄSSIGE KI FÜR TRICO

Es sieht so aus, als würden der Junge und Trico den größten Teil des Spiels zusammenarbeiten und sich im Grunde umdrehen Der letzte Wächter in eine Begleitmission. Diese Art von Quest ist berüchtigt dafür, Spieler zu irritieren, da sie oft schlecht oder in einer Weise ausgeführt wird Art und Weise, die Sie behindert, indem sie Sie zwingt, jemanden zu beschützen, der die Intelligenz eines Glases hat Mayonnaise. Jeder, der sich Trailer für das Spiel ansieht, muss sich also fragen, wie viel Herausforderung es mit der KI von Trico sein wird.

Team Ico hat bereits gesagt, dass es ein bewusster Teil der Herausforderung des Spiels ist, Trico zu trainieren, um zu reagieren, und dass Trico wie echte Tiere möglicherweise wiederholt befohlen werden muss, bevor er Ihnen gehorcht. Aber wir wissen auch, dass Trico im Laufe des Spiels gehorsamer werden soll, also wird das sein der wahre Test, wenn wir zweifellos ein präzises Timing benötigen, um die schwierigsten Hindernisse zu überwinden. Aber zumindest mit Tricos Größe scheint er ziemlich in der Lage zu sein, sich zu verteidigen. Wenn überhaupt, wird der Spieler nach den Trailern derjenige sein, der Schutz braucht.

9 EIN INTERPRETATIVES GRUNDSTÜCK

Viele Puzzlespiele haben es sich zur Aufgabe gemacht, nicht nur das Gameplay zu einem Verfahren zum Herausfinden von Dingen zu machen, sondern auch die Geschichte. Beliebte Rätseltitel wie Flechten und Der Zeuge sind beide dafür bekannt, den Spieler herauszufordern, herauszufinden, was passiert ist, um die Welt und die Charaktere zu erschaffen, während sie gleichzeitig herausfinden, wie sie die neuesten Hindernisse überwinden können. Es kann ein lustiges Mysterium sein, dem Spieler Jahre nach dem Beenden des Spiels etwas zum Nachdenken zu überlassen.

Die Spiele von Team Ico funktionieren auf die gleiche Weise und die Spieler diskutieren immer noch über die Hintergrundgeschichte und das Ende von beiden Spiele heute, um zu versuchen, die logischste Erklärung dafür zusammenzustellen, warum sich die Dinge so entwickelt haben, wie sie sind Tat. Und während das Entwicklerteam offensichtlich mit seinem Projekt, das noch nicht einmal in die Hände der Spieler gelegt wurde, wortkarg ist, haben sie das zumindest erwähnt Der letzte Wächter wird ähnlich offen sein.

8 MIT TRICO. MIT EINER ANDEREN KREATUR KÄMPFEN

Team Ico hat bereits angedeutet, dass Trico möglicherweise nicht die einzige Kreatur seiner Art in. ist Der letzte Wächter. Und im letzten E3-Trailer haben wir gesehen, wie eine zweite Kreatur wie er sich aggressiv dem Jungen nähert, den wir spielen. Nichts dagegen, dass Trico ein paar Freunde aus seiner eigenen Spezies hat, aber er hat diese Krallen aus einem bestimmten Grund, und mit seiner Größe möchten wir ihn definitiv irgendwann gegen eine andere Kreatur antreten sehen.

Einer der überraschendsten Momente in Schatten des Kolosses Hast du dich am Ende des Spiels selbst in einen Koloss verwandelt und sogar so gespielt, um zu versuchen, einige Menschen zu töten? Bei vielen Spielen hätte man nur einen solchen Moment in einer Zwischensequenz erleben müssen, also fühlte es sich viel spezieller an, ihn tatsächlich zu spielen. Es sieht vielversprechend aus, wenn Trico einen großen Kampf hat Der letzte Wächter, dann werden wir diejenigen sein, die das Ergebnis bestimmen.

