Balan Wonderworld Day-One-Patch wird die gehasste Demo verbessern

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In einem kürzlich erschienenen Blogbeitrag Balan Wunderwelt Produzent Noriyoshi Fujimoto versprach, dass das Entwicklerteam an einem Tag-eins-Patch arbeitet, um viele der Probleme zu beheben, die im Spieler-Feedback aus der Demo bekannt gegeben wurden. Herausgeber Square Enix hat Anfang des Jahres eine Demo für den mit Spannung erwarteten Plattformer bereitgestellt; während es Spieler gab, die gefunden haben viel zu lieben Balan Wunderwelt, andere waren skeptisch gegenüber der Qualität aufgrund einer Vielzahl von Problemen, die die Erfahrung plagten.

Balan Wunderwelt kommt von Regisseur Yuji Naka und Art Director Naoto Ohshima, die beide eine entscheidende Rolle bei der Entstehung des Originals spielten Sonic the Hedgehog Serie. Als wundersames 3D-Action-Plattformspiel drehen sich die Themen dieses von Square Enix veröffentlichten Abenteuers um das fiktive Balan-Theater. Emma und Leo sind die Stars der Show, die dem rätselhaften Maestro Balan des Theaters folgen. Auf ihrem Weg durch die titelgebende Wunderwelt werden die beiden Charaktere verschiedene besondere Fähigkeiten und Fertigkeiten einsetzen, die jeweils von den

über 80 farbenfrohe Kostüme für Emma und Leo zum Ausprobieren.

Obwohl es sich um ein charmantes und verlockendes Abenteuer handelt, wurden nach der Veröffentlichung von. viele Bedenken geäußert Balan Wonderworlds Demo Anfang des Jahres. Einige Spieler dachten, dass das Spiel ein vielversprechendes visuelles Flair mit einem flachen Unterbauch hat. Andere empfanden das Gameplay als steif und verbesserungsbedürftig. Obwohl nicht jedes Problem vor dem Start vernünftig gelöst werden kann, schrieb Produzent Noriyoshi Fujimoto in einem Blogbeitrag über Square Enix's Website, dass ein Day-One-Patch den Spielern bietet "ein ausgewogeneres Spielerlebnis." Laut Fujimoto wird der Patch speziell den Schwierigkeitsgrad neu ausbalancieren sowie die Bewegungssteuerung und die Kamerabewegung anpassen.

Denn Balan Wunderwelt soll in etwas mehr als einer Woche veröffentlicht werden, ist es sinnvoll, dass die Entwicklercrew nicht in der Lage ist, jedes bisschen Spielerfeedback aus der Demo zu verarbeiten. Und seit dem unglaublich beeindruckende Grafiken sind die wenigsten Balan Wonderworlds Bedenken, der Fokus auf die Optimierung von Gameplay und Steuerung scheint die beste Vorgehensweise für einen Day-One-Patch zu sein.

Wie die Teams von Balan Company und Arzest sonst noch planen, das Erlebnis nach dem ersten Update zu verbessern, ist derzeit noch unklar. Zusätzliche Änderungen müssen jedoch das Feedback nach der Veröffentlichung berücksichtigen. Glücklicherweise hat das Warten auf die Veröffentlichung des Platformers fast ein Ende.

Balan Wunderwelt erscheint am 26. März für Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Quelle: Square Enix

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