Gylt Review: Den Ticketpreis nicht wert [Stadia Exclusive]

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Der Akt, Gylt zu spielen, fühlt sich an wie das Videospiel-Äquivalent zum Vorlesen der peinlichsten Abschnitte des Tagebuchs eines Familienmitglieds in der Öffentlichkeit.

Gylt, besonders als Der einzige exklusive Titel von Google Stadia zum Start verfügbar, ist den Eintrittspreis nicht wirklich wert. Es gab eindeutig eine starke Idee und viele Gedanken, die in die Entwicklung des Spiels gesteckt wurden, aber eine Kombination aus klischeehaften Missionen und vorhersehbaren Handlungspunkten macht viel daraus Gylt fühlen sich unnötig und leider nicht sehr lohnend zu spielen.

Es hat etwas sehr Persönliches an sich Gylt, ein dem Titel zugrunde liegendes Element, das sich nicht unähnlich anfühlt, als würde man das Tagebuch eines Familienmitglieds durchlesen und dann die peinlichsten Einträge bei einer lokalen Poesiesitzung laut vorlesen. Es gibt sehr wenig Mehrdeutigkeit im Spiel, vom Titel selbst bis zu den Anfangsmomenten, in denen die Figur des Spielers, Sally, Flugblätter für vermisste Personen für ihre Cousine Emily in der ganzen Stadt veröffentlicht. Auf ihrem Heimweg wird Sally von Tyrannen überfallen, auf einem weniger begangenen Pfad verfolgt und landet schließlich mit einer Seilbahn über Berggipfel und durch eine mysteriöse Barriere, um sicher nach Hause zu kommen.

Bei ihrer Abfahrt von der Seilbahn auf der anderen Seite bemerkt Sally jedoch, dass die Stadt, die sie betreten hat, anders ist als das Zuhause, an das sie gewöhnt ist. In einem Umzug sehr mögen Stiller Hügel, Sallys Stadt hat sich in eine verdrehte, albtraumhafte Version ihrer selbst verwandelt, eine voller Monster und Umweltgefahren, die sie entweder umschleichen oder besiegen muss, um zu entkommen. Sally erkennt jedoch bald, dass auch Emily in dieser alternativen Realität feststeckt und sie versuchen muss, sie zu retten, um den Weg nach Hause zu finden.

Begegnungen mit den Monstern in der Stadt können je nach Vorliebe des Spielers entweder heimlich oder aktionsorientiert sein. Fast jede Umgebung ist so konzipiert, dass Sally relativ einfach von Deckung zu Deckung springen kann, und an jedem Ort, der es erfordert der Spieler, um eine Ablenkung zu schaffen, um sich vorwärts zu bewegen, wird leicht durch das Erscheinen eines Verkaufsautomaten markiert, der unbegrenzt werfende Limonade bereitstellt Büchsen. Der Kampf, sollte es passieren, ist in einer vereinfachten Form Alan Wake oder der jüngste Blair Hexe Spiel Art und Weise zu sehen, wie Sally entweder eine Taschenlampe benutzt, um die Monster verschwinden zu lassen, oder einen Feuerlöscher, um sie vorübergehend zu stoppen.

Diese Kampfabschnitte sind mit rudimentären Rätseln durchsetzt, wie z BioShock-wie das Hacken von Minispielen und Inventar-Puzzles, bei denen der Spieler normalerweise etwas durch einen Raum trägt und es an einem nahe gelegenen Ort platziert. Gelegentlich treten Probleme auf, bei denen Sally ihre Taschenlampe auf Dinge wie Sonnenkollektoren und riesige daran befestigte Augäpfel richten muss zu amorphen Klumpen, und später kann ihr Feuerlöscher nicht nur zum Löschen von Feuern verwendet werden, sondern auch zum Einfrieren von Dampföffnungen und Pfützen von Wasser. Die meisten Feinde können mit der Taschenlampe sowohl betäubt als auch zerstört werden, und diejenigen, die es nicht mehr können, können zum Glück leicht eingefroren werden.

Um es zusammenzufassen: Gylt sieht, wie Sally Feuer löscht, während sie ihre und Emilys Probleme beleuchtet. Mobber haben Sally in diese Welt gejagt, und Mobber haben Emily auch dorthin geschickt, und Sally fühlt sich deswegen schuldig. Das Spiel findet fast ausschließlich innerhalb der Mädchenschule und der Umgebung statt, und Tausende von Nachrichten, die beharrlich ihre Tyrannen wiederholen, Gedanken werden an Wände gekritzelt und in Bildern auf Tafeln dargestellt und sogar ständig von Schaufensterpuppen von Bekleidungsgeschäften ausgeführt, die überall auftauchen Welt.

Der Spieler würde dann denken, dass Sallys Titelschuld von der Enthüllung herrührt, dass sie auch eine von Emilys Tyrannen war. Um nichts zu verderben, ist dies jedoch nicht der Fall, und das Spiel selbst ist dafür umso schwächer. Indem sie nicht erklären, warum genau der Albtraum Sally und Emily bestraft und sie dazu bringt, in ihrem Unglück zu verweilen und (wieder, um das Ende nicht zu verderben) ihnen eine Schlussfolgerung zu geben, die nur wenige, wenn keine der Fragen beantwortet, die die Spieler möglicherweise haben verfügen über, Gylt jeglicher emotionaler Wirkung beraubt ist, die es zu provozieren versuchte.

Die vielen Aspekte des Gameplays, aus denen sich Gylt alle fühlen sich von verschiedenen Titeln gerissen. Die Charaktere und die Hauptgeschichte erinnern an Das Leben ist seltsam. Der Kampf ist Alan Wake ohne die Waffe neben Stealth-Sektionen, die sich problemlos in fast jedes Spiel einfügen könnten. Die zahlreichen Schlüsseljagd-Puzzles und gelegentlichen Sicherungskasten-Minispiele fühlen sich an, als wären sie direkt aus dem BioShock. Entfernen Sie all diese Elemente und nichts bleibt übrig als eine Geschichte über zwei Cousins, die beide von internen und externen Dämonen gemobbt und anschließend gefoltert wurden.

Die Geschichte von Gylt endet mit einer Wahl, aber eigentlich fing es mit einer an. Spielen Gylt Im Moment müssen sich die Spieler dafür entscheiden ein Google Stadia kaufen. Um es auf einem Fernseher abzuspielen, müssen sie Chromecast kaufen. Nach diesen beiden Entscheidungen müssen sie sich dann entscheiden, das Spiel selbst zu kaufen. Das sind viele Entscheidungen, die mit einem Erlebnis enden, das zwar angemessen atmosphärisch und fast in den Bereich des Interessanten vorzudringen, wird letztendlich durch vorhersehbare Handlungspunkte und unoriginelles behindert Spielweise. Das Kunstdesign ist jedoch ordentlich.

Gylt ist verfügbar auf Google-Stadien am 19.11.2019. Für diese Überprüfung wurde Screen Rant ein Stadia-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

2,5 von 5 (ziemlich gut)

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