Balan Wonderworld Final Boss hat eine anfallsauslösende Wirkung [AKTUALISIERT]

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Update (26.03.21, 17:00 Uhr EDT): Der Balan Wunderwelt Tag eins Patch hat einen Fix eingeführt, der den potenziell anfallsauslösenden Inhalt ab dem 26. März behebt. Die ursprüngliche Geschichte geht weiter unten:

Der letzte Bosskampf in Balan Wunderwelt, ein gerade veröffentlichter Plattformer, der von Square Enix und Arzest erstellt wurde, enthält einen möglicherweise anfallsauslösenden visuellen Effekt. Das Spiel, das in einem magischen Reich namens Wonderworld spielt, wird geleitet von Sonic the Hedgehog Schöpfer Yuji Naka. Naoto Ohshima, Balan Wunderwelt's Art Director, spielte auch eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung des ikonischen Videospiel-Igels.

EIN Gameplay-Demo für Balan Wunderweltwurde im Januar dieses Jahres veröffentlicht und wurde überwiegend positiv aufgenommen. Diejenigen, die die Demo durchgespielt haben, die aus dem ersten Kapitel des Spiels und Teilen späterer Kapitel besteht, lobten die Art Direction und die Grafik des Spiels. Gelobt wurden auch die verschiedenen Kostüme der Demo, die im Spiel eine große Rolle spielen, indem sie dem Spieler bestimmte Spezialfähigkeiten verleihen. Bestimmte Aspekte von 

Balan Wunderwelt's Demo wurde kritisiert von Spielern, wie Schwierigkeitsbalance und steifes Gameplay. Diese Kritikpunkte wurden Berichten zufolge von den Entwicklern in einem Tag-Eins-Patch am 26. März angesprochen.

Frühe Berichte von Spielern wie Twitter-Nutzern Kheyhm1, haben enthüllt, dass der Endboss-Kampf in Balan Wunderwelt enthält visuelle Effekte, die Anfälle auslösen können. Der Bosskampf, der in einer großen und hell erleuchteten Arena spielt, bietet eine Reihe von blinkenden Lichtern und Stroboskopeffekten in scheinbar zufälligen Momenten während des Kampfes. Es ist unklar, ob diese Blitzeffekte beabsichtigt sind oder eine Art Grafikfehler sind, aber sie scheinen leicht in der Lage zu sein, diejenigen zu desorientieren oder zu schädigen, die anfällig für Anfälle sind.

Warnung: Zuschauer mit einer epileptischen Erkrankung oder die jemals Anfälle jeglicher Art hatten, sollten sich das folgende Video nicht ansehen.

Als visuelles Medium können Videospiele leicht Anfälle auslösen, wenn die Entwickler nicht aufpassen. Cyberpunk 2077, das mittlerweile berüchtigte Sci-Fi-Rollenspiel, das von CD Projekt Red entwickelt und im Dezember letzten Jahres veröffentlicht wurde, erhielt zahlreiche Kritik wegen seines möglicherweise Anfalls auslösenden Inhalts. Es wurde festgestellt, dass die Braindance-Mechanik des Spiels neben anderen gängigeren Teilen der Benutzeroberfläche des Spiels eine Vielzahl potenzieller Anfallsauslöser enthält. Glücklicherweise konnte CD Projekt Red Passen Sie die Benutzeroberfläche des Spiels durch einen Patch an was das Risiko von Anfallsauslösern stark reduziert.

Balan Wunderwelt wurde von den Spielern für seine schöne Art Direction und die aktuelle Grafik gelobt, wobei der Einfluss von Art Director Naoto Ohshima das Spiel maßgeblich beeinflusst. Das Potenzial, Anfälle bei Spielern auszulösen, ist jedoch eine große Gefahr, die von den Entwicklern sofort angegangen werden muss. Unabhängig davon, ob der blinkende Strobe-Effekt der Endgegner beabsichtigt oder nur ein Fehler ist, sollten Spieler vorsichtig sein, bis das Risiko von Anfällen behoben ist.

Balan Wunderwelt ist für PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar.

Quelle: Kheyhm1, Bigdaddyjende

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