Die Menschheit: Jeder Weg, um im Vergleich zur Zivilisation zu gewinnen 6

click fraud protection

Seit es angekündigt wurde, Menschheit hat sich positioniert als Zivilisation Alternative. Mit einem Fokus auf den kulturellen Wandel im Laufe der Jahrhunderte und einer stärkeren Betonung des Geschichtenerzählens hebt sich das Spiel ab und gibt den Spielern das Gefühl, für ein sich entwickelndes Imperium verantwortlich zu sein. Natürlich wird das Gewinnen des Spiels immer die Herausforderung dieser großen rundenbasierten Strategietitel sein, die ein Imperium aufbauen, und obwohl Fans von Zivilisation wird mögen Menschheit, werden sie noch eine erhebliche Überholung der Mechanik bemerken.

Zivilisation 6 hat eine Vielzahl von Möglichkeiten, das Spiel zu gewinnen, und es ist eine seiner Hauptstärken. Spieler können Eile-Strategien ausprobieren, die auf den Sieg der Vorherrschaft abzielen, oder im Laufe des späten Spiels planen, mit einer diplomatischen oder wissenschaftlichen Strategie zu gewinnen. Menschheit ist etwas ähnlich – es gibt viele verschiedene Wege zum Sieg, aber es reicht nicht, auf eine Endspielbedingung zu schießen.

Menschheit verfolgt den Fortschritt während des gesamten Spiels und fordert die Spieler auf, Ressourcen zu sammeln und in jeder Ära strenge Ziele zu erreichen. Zivilisation Spiele können manchmal vorzeitig enden, wenn Spieler versuchen, religiöse Siege gegen Spieler ohne irgendwelche zu planen Glauben oder Reiter gegen jemanden ohne Militär aussenden, aber in der Menschheit gibt es viel weniger Möglichkeiten dafür.

Die Endbedingungen im Spiel garantieren keinen Sieg, also geht es viel mehr darum, kontinuierlich zu gewinnen verdienen Die Menschheit Ruhm und Siegessterne schnell während jeder Ära. In Zivilisation 6, manchmal fühlt es sich an, als würde man auf eine bestimmte Strategie zusteuern und jeden anderen Teil des Imperiums hinter sich zu lassen, ist die richtige Strategie – Menschheit zwingt die Spieler, ihre Kolonie kontinuierlich zu aktualisieren und zu entwickeln, während sie immer noch Spezialisierung erlaubt.

Wege, in der Menschheit zu gewinnen - Ruhm

Sieg in Menschheit hängt stark davon ab, welche Kulturen ausgewählt werden und welche Spezialisierungen sie haben. Wenn ein Spieler beispielsweise mit den Hunnen geht, wird er eine aggressive Strategie verfolgen, die sich auf Militarismus konzentriert und Expansionismus spielt eine Hauptrolle, während sie in einer späteren Ära möglicherweise versuchen werden, mit dem großen Imperium, das sie mit Hilfe des großen Imperiums erworben haben, Wirtschaft und Gebäude zu entwickeln die Perser. Da die Anführer während des gesamten Spielverlaufs nie auf eine bestimmte Kultur festgelegt sind, kann sich ihr Spielplan weiterentwickeln, um den Strategien anderer entgegenzuwirken oder ihre Stärken zu nutzen.

Neben den Stars der Basic-Ära gibt es auch kompetitive Taten, die als Nebenquests zum Hauptspiel fungieren. Spieler werden mit etwas zusätzlichem Ruhm belohnt, wenn sie der Erste sind, der eine Religion aufbauen in Menschheit, bestimmte Technologien erforschen, Naturwunder finden und eigene Weltwunder bauen. Kartenerkundung und -entdeckung sind der Schlüssel zum Erlangen dieser Sterne und sie können oft von jeder Art von Zivilisation erreicht werden, was jedem Spiel unabhängig von der Strategie Einzigartigkeit verleiht.

Bei der Menschheit und der Zivilisation geht es beide um Ressourcen

Es ist viel einfacher zu vergleichen Menschheit's Siegessterne zu ZivilisationEndziele, als die Endbedingungen zu vergleichen. Bei beiden geht es darum, Ressourcen bestimmter Art zu sammeln, aber Zivilisation fordert die Spieler oft auf, durch ein paar abwechslungsreichere Reifen zu springen, um das Spiel zu beenden. Im Fall des Wissenschaftsprojekts zum Beispiel erfordert das Spiel, dass Sie den Weltraumbahnhof mit Produktion bauen, dann gegen Aluminium handeln und dann auf weitere Runden warten, wenn der Satellit aufsetzt.