7 MECHANIK, DIE GAMING INNOVATIONIEREN

Dies ist heutzutage eine große Bitte an jedes Spiel, bei dem es so viele verschiedene Spielstile gibt, die im Laufe der Jahre verwendet wurden. Aber als Spiele wie Undertale zeigen, ermöglicht ein Denken über den Tellerrand hinaus immer noch einige neue Ideen. Und Team Ico ist ein Entwicklungsteam, das in seiner bisherigen Arbeit bewiesen hat, dass es zu dieser Art von Innovation fähig ist. Auch wenn es vielleicht ein bisschen viel Hoffnung macht, dass sie diese Art von Arbeit jedes Mal schaffen können, ist es definitiv etwas, auf das man hoffen kann.

Ico war ein seltenes Beispiel eines 3D-Puzzlespiels während der Playstation 2-Ära und integrierte auch einen KI-Verbündeten auf eine organische Weise in die Spielmechanik. Während Der letzte Wächter ließ jeden Kolosskampf wie ein filmisches Spektakel erscheinen, indem der Spieler mit diesen riesigen Kreaturen interagieren konnte. Der letzte Wächter Trico als auffälligstes Gimmick zu haben, scheint eine Mischung aus den beiden vorherigen Spielen zu sein. Es ist schwer zu sagen, wie einzigartig das Spiel zu diesem Zeitpunkt sein wird, aber mit der Menge an Aufmerksamkeit, die geschenkt wird bei der Entwicklung von Trico erwarten wir von ihm, dass er einen neuen Standard für das setzt, was man von Videospielen erwarten kann Tiere.

6 MIT TRICO FLUG ERHALTEN

Es gab viel Verwirrung und Diskussionen darüber, welche Art von Kreatur Trico genau sein soll, aber er hat eindeutig ein gewisses Maß an Physiologie, das einem Vogel entlehnt ist. Er hat Krallen, Federn und sogar Flügel. Der neueste E3-Trailer endet sogar damit, dass der Junge Trico fragt, ob seine Flügel gebrochen sind, was wahrscheinlich aussieht, da wir Trico bisher nur rennen und klettern gesehen haben. Bemerkenswerterweise haben wir ihn nicht fliegen sehen. Aber das heißt nicht, dass er es nie tun wird.

Wir wissen, dass der Junge auf Trico klettern und sogar auf ihm reiten kann. Um das wirklich optimal zu nutzen, wäre es sinnvoll, dass Tricos Flügel irgendwann heilen, damit der Spieler erleben kann, wie er durch den Himmel schweben kann. Was entzieht sich dem Menschen mehr als die Fähigkeit, ohne Maschinen zu fliegen? Irgendwann im Spiel auf Trico zu fliegen, wäre ein Moment, der sich riesig anfühlen würde.

5 STORYTELLING DURCH DIE UMWELT

Show don't tell ist eine der wichtigsten Regeln für jede Geschichte. Es ist oft klobig und schlecht ausgeführt, wenn Geschichtenmacher sich zu viele Sorgen machen, Dinge mehrdeutig zu lassen, sodass sie das Bedürfnis verspüren, alles zu erklären, sobald es darauf stößt. Es kann etwas Spaß machen, wenn jemand neben Ihnen sitzt, während Sie einen Film ansehen und alles im Voraus erklären. Es ist schön, Dinge einfach zu erleben und zu lernen, die wichtigen Details selbst wahrzunehmen.

Während wir wissen Der letzte Wächter wird einen Erzähler dazu haben, zumindest um die Geschichte zu beginnen, war Team Ico in früheren Spielen gut darin, Ihnen genügend Hinweise zu geben, um mit dem Aufbau von Theorien zu beginnen, ohne zu viel direkt zu sagen. Die fiktive Sprache in ihren Spielen sagt uns, dass dies keine Geschichten über unsere Welt sein sollen und akzentuierte Merkmale können Sie auffordern, zu wissen, was zu tun ist, ohne zu viel Versuch und Irrtum (wie die Schwachstelle eines riesigen Koloss herauszufinden) Augen). Spiele und Filme können Informationen leichter durch visuelle Hinweise übermitteln als ein Buch, daher möchten wir, dass dies genutzt wird.

