5 Live-Service-Handyspiele, die übertrieben gierig waren (und 5, die überraschend viel Spaß machten)

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In einer Zeit, in der Mobile Gaming boomt, gibt es unzählige Entwickler, die sich in diesem umkämpften Markt noch durchsetzen müssen. Die meisten Titel basieren auf Werbung, während es einige gibt, die Mikrotransaktionen entweder als Kosmetika oder als Statistik-Buffs mischen, wobei letztere eine ungesunde In-Game-Wirtschaft fördern.

Budgetbewusste Spieler hoffen, dass die mobile Plattform nicht eingeschränkt wird, insbesondere in den Genres MMORPG und FPS. Nur wenige Titel haben den Test der Zeit bestanden, und ob Sie es glauben oder nicht, sie melken die Fangemeinde weiterhin so gut sie können, während andere einfach stagnieren.

10 Gierig: Clash-Serie

Hinter der berühmtesten Basisbau-Mobilserie verbirgt sich ein dunkles Geheimnis. In Clash of Clans, das Ausschöpfen eines Rathauses kann je nach Engagement des Spielers Jahre dauern, aber ungeduldige Spieler könnten es einfach tun zahlen, um es in einer Stunde zu erreichen und sogar die Chance zu bekommen, an den Turnieren teilzunehmen, vorausgesetzt, ihre Fähigkeiten sind gut genügend. Alles, was Sie brauchen, sind 15 Edelsteinpakete im Wert von 99,99 USD, um sich durch die Wettbewerbsrankings zu schlagen.

9 Großartig: Aufstieg der Königreiche

Kampf der Clansder großzügigere Rivale, Aufstieg der Königreiche, gleicht die Wirtschaft im Spiel besser aus als die meisten Basisbauspiele. Diese kommen in Form von täglichen Aufgaben, die die Spieler erfüllen müssen, damit sie mit Premium-Gegenständen belohnt werden können. Man kann auch den Fortschritt beschleunigen und ein Top-Spieler sein, indem man Allianzen beitritt, die sehr ähnlich sind Clans und Spieler mit hohen Ausgaben sind in diesen Allianzen gleichmäßig verteilt, was weniger unfair bedeutet Kämpfe.

8 Gierig: Candy Crush Saga

Es ist alles Spaß und Spiel bis etwa zum 70. Level, wo das Spiel subtil darauf hinweist, mehr Power-Ups zu kaufen, da es zu diesem Zeitpunkt fast unschlagbar ist. Die Power-Ups sind relativ günstig und kosten normalerweise zwei bis zehn Dollar, aber die Kosten für mehrere Käufe können sich leicht summieren. Lassen Sie sich nicht täuschen; es gibt bessere Puzzlespiele wie Bejeweled oder Schätze von Montezuma. Für einen so einfachen, beiläufigen Titel ist es überraschend ausbeuterisch.

7 Großartig: Pokemon Go

Pokemon Go stirbt nicht so schnell. Jüngste Berichte zeigen, dass das Spiel allein im Jahr 2020 über 1 Milliarde US-Dollar verdient hat, was angesichts der rauen Lage im Jahr 2020 doppelt beeindruckend ist.

Dieses Spiel perfektionierte das mobile AR-Genre. Fans unternehmen große Anstrengungen, um Pokémon zu fangen und die Ränge zu erklimmen, um die besten Trainer zu werden. Es ist möglich, ohne Geld aufzusteigen, und zum Glück kann man Pokemon nicht kaufen. Es ist auch eine großartige Möglichkeit, draußen zu trainieren und frische Luft zu genießen, da das Spiel ausschließlich darauf basiert, nach draußen zu gehen und Ihren Körper zu bewegen.

6 Gierig: Pixel Gun 3D

Pixel Gun 3D hat einen langen Weg hinter sich und hat eine aktive Fangemeinde, aber diese Fans werden nicht lange bleiben, wenn die Entwickler die Wirtschaft nicht umstrukturieren und die Juwelen loswerden.

Bezahlende Spieler haben eindeutig einen unfairen Vorteil. Stellen Sie sich einen Spieler mit geringen Fähigkeiten vor, der eine Rüstung für 40 US-Dollar und eine übermächtige Laser-Minigun gegen einen Veteranen gekauft hat, der nur schleift, nur um ein schwaches, fast nutzloses Lichtschwert zu erhalten.

