The Shore Review: Cthulhu Nein Danke

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Die Cthulhu Mythos gibt es schon seit Jahren in der Welt der Literatur, Filme und Spiele. Der Indie-Entwickler Ares Dragonis hat sein erstes Spielset in dieser Horrorgeschichte veröffentlicht, das mit hervorragenden Adaptionen in Die Küste. Durch die Kombination von Erkundung, Rätsellösen und einer Ich-Erzählung, Die Küste nimmt die Spieler mit auf eine mysteriöse Reise, um ihre verlorene Tochter zu finden, die auf einer Insel vermisst wurde. Alles scheint normal genug, bis der Protagonist anfängt, kryptische Buchstaben auf der ganzen Insel zu finden, die ihn tiefer in die Lovecraft-Welt der Monster und des Wahnsinns führen.

Das gesamte Gameplay von Die Küste besteht aus Spielern, die die Insel nach Hinweisen und Schmuckstücken durchsuchen, um andere Bereiche des Spiels freizuschalten. Es fühlt sich an und spielt sich wie jedes andere anderes klassisches Erkundungsspiel. Hier beginnen Probleme aus der Tiefe aufzusteigen, ähnlich wie ein schlummerndes Monster, das den Schlaf abschüttelt: unsichtbare Wände sind überall, und es ist visuell nie wirklich klar, wohin der Spieler in den frühen Levels des gehen kann und wo nicht Spiel. Zu Beginn können die Spieler nur mit einer unglaublich langsamen Geschwindigkeit gehen oder die Umschalttaste gedrückt halten, um etwas schneller zu gehen. Dies hilft den Spielern sicherlich, die visuelle Umgebung von

Die Küste wird aber beim Navigieren durch seine Welt immer frustrierender.

Die Küste Sobald die Spieler das anfängliche Lighthouse-Level durchlaufen haben, beginnt sie ein wenig aufzusteigen und bietet Rätsel, die von offenkundig bis unglaublich frustrierend reichen. Es gibt nie viele Hinweise, wohin es als nächstes gehen soll, und die ständigen unsichtbaren Wände haben einige Lösungen geschaffen, die es den Spielern erfordern, "die Lücke zu finden", die es ihnen ermöglicht, weiterzumachen. Letztlich, Die Küste ermöglicht es den Spielern, mit der Leertaste zu springen, aber diese Fähigkeit wird nur dann freigeschaltet, wenn der Spieler sie benötigt. Das scheint ein roter Faden in diesem Spiel zu sein - Spieler beginnen mit praktisch nichts, dann wird eine Fähigkeit, die zum Fortschreiten benötigt wird, einfach freigeschaltet.

Die Küste ist nicht nur Rätsel und Gehen, da es Kreaturen gibt, die den Spieler töten wollen, und sie werden mit ziemlicher Sicherheit viele Male sterben. Fast jede Kreaturen-Enthüllung wird gemacht, um einen Jump-Scare zu erzeugen, und ohne zu wissen, was zu tun ist, oder weglaufen, die Abscheulichkeiten, es gibt einen Zyklus, in dem jede Kreatur enthüllt wird, was im Wesentlichen mindestens einen Spieler zwingt Tod. Die Küste verlässt sich auf Versuch und Irrtum des Spielers, zieht es aber nicht positiv wie super Fleischjunge oder Kleine Albträume 2 tut.

Wo das Projekt von Entwickler Ares Dragonis wirklich zu glänzen beginnt, liegt in der Optik. Die Insel und die äußeren Welten von Die Küste sind atemberaubende Landschaften zu sehen. Nichts fühlt sich jemals wie billige wiederholte Texturen an, und selbst die Felsen, aus denen die Insel besteht, sehen alle einzigartig aus. Das gesamte Kreaturendesign ist spektakulär und erweckt wirklich das Gefühl, dass riesige ältere Götter kommen, um die Erde zu zerstören. Dieses Spiel ist eine Albtraum-Landschaft, die wirklich die Aussehen des Lovecraft-Designs.

Ästhetik beiseite, es ist schwer zu vergeben Die Küste seiner vielen Stürze. Langsames Tempo und wenig intuitive Rätsel verletzen dieses schöne Spiel wirklich und verwandeln es von der Horror-Erkundung in eine entsetzlich frustrierende Laufsimulation. Die Überlieferungen des Cthulhu-Mythos sind gut vertreten und die Geschichte ist interessant, aber die Hürden zu überwinden schlechtes Gameplay ist ein Weg in den Wahnsinn, der nur denjenigen vorbehalten sein sollte, die das Universum lieben, für das dieses Spiel entwickelt wurde auf.

Die Küste ist auf einem Windows-PC verfügbar. Screen Rant wurde für diese Überprüfung ein PC-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

2 von 5 (Okay)

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