4 EIN LOGISCHER GRUND IM SPIEL, DASS DER PROTAGONIST EIN JUNGE SEIN MUSS

Obwohl es nicht beeinflusst, was für ein einzigartiges und unterhaltsam aussehendes Spiel Der letzte Wächter scheint, gibt es einen Aspekt der Entwicklung des Spiels, der viele Leute verwirrt hat. Der Regisseur des Spiels, Fumito Ueda, hat die Öffentlichkeit darüber informiert, dass der Protagonist einst ein Mädchen und kein Junge sein würde. Das allein ist nicht so seltsam, da Spiele wahrscheinlich alle möglichen Änderungen durchlaufen, die wir nicht vermuten würden. Seltsam war die Erklärung von Ueda für die Änderung. Er sagte anfangs, sie dachten, es könnte unangenehm sein, eine weibliche Figur zu verwenden, aus Angst vor den unangemessenen Ansichten, die ein Mädchen mit einem Rock und einer rotierenden Kamera erzeugen könnte.

Ein Interviewer, der mit Ueda. sprach sagte, was alle als Reaktion auf diesen Grund dachten, und fragte, warum das Mädchen nicht einfach eine Hose hätte tragen können? Uedas Folgeantwort war nicht viel ermutigender, da er das Gefühl hatte, dass ein Mädchen nicht so sportlich sein kann wie ein Junge, und sagte: „Weil es für Mädchen nicht einfach ist, akrobatische Bewegungen zu machen – ich halte das für unrealistisch. Vielleicht ist das nur meine persönliche [Meinung]. Aber auch viele der Spieler sind männlich und es fällt ihnen leicht, den Jungencharakter zu verwenden.“

Diese Antworten ließen den Interviewer enttäuscht zurück, und es ist auch für die Fans enttäuschend. Erstelle ein Spiel mit einem beliebigen Geschlecht, aber gründe es nicht auf Stereotypen. Auch wenn es nicht viele sportliche Frauen gäbe, die dieses Stereotyp widerlegen könnten, und was Ueda sagte, war stimmt, dies ist ein Spiel mit einem riesigen geflügelten Vogel/Hund, der bereits um eine Aussetzung von bittet Unglaube. Hoffentlich gibt es etwas in der Geschichte des Spiels, das eine befriedigendere Erklärung dafür liefert, warum der Protagonist sein musste in einen Jungen verwandelt, als ob Trico vielleicht von einer grausamen Frau gefangen genommen wurde und jetzt eine instinktive Angst vor jedem hat, an den er sich erinnert Sie.

3 EIN TRAGISCHES ENDE

Willst du eine verrückte Theorie über dieses Spiel hören, die niemand hat sonst schon einmal gesagt, seit der erste Trailer dieses Spiels im Jahr 2009 erschienen ist? Es könnte möglich sein, dass dieses Spiel ein trauriges Ende hat, da Trico möglicherweise stirbt. Was? Du meinst, das haben alle gesagt? Nun, verdammt.

Aber im Ernst, Ico und Schatten des Kolosses beide sind bekannt für ihre tragischen Geschichten, also scheint es eine ziemlich vernünftige Erwartung zu sein Der letzte Wächter wird die Tradition fortsetzen. Und wir sind damit einverstanden. Manche Fans mögen es masochistisch finden, aber traurige Enden können manchmal stärker nachhallen als glückliche. Wenn Schatten des Kolosses hatte damit geendet, dass Wander jeden Koloss tötete und Mono ohne Probleme wiederbelebte, ja, das hätte es getan war glücklich, aber es wäre nicht annähernd so zum Nachdenken anregen oder einprägsam gewesen wie das eigentliche Ende.