5 Großartig: Roblox

Ein weiterer Titel, der wie ein guter Wein gereift ist, ist Roblox, und die überwiegende Mehrheit der Server macht Spaß, auch ohne einen einzigen Dollar auszugeben. Die meisten Spieler sind nur daran interessiert, kosmetische Gegenstände oder Premium-Mitgliedschaften zu kaufen, die keine nennenswerten Vorteile im Spiel bieten. Sie sind auch sehr billig; eine monatliche Mitgliedschaft für sechs Dollar gibt den Spielern Robux – die Spielwährung – Zulagen und Zugang zu einer Vielzahl von cool aussehenden Skins

Mit einem Fokus auf benutzergenerierten Inhalten ist das Gameplay so grenzenlos wie in Titeln wie Minecraft. Während Roblox ist vielleicht nicht ganz so bekannt wie das Eigentum von Microsoft, aber in Bezug auf Einnahmen und aktive Spielerbasen ist es definitiv kein Problem.

4 Gierig: Lords Mobile

Lords Mobile hat eine Weile Spaß gemacht. Es ist ein großartiges Strategiespiel, aber wenn man gegen die großen Geldgeber kämpft, geht der Spaß den Bach runter. Es scheint, als würde IGG das P2W-Modell der Community in den Rachen schieben. Leider ist es jetzt ein Hauptbeispiel für ein schiefgelaufenes Pay-to-Win-Modell, und das Spiel treibt Mikrotransaktionen so extrem voran, dass es sich oft räuberisch anfühlt. Obwohl es nicht das Schlimmste ist, wenn es um mobiles Spielen geht, HerrenHandy, Mobiltelefon Heute lohnt es sich sicherlich nicht, sie herunterzuladen.

3 Großartig: Black Desert Mobile

Die mobile Inkarnation der legendären PC-Sandbox ist nicht gerade fehlerfrei, aber besser als die meisten MMORPGs.

Black Desert-Mobile hat alles: Gildenkriege, Anpassung und Parkour. Spieler können eine Vielzahl von Klassen wählen und mit NPCs interagieren, um bestimmte Quests zu aktivieren, um den Charakter zu verbessern. Auch die Bosse sind kein Witz, sauberer und flüssiger geht das Kampfsystem nicht, da es mehr oder weniger genau wie die Konsolen- und PC-Version ist. Außerdem bietet dieser Titel für ein Handyspiel einen ernsthaften visuellen Reiz.

2 Gierig: Dungeon Keeper Mobile

Ein todsicherer Weg, um eine großartige Serie zu zerschmettern, besteht darin, nutzlose Mikrotransaktionen hinzuzufügen. Kerkermeister's mobiler Port hatte Potenzial, bis EA seine Spielereien vorstellte. Zahlende Spieler sind im Grunde unbesiegbar, und das Spiel verlangt mehr oder weniger von den Spielern, dass sie bezahlen, damit sie nicht willkürliche Wartezeiten überstehen, die bis zu 24 Stunden dauern können.

EA sagte schließlich, dass alles kostenlos erworben werden kann, außer dass es Tage dauert, einfache Dinge wie das Graben zu erledigen. Der Designer des ursprünglichen PC-Spiels, Peter Molyneux, war schockiert, als er erfuhr, wie EA den Titel abgeschlachtet hat. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie ihre Sporttitel zerstören. "Free to wait" ist der Begriff, den Gamer gerne verwenden, wenn "free to play nicht passt". Schließlich gibt es hier nicht wirklich etwas zu spielen.

1 Großartig: Freies Feuer

Auf den ersten Blick sieht Free Fire aus wie ein billiges PUBG Knockoff, aber in Wirklichkeit ist es einer der besten Battle Royales auf dem Markt. Neulinge können direkt einsteigen, da im Gegensatz zu PUBG's störende Benutzeroberfläche ist die Benutzeroberfläche von Free Fire eigentlich verständlich. Das Spiel bietet außerdem 50 Spieler auf einer Karte und die Spiele enden im Durchschnitt in nur 10 Minuten, was es ideal für eine schnelle Spielsitzung macht, wo auch immer.

Das Spiel ist weniger anspruchsvoll als PUBG Mobile, und Budget-Smartphones können eine anständige Framerate erreichen. Im August 2020 beträgt die Spielerzahl 450 Millionen, mit 100 Millionen durchschnittlichen Spielern täglich, was bedeutet, dass es noch nicht zu spät ist, damit anzufangen.

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