Warum Silent Hill-Fans immer noch ein Hideo Kojima-Spiel wollen

click fraud protection

Eine der berüchtigtsten Spielabsagen konzentriert sich auf Hideo KojimasStiller HügelSpiel. Es wurde unter dem Deckmantel eines mysteriösen Horrorspiels eines unbekannten Entwicklers enthüllt, aber als die Fans die vielen stumpfen Rätsel gelöst hatten, wurde die Wahrheit enthüllt. Die Metallgetriebe massiv Entwickler hatte die Aufgabe, eine einst beliebte Horrorserie wiederzubeleben, die in den letzten paar Einträgen rückläufig war. Hideo Kojima wollte einen neuen Dreh machen Stiller Hügel mit Norman Reedus als Hauptdarsteller, aber das Spiel kam nie zustande.

Nun, mit Konami versucht es entferne alle spielbaren Spuren von Stille Hügel, Fans können nur im Internet nach dem suchen, was hätte sein können. Diejenigen, die 2014 in diesem Moment nicht dabei waren, fragen sich vielleicht, was genau an diesem Projekt so besonders war. Die Leute klammern sich immer noch an die Hoffnung, dass Hideo Kojima und Konami ihre Differenzen für dieses Spiel ausarbeiten - alles in einer kurzen Demo und einigen Konzeptaufnahmen. Diese beiden Dinge entfachten jedoch ein Feuer in den Herzen vieler Horrorfans.

Damals, Stille Hügel, auch bekannt als P. T. für seine spielbare Demo, war eines der gruseligsten Spiele auf dem Markt. Hideo Kojima und der gefeierte Regisseur Guillermo del Toro haben etwas wirklich Erschreckendes zusammengebastelt, weshalb viele daran sehr interessiert sind Hideo Kojimas gemunkeltes Horrorspiel für Xbox. Obwohl ich anfangs in einem scheinbar normalen Haus war, hatte es etwas sehr Ungewöhnliches, das schwer zu beschreiben war. Eine seltsame Zeitschleife, eine nervige Radiosendung, Regen, der auf die Fenster des Hauses prasselte, und dieses unerschütterliche Gefühl, beobachtet zu werden, machten es unglaublich unheimlich.

Warum Hideo Kojimas Silent Hill-Spiel großartig hätte sein können

Hideo Kojima hatte dieses Gefühl genutzt, das viele als Kinder hatten, wenn sie allein zu Hause waren, da das Haus von Stille erfüllt war. Es kann etwas in ihnen sein und das reicht aus, um ein körperweites Gefühl von Unbehagen zu erzeugen. Selbst wenn alle Lichter im Haus an waren, reichte es nicht aus, um das Gefühl zu vertreiben, dass etwas Unheimliches in der Nähe lauert, und das liegt daran Stille Hügel hatte buchstäblich seine Geisterverfolgungsspieler jederzeit. Das Gefühl, beobachtet zu werden, war nicht wirklich im Kopf des Spielers, es passierte tatsächlich.

Stiller Hügel hatte bis zu diesem Zeitpunkt jahrelang eine Identitätskrise durchgemacht, und Hideo Kojima hatte die Vision, sie zurückzubringen. Leider bekamen die Fans nie den Albtraum-Brennstoff zu sehen, den er kochte. Viele Spiele wie z Resident Evil und Indies wie Antlitz haben versucht, die Leere zu erschließen, die von Stille Hügel, aber es gibt nicht viel, das mit dem Potenzial, das gehänselt wurde, mithalten kann. Angesichts der Trauerthemen, die in der Serie oft zu finden sind, ist dies vielleicht ironischerweise sehr passend und ungewollt brillant, aber die Fans sind es trotzdem Ausharren nach einem Hideo Kojima Stiller Hügel Spiel.

Hideo Kojima hat den Ton für die letzten sieben Jahre der Horrorspiele bestimmt, also wollen die Leute natürlich sehen, wie seine Version ausgesehen hätte. Es besteht die Möglichkeit, dass Fans immer noch Teile seiner Version von sehen Stiller Hügel wird über das gemunkelte, cloudbasierte Horrorspiel, das er für Xbox entwickelt, zum Leben erweckt, aber es wird wahrscheinlich eine Weile dauern, bis die Fans es genau wissen.

Wie viel Happy Home Paradise DLC von Animal Crossing kostet

Über den Autor