FF7-Remake auf dem PC: Die Leistung ist "schrecklich", sagt Analyst

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Die kürzlich veröffentlichte PC-Version von Final Fantasy 7-Remakeleidet laut Analysten unter extrem schlechter Optimierung. Die moderne Version des Klassikers von 1997, die 2020 auf PlayStation 4 veröffentlicht wurde, macht den Originaltitel komplett neu mit einigen zusätzlichen Story-Momenten und Echtzeit-Kämpfen und -Erkundungen. Der PC-Version des Final Fantasy 7-Remakewurde kürzlich bei den The Game Awards 2021 enthüllt, wobei der Titel am 16. Dezember unter dem Titel erscheint Final Fantasy 7 Remake Intergrade.

Nach Freigabe Final Fantasy 7-Remake wurde dafür gelobt, dass sie dem Originaltitel treu geblieben sind und einige wichtige Aspekte des Gameplays weiterentwickelt haben. Während das Original FF7 ausschließlich rundenbasierter Kampf während der Schlachten verwendet, ermöglicht das Remake den Spielern, in Echtzeit wie in einem traditionellen Action-Spiel zu kämpfen. Dies verleiht den epischen Schlachten des Spiels noch mehr Intensität und ein schnelles Tempo, und das Active Time Battle-System kann die Action ähnlich wie in der Originalversion des Spiels pausieren. Der 

FF7-Remake deckt den ersten Abschnitt des Originalspiels ab, das im urbanen Midgar stattfindet, während Final Fantasy 7-Remake'S Pause DLC folgt zwei neuen Protagonisten und baut den nächsten Teil des laufenden Remakes auf.

Wie berichtet von MSN, Digitale Gießerei Content-Ersteller Alexander Battaglia und John Linneman haben zu Twitter gegangen, um sich dagegen auszusprechen Final Fantasy 7-Remake's Leistung auf dem PC. Seit seiner jüngsten Veröffentlichung wurde die PC-Version des Titels, die über den Epic Games Store vertrieben wird, im Vergleich zu seinen PlayStation-Pendants gelobt. Battaglia behauptet jedoch, dass das Spiel unter intensiven Bildratenproblemen auf dem PC leidet, die vom digitalen RivaTuner Statistics Server-Monitor nicht erfasst werden. Linneman verdoppelt diese Behauptungen und nennt den PC-Port von FFV7R "abscheulich" und erklärt, dass die Probleme den Fokus des Titels auf reibungsloses visuelles Geschichtenerzählen beeinträchtigen.

Warnung: Alex hat uns seine Clips zum Auschecken geschickt und ja, der PC-Port von FFVIIR ist schrecklich. Er hat dies mit einem RTX3090 + 10900k bei nur 1080p aufgenommen und es ist ein Durcheinander. Die reibungslose Präsentation war von zentraler Bedeutung für das Geschichtenerzählen und diese Version kompromittiert sie. https://t.co/wE9Wj1OAEz

– John Linneman (@dark1x) 17. Dezember 2021

Während Final Fantasy 7-Remake auf mehreren Plattformen veröffentlicht wurde, ist das Remake des beliebten Action-Rollenspiels nur teilweise abgeschlossen. Das aktuell veröffentlichte Spiel deckt nur den ersten Abschnitt des Originals ab FF7, mit zukünftigen Remakes, die die Geschichte fortsetzen und schließlich das gesamte epische Abenteuer abdecken. Der FF7-Remake Roman bestätigt, dass Costa Del Sol, ein friedlicher Badeort aus dem Klassiker von 1997, wird in zukünftigen Remakes auftauchen. Die Originalversion des wunderschönen Sonnenparadieses ermöglicht es den Spielern, mit ihren Teamkollegen zu interagieren und einkaufen zu gehen Final Fantasy 7-Remake Version wird wahrscheinlich einem ähnlichen Zweck dienen.

Der Final Fantasy 7 Neuauflage erhielt bei der Veröffentlichung großes Lob, wobei die meisten dieser positiven Reaktionen auf die moderne Grafik und die rasante Action des Titels gerichtet waren. Eine instabile Framerate kompromittiert leider beide Punkte, so dass Spieler des PC-Ports eine ineffektive Version des Action-RPGs erleben. Während Square Enix diese Instabilität hoffentlich durch Updates und Patches verbessern wird, ist ab sofort die FF7-Remake bleibt besser unberührt auf dem PC.

Final Fantasy 7-Remake ist für PS4, PS5 und PC verfügbar.

Quellen: MSN, Alexander Battaglia/Twitter, John Linneman/Twitter

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