Civilization 6: Wie man Nukes benutzt

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Nukes in Zivilisation 6 sind die mächtigsten Waffen im Spiel, zu keiner Überraschung. Sie besiegen sofort alle Militäreinheiten, die sich im Explosionsradius befinden, und setzen die Gesundheit und die Mauern einer Stadt auf Null. Dies ermöglicht es den Spielern, nur ihre eigenen Einheiten bis zu einer Stadt zu laufen und sie ohne Widerstand einzunehmen, vorausgesetzt, der Feind hat keine Verstärkung aus ihrem nahe gelegenen Territorium geschickt. Wenn Spieler nach einer schnellen Möglichkeit suchen, eine rivalisierende Zivilisation auszuschalten, und sich keine Sorgen über die diplomatischen Auswirkungen machen, dann sind die Atomwaffen des Spiels genau richtig. Sie können etwas schwierig einzurichten sein, daher zielt dieser Leitfaden darauf ab, neuen Spielern zu helfen, die das Spiel vielleicht schon kennengelernt haben während es in den Epic Games Stores kostenlos war, erstellen und verwenden.

Die ersten beiden Schritte zur Herstellung von Atombomben in Civilization 6 bestehen darin, die Uran-Ressource zu entdecken und sie dann durch Abbau zu erwerben. Nachdem der Spieler die Combined Arms-Technologie erforscht hat,

welche wissenschaftsorientierten Zivilisationen es leichter haben, werden alle Uranquellen auf der Karte aufgedeckt. Wenn der Spieler ein Vorkommen davon in seinem Imperium hat, kann er einfach eine Mine darüber bauen, um es zu erhalten. Es besteht eine gute Chance, dass im Spielergebiet kein Uran verfügbar ist, also sollten sie sich darauf vorbereiten. An diesem Punkt im Spiel sollte der Spieler einen großen Teil der Karte erkundet haben, daher wird es wahrscheinlich irgendwo eine Uranquelle geben, die der Spieler bereits entdeckt hat. Um sich darauf vorzubereiten, schulen Sie einen Siedler im Voraus, damit die neue Stadt das Uran früher erwerben kann, und erkunden Sie die Karte so gut wie möglich. Die Polarregionen neigen dazu, Uranvorkommen zu haben, also schließen Sie Standorte nicht aus, nur weil sie nicht so bewohnbar sind.

Bau und Abschuss von Atomwaffen in Civilization 6

Sobald Uran erworben wurde, kann der Spieler 2 verschiedene Arten von Nuklearwaffen bauen: das Nukleargerät und das thermonukleare Gerät. Sie werden nach Abschluss des Manhattan-Projekts bzw. des Operation Ivy-Projekts in einer beliebigen Stadt freigeschaltet. die wiederum durch die Erforschung der Kernspaltungs- und Kernfusionstechnologien freigeschaltet wird respektvoll. Sobald eine Zivilisation diese Projekte abgeschlossen hat, wird eine Benachrichtigung angezeigt, die die Welt darüber informiert, dass sie abgeschlossen wurden. Die beiden Atombomben funktionieren gleich, aber das thermonukleare Gerät hat einen größeren Wirkungsradius, beschädigt alles innerhalb von 2 Feldern des Aufpralls anstelle von 1 und hat eine Reichweite von 15 statt 12. Es erfordert auch mehr Uran, um es herzustellen und kostet mehr Gold pro Runde, um dies zu erhalten, also behalte dies im Hinterkopf.

Es gibt verschiedene Methoden, um Atomwaffen auf andere Spieler abzufeuern. Unabhängig davon, wie die Spieler sie verwenden möchten, müssen sie zuerst in einem Raketensilo gespeichert werden, bei dem es sich um Verbesserungen handelt, die von Militäringenieuren auf der Karte erstellt wurden. Sie werden mit der Raketentechnologie freigeschaltet, sodass der Spieler technisch Raketen, kombinierte Waffen und Kernspaltung erforschen muss, um Atomwaffen einzusetzen. Wenn Sie sie in der Nähe von feindlichem Territorium platzieren, können Sie sie für einen Angriff aufstellen, aber auch Atombomben können sein mit Atom-U-Booten und von Flugzeugen im Bomberstil gestartet, die den gleichen Angriffsradius haben wie die Reichweite. Welche Methode der Spieler verwendet, hängt davon ab, was er recherchiert hat und wie nah sein Ziel ist ist, da U-Boote am besten zum Angriff auf Küstenspieler geeignet sind und Bomber besser im Landesinneren zielen können Spieler. Flugzeugträger können die Reichweite der Flugzeuge erweitern, aber beide benötigen die Aluminium- und Ölressourcen, um die erforderlichen zusätzlichen Kosten zu berücksichtigen. Alles, was übrig bleibt, ist, auf die Bombe und das angegebene Ziel zu klicken.

