Die unpolierte Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 wird von Take-Two-Besitzer kritisiert

click fraud protection

Take-Two-CEO Strauss Zelnick sprach kürzlich über die umstrittene Einführung von Cyberpunk 2077. Der erfolgreiche CEO stellte fest, wie wichtig es für Spiele ist, den höchsten Schliff anzustreben und nichts vor die Tür zu stürzen.

Zelnicks Unternehmen beaufsichtigt viele der größten Entwickler der Branche. Von 2K-Spielen bis hin zu Rockstar-Spielen war Take-Two für einige der wichtigsten gut gemachte Titel der letzten Generation wie Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2, obwohl es auch ein paar Fehler mit Spielen wie WWE 2K20. Abgesehen davon weiß Zelnick, was es braucht, um ein gutes Spiel zu starten und was es braucht, um ein schlechtes Spiel zu starten, zumindest größtenteils.

In einem kürzlichen Treffen mit Investoren (via Spieldruck) verwies Strauss Zelnick auf "die Arbeit eines konkurrierenden Studios, die dem Hype nicht gerecht wurde", wenn er über übereilte Spieleentwicklungen sprach. Es braucht keinen Detektiv, um herauszufinden, dass er wahrscheinlich über den gescheiterten Start von. spricht

Cyberpunk 2077. "Ich denke, der Fall, auf den Sie anspielen, spiegelt die Tatsache wider, dass es immer besser ist, auf Perfektion zu warten, wenn Sie Perfektion schaffen können. Und alle unsere Labels streben nach Perfektion. Und nicht immer gelingt uns das, manchmal scheitern wir. Aber das ist das Ziel“, sagte Zelnick.

Zelnick fuhr fort, über die Ethik von Rockstar zu sprechen. Das Unternehmen ist dafür bekannt, sich bei der Entwicklung von Spielen Zeit zu lassen, weshalb Grand Theft Auto 6 wurde noch nicht einmal angekündigt fast ein Jahrzehnt nach dem letzten Eintrag. Die meisten Entwickler haben interne Ziel-Release-Termine oder -Fenster, aber es hört sich so an, als würde sich Rockstar nicht vollständig daran halten und wirklich nur etwas veröffentlichen, wenn es fertig ist. "Also ja, und es ist großartig, dass Rockstar Games weiterhin Add-On-Inhalte und zusätzliche Inhalte für Grand Theft Auto Online und Red Dead Online veröffentlicht. Aber sie haben Material herausgebracht, von dem sie wirklich glauben, dass sie leidenschaftlich sind und das von höchster Qualität ist. Und das bedeutet, dass wir nicht auf einer wöchentlichen Kadenz sind und wir nicht dabei sein werden, was bedeutet, dass wir das genaue Veröffentlichungsdatum nicht unbedingt kennen. Aber was wir wissen ist, dass wir warten werden, bis es so perfekt wie möglich ist."

Es ist unmöglich, ein fehlerfreies Spiel zu liefern, aber es gibt eine Stufe, auf der Fehler inakzeptabel werden. Cyberpunk 2077 war so kaputt, dass es zu Tonnen von Rückerstattungen führte und das Spiel wurde von digitalen Einzelhändlern gestrichen. Es ist gut, dass Zelnick seinen bewährten Entwicklern erlaubt, sich wirklich Zeit für die Entwicklung seiner Spiele zu nehmen. CD Projekt Red sagte, dass es das Spiel erst veröffentlichen würde, wenn es fertig ist, aber dies erwies sich durch die katastrophale Veröffentlichung von. als falsch Cyberpunk 2077.

Quelle: Spieldruck

Marvels Wolverine teilt den Autor mit Spec Ops: The Line

Über den Autor