Warum ein Comeback von Battlefield 2042 bereits sinnlos ist

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Die Freisetzung von Schlachtfeld 2042 war enttäuschend, aber Hoffnungen auf ein Comeback des Spiels in der Zukunft sind wahrscheinlich sinnlos, wenn man sich auf die Erfahrungen der Vergangenheit verlassen kann. 2042 ist der 11. Eintrag im Schlachtfeld Franchise, entwickelt von DICE und veröffentlicht von EA. Leider konnte das Spiel in keinem seiner Spielmodi geliefert werden, und 2042er Jahre Spieleranzahl ist niedriger als Landwirtschafts-Simulator nach weniger als einem Monat.

2042 mit 3 Hauptspielmodi gestartet: All-out Warfare, der Klassiker Schlachtfeld Mehrspieler; Portal-Modus, in dem Spieler auf klassischen Karten