Wir hoffen nicht, dass Trico stirbt, da er im Moment im Grunde der interessanteste Teil des Spiels ist. Aber wenn sich die Geschichte so abspielt und gut erzählt ist, können wir damit zurechtkommen. Wir wissen, wofür wir uns mit einem Team Ico-Spiel anmelden, und wir sind bereit für alles, was kommt.

2 TRICO PLÜSCHES

Obwohl ein tragisches Ende erwartet wird, wissen wir, dass es immer noch viele Fans gibt, denen das Herz gebrochen wird, wenn Trico etwas Schlimmes passiert, um das Spiel zu beenden. Obwohl wir nur wenige Minuten Trailer hatten, um uns diese Kreatur vorzustellen, ist es schwer, nicht bereits mit Trico zu fühlen. Es ist ein Problem, das viele Menschen betrifft, wo wir es gewohnt sind, dass Menschen zu Hunderten in Actionfilmen und Spielen sterben, aber Tiere? Das ist die Bruchstelle. Vielleicht liegt es daran, dass sie im Vergleich zu den schrecklichen Dingen, die Menschen tun können, so unschuldig sind, oder Abneigung dagegen zu sehen, dass niedlichen Kreaturen schlimme Dinge passieren, aber viele Menschen können den Tod von Tieren nicht ertragen Geschichten.

Davon abgesehen, wie wir im vorherigen Eintrag gesagt haben, werden wir nicht überrascht sein, wenn Trico tut sterben. Es wäre also schön, wenn Team Ico uns allen unseren eigenen Trico zur Verfügung stellen würde, damit wir uns keine Sorgen machen müssten, verletzt zu werden. Ja, wir reden über Plüschtiere, warum nicht? Irgendwann wird es unweigerlich Merchandise-Artikel geben, die auf dem Spiel basieren, wie die Figuren Schatten des Kolosses habe. Warum also kein Trico-Plüschtier? Es besteht kein Zweifel, dass es sich gut verkaufen würde, und es würde Ihnen gehören, egal wie traurig Sie das Ende des Spiels gemacht haben.

1 EIN SPIEL, DAS DAS 9 JAHRE WARTEN WERT IST

Okay, bei all der Aufregung für Der letzte Wächter Wenn wir endlich herauskommen, müssen wir uns der Tatsache bewusst sein, dass dieses Spiel viel zu bieten hat. Dieses Spiel wurde 2009 der Öffentlichkeit vorgestellt, befindet sich jedoch seit 2007 in der Entwicklung. Das ist fast ein Jahrzehnt mit nur einem Spiel! Und einige zynische Fans schimpfen schon darüber, wie das wohl das nächste sein wird Herzog Nukem für immer (was furchtbar war, für diejenigen von euch, die es zum Glück nicht wissen).

Glücklicherweise, Der letzte Wächter scheint nicht zu haben Duke NukemFür immer Problem, eine veraltete Action-Karikatur der 90er Jahre voller frauenfeindlichem Humor in das reifere Gaming-Klima zu bringen, das wir haben. Der letzte Wächter hat eine Weile gedauert, und wir sind definitiv neugierig warum, aber es sieht heute genauso frisch, fesselnd und nachdenklich aus wie vor Jahren. Ja, jeder Spieler da draußen, der glaubt, dass ein Jahrzehnt Entwicklungszeit ihm das beste Spiel verleiht, das er je gespielt hat oder spielen wird, wird wahrscheinlich enttäuscht sein. Aber für alle anderen, die gerade eine einzigartige Welt, emotionales Geschichtenerzählen und lustige, herausfordernde Rätsel erwartet haben? Es sieht aus wie Der letzte Wächter werde liefern.

-

Das Warten hat fast ein Ende! Vor Der letzte Wächter im Oktober endlich das Licht der Welt erblickt, erzählen Sie uns, worauf Sie sich all die Jahre erhofft haben. Glaubst du, es wird allen Erwartungen gerecht? Teile deine Gedanken in den Kommentaren!

NächsteHarry Potter: 10 unpopuläre Meinungen über Ron (laut Reddit)