The Swindle Review: The Imperfect Heist

click fraud protection

Der Schwindel ist gleichzeitig ein frustrierendes und immens süchtig machendes Spielerlebnis. Entwickelt und veröffentlicht von Size Five Games Der Schwindel gibt es schon seit einigen Jahren und ärgert Spieler. Es wurde ursprünglich 2015 auf Xbox One, PC, PlayStation 4 (und 3) veröffentlicht. Und doch wie Dutzende von Indie-Spielen Der Schwindel ist vor kurzem auf die Nintendo Switch gekommen.

Die Nintendo Switch-Version von The Swindle ist genau die gleiche wie die vorherigen Versionen. Size Five Games gaben nicht einmal Ter Schwindel ein komplizierter Untertitel, um es besonders erscheinen zu lassen, wie es so viele andere tun. Es ist ein Wunder, dass es so lange gedauert hat Der Schwindel zu Switch zu kommen, weil es auf Nintendos neuer Konsole mit seiner Action-Stealth-Pick-and-Play-Mechanik zu Hause ist. Leider macht eine perfekte Plattform kein perfektes Spiel. Der Schwindel hat seine Momente, aber es ist definitiv ein sehr erworbener Geschmack.

Verwandt: Nintendo Switch 2 wird bereits 2019 erscheinen

Der Schwindel hat möglicherweise die „Videospiel-y“ Prämisse aller Zeiten. Es ist 1903 in einer Steampunk-Version des viktorianischen Englands und bald wird ein Gerät namens The Devil’s Basilisk entwickelt. Der Teufelsbasilisk wird es Dieben unmöglich machen, ihren Einbruchsgeschäften nachzugehen. Die spielbare Crew von Der Schwindel hat 100 Tage Zeit, um so viel wie möglich zu stehlen und die Erschaffung des Basilisken zu verhindern. Der Schwindel leistet hervorragende Arbeit, um die Einsätze der 100-Tage-Zeitleiste ständig spürbar zu machen, um eine sehr süchtig machende Struktur zu fördern. Kein Moment fühlt sich jemals verschwendet an.

Jede Runde oder jeden "Tag" wagt sich ein Dieb zu einem von Der Schwindelverfahrensgenerierte Karten. Es gibt eine fast endlose Menge an Territorien, die es zu erkunden und zu stehlen gilt in Der Schwindel. Die Spielwelt ist jedoch in fünf Abschnitte unterteilt, sechs, wenn man das letzte Missionsgebiet mitzählt. Alle diese Abschnitte haben spezifische Themen, Erscheinungsbilder und Macken. Sie werden nach und nach freigeschaltet, indem Sie genug Geld verdienen, was bedeutet, dass, wenn die 100 Tage gut verlaufen, ein kontinuierliches Gefühl des Fortschritts besteht. Selbst wenn Sie bei einem Überfall scheitern und sterben, wird der aktuelle spielbare Dieb durch einen neuen von der Crew ersetzt. Das allein ist schon eine Belohnung, denn jeder Dieb macht großen Gebrauch davon Der Schwindel's Bilderbuch-artiges Design und hat einen unglaublich britischen Namen.

Wann Der Schwindel funktioniert und die Diebescrew das Geld scheffelt, gibt es kaum ein befriedigenderes Spielerlebnis. Wenn Sie große Mengen von den verschiedenen Karten einholen, werden nicht nur neue Gebiete zum Erkunden freigeschaltet. Es öffnet auch neue Power-Ups und Fähigkeiten. Es gibt immer ein glänzendes neues Ziel am Horizont in Der Schwindel und die 100 Tage vergehen im Handumdrehen. Obwohl es realistischerweise ungefähr 6 Stunden dauern wird, um das Spiel von Anfang bis Ende durchzuspielen... auf einen erfolgreichen Lauf. Das ist das Problem mit Der Schwindel. Während es außerordentlich viel Spaß machen kann, wenn das Spiel gut läuft, ist es ein Controller, der die Frustrationsebene durchbricht, wenn die Raubüberfälle die metaphorische Toilette hinuntergehen.

Der Schwindel fängt langsam und einfach an. Es gibt Wachen in der Nähe, aber sie sind dumm genug, um dich um sie herumschleichen zu lassen, um das Geld zu bekommen, das nur auf dem Boden liegt. Ungefähr fünf oder so werden zu Der Schwindel die Schwierigkeitskurve steigt dramatisch an. Die schwachsinnigen menschlichen Wachen werden durch bösartige Roboter ersetzt. Der Boden wird mehr zu einem Fundament aus tödlichen Stacheln und die größten Geldprämien sind versteckte Herausforderungen auf der Plattform. Das Schlimmste, da Der Schwindel vergibt Boni basierend darauf, wie viele erfolgreiche Runden in Folge stattgefunden haben. Ein Fehler kann zu einer Spirale führen, der man kaum entkommen kann. Es ist bestrafend und nicht auf eine Weise, die sich immer fair anfühlt.

Wie die meisten Stealth-Spiele Der Schwindel baut sich aus zuckenden Reaktionen und Geduld auf. Eine Sekunde zu lange an der gleichen Stelle zu bleiben, ist der Unterschied zwischen Erfolg und Misserfolg. Im Konzept ist das eine gute Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, aber das Spiel fühlt sich unfertig an. Das Springen und Festhalten an den Wänden wie Spider-Man ist der Schlüssel, um unentdeckt zu bleiben Der Schwindel aber die Steuerung ist so pingelig. Der Dieb fühlt sich immer wie aus Papier gemacht. Sie sind fließend und schwer zu nageln. Dies macht die einfachsten Plattformhindernisse zu hart. Die Physik-Engine und die Steuerung sollten den Schwierigkeitsgrad des Spiels nicht diktieren. Das Kartendesign und die Spielerfähigkeiten sollten.

Lernen ist möglich Der Schwindel's Macken und schlägt seine luftigen Kontrollen, um sich zu unterwerfen, aber das lenkt von der eigentlichen Herausforderung des Spiels ab. Der Schwindel macht Spaß und seine süchtig machende Struktur drängt die Spieler dazu, besser zu werden, aber es ist auch frustrierend. Es gibt zu viele Probleme für Der Schwindel eine volle Empfehlung zu sein, aber diejenigen, die über die Schönheitsfehler hinwegsehen können, werden es zweifellos lieben.

Der Schwindel ist ab sofort für 14,99 auf Nintendo Switch, PS4, Xbox One und PC erhältlich. Screen Rant wurde eine Nintendo Switch-Kopie zur Überprüfung zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

2,5 von 5 (ziemlich gut)

Fortnite: So entsperren Sie Lexa (Staffel 5)

Über den Autor