Folgen von Nuklearwaffen in Civilization 6

Nachdem eine Atomwaffe detoniert, zerstört sie das Gebiet um sie herum vollständig. Alle Distrikte und Ausbauten werden geplündert und alle Kacheln leiden unter Fallout, der den darin stationierten Einheiten schweren Schaden zufügt. Alles, was zerstört wurde, kann nicht repariert werden, bis der Fallout verschwunden ist, was je nach gestartetem Gerät 10-20 Runden dauert, um es aufzuklären, oder wenn ein Baumeister den Bereich reinigt. Wenn ein Spieler plant, eine Stadt einzunehmen, sollte er sich bewusst sein, dass seine Einheiten durch den Fallout beschädigt werden. Und wenn die Stadt einmal eingenommen ist, wird es eine Weile dauern, alles wieder aufzubauen, was zerstört wurde. Ganz zu schweigen davon, dass die Bevölkerung sinkt, wie wenn eine Stadt normalerweise eingenommen wird. Wenn der Spieler sie also einnimmt, werden nur noch sehr wenige Menschen übrig sein, die Plättchen bearbeiten. Es ist ein einfacher Weg, eine Stadt einzunehmen, aber der Umgang mit den Folgen kann sich als schwierig erweisen, wenn der Spieler nicht richtig vorbereitet ist.

Diese Nachwirkungen erstrecken sich auch auf die Diplomatie, da die anderen Zivilisationen entsprechend sauer auf den Spieler sein werden, wenn er eine Atombombe abfeuert. Eine solche Tat wird dem Spieler einen Schlag in seinem Ruf einbringen, was es unwahrscheinlich macht, dass andere Zivilisationen Allianzen bilden und dem Spieler vertrauen. Wenn der Spieler die Erweiterung Rise and Fall oder Gathering Storm besitzt, löst das Abfeuern einer Atomwaffe einen nuklearen Notfall aus. Als „Checks and Balances“ konzipiert, sollen Notfälle[tldr_position] stärkere Spieler in Schach halten, indem sie einen Wettbewerb schaffen. Bei nuklearen Notfällen erhalten Zivilisationen, die sich für die Teilnahme entscheiden, Punkte, indem sie dem Spieler, der die Atombombe abgefeuert hat, Städte nehmen. Dies bedeutet, dass konkurrierende Zivilisationen völlig berechtigt sind, aggressive Spieler zu besiegen und zu eliminieren Diejenigen, die Atomwaffen einsetzen, sollten auf der Hut sein und Verteidigungseinheiten haben, die ihre Städte im Falle eines Falles bewachen Vergeltung. Wenn der Spieler geschlagen wird, wenn das Zuglimit überschritten ist, erleidet er eine permanente Kampfstrafe, wenn er gegen diejenigen kämpft, die an der Notsituation teilgenommen haben, was es schwieriger macht, Vorherrschaftssiege zu gewinnen. Wenn der Spieler gewinnt, erleidet die feindliche Zivilisation Loyalitätsverluste, was es dem Spieler erleichtert, sie zu halten, wenn er gefangen wird, und nicht zu rebellieren.

Atomwaffen in Zivilisation 6 wird nur wirklich gebraucht von denen, die nach Vorherrschaftssiegen streben die dringend eine Änderung der Gezeiten brauchen, oder diejenigen, die als Superschurken Rollenspiele spielen. Friedliche Zivilisationen haben aufgrund der Voraussetzungen und Auswirkungen ihres Einsatzes nur einen sehr situativen Bedarf an Atombomben. Wenn eine Invasionsstreitmacht über den Ozean kommt, kann eine Atombombe auf sie abgefeuert werden, um sie auszuschalten. Dies wird jedoch vorausgesetzt, dass ein friedlicher Spieler zunächst eine Atombombe im Lager hat.

Sid Meiers Zivilisation 6 ist für PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 und den App Store verfügbar.

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