Menschheit ist viel mehr eine Übersicht darüber, wie viele Punkte in jeder Kategorie während der Ära verdient wurden. Sogar wenn Strategie Die Menschheit Frühe Antike und Klassik, sollte die Bedeutung der ständigen Einnahme von fester Nahrung, Produktion, Einfluss und wissenschaftlichen Erträgen niemals unterschätzt werden. Das Spiel fordert die Spieler auf, sich darauf zu konzentrieren, Gruppen von gleichartigen Bezirken aufzubauen und das Imperium durch Einflusskäufe, Bevölkerungswachstum, Produktion und Wissenschaft zu erweitern. Zivilisation kümmert sich viel mehr darum, was das ultimative Ziel der Spieler für diese Ressourcen ist.

Viele von Menschheits Stars konzentrieren sich auf die Produktivität im Imperium und darauf, wie gut die Bevölkerung und die Distrikte des Imperiums produzieren. Bei Science Stars dreht sich alles um Technologien und wie viele davon erforscht werden. Es gibt ein baubares Weltraumprogramm für den Mars im Spiel, das es ähnlich beenden wird Zivilisation, und es gibt Boni für die Forschung im Allgemeinen. Agrarsterne zählen, wie viel Nahrung vom Imperium produziert wird und Baumeistersterne zählen, wie viele Distrikte produziert werden.

Für diejenigen, die verwenden möchten Kriegstaktiken und -strategien in Menschheit, gibt es immer noch Anreize, die Karte und andere Kolonien zu erobern. Expansionistische Sterne zählen, wie viele Territorien sich im Imperium befinden, und Militärsterne zählen, wie viele Armeen besiegt wurden. Ästheten- und Handelsstars befinden sich in einem Mittelweg, in dem Einfluss und Gold verwendet werden können, um sowohl eine aggressive als auch eine langfristige Strategie zu entwickeln. Die Siegbedingungen sind viel allgemeiner als in Zivilisation 6's Gameplay, wo ein Spieler, der sich auf den Tourismus konzentrieren möchte, nur wenig zu Vorherrschaft und diplomatischen Siegen beiträgt. Religion ist nicht einmal als Siegbedingung verfügbar in Menschheit, wobei die Ressource lediglich als Bonus zum Sammeln von mehr Nahrung, Produktion und Einfluss dient. Alle Erfolge zusammen ergeben einen kumulativen Ruhmespunkt, der am Ende des Spiels bewertet wird.

Die Endbedingungen der Menschheit können anderen Führern den Sieg abschneiden

Die Endbedingungen des Spiels bieten jedoch eine interessante Gelegenheit für die Strategie, entweder den Anführern ein Zeitlimit setzen zu lassen, um sie zu schlagen, oder die schneller Weg durch Die Menschheit Epochen. Viele der Arten, wie das Spiel endet, sind, wenn jemand so viel abhebt, dass niemand ihn fangen kann – alles verdienen Star der zeitgenössischen Ära, alle anderen Zivilisationen zerstören, den Forschungsbaum vervollständigen oder alle verbleibenden vasallisieren Imperien.

Es gibt jedoch einige, die den Spielern die Kontrolle über ihr Enddatum geben – eine Mission zum Mars senden, Vervollständigung des Forschungsbaums und die interessanteste Option, die Welt verschmutzt zu machen, um davon zu leben nicht mehr. Dies bringt die Spieler in eine etwas morbide, aber kreative Position, zu entscheiden, ob sie die Erde unbewohnbar machen oder nicht, um ihren Vorteil zu festigen. Auf jeden Fall verändern diese Endbedingungen die Art und Weise, wie die Anführer im Endspiel spielen, und erfüllen eine andere Funktion als im Spiel Zivilisation6.

Nachdem jeder Teilnehmer eine große Strategie zusammengestellt hat und kombiniert Die Menschheit Kulturen strategisch, um Ruhm zu erlangen, das letzte, was das Spiel tut, ist nicht dasselbe wie Zivilisation Es zeigt, wer von ihnen den zweiten und dritten Platz belegt hat und gratuliert denen, die es erreicht haben. Es gibt auch eine kleine Geschichte darüber, wie der Anführer in Erinnerung bleiben wird, sei es als rücksichtsloser Krieger, freundlicher Entwickler, Handelskönig oder sonstwie. Das macht Erfolg nicht nur kein Nullsummenspiel, sondern belohnt auch jeden Spieler für seinen Beitrag zur Entstehung der Geschichte. Es gibt nur einen "Weg zu gewinnen" in Menschheit, aber es lässt viele Spielerauswahlen zu, unabhängig von der gespielten Ära. Zivilisation fordert die Spieler auf, einen monumentalen Sieg zu erringen, während Menschheit fordert die Spieler auf, kleinere Siege zu kombinieren, um der größte Anführer zu sein.

GTA 3 Definitive Edition Easter Egg kann GTA 4 Remaster necken

Über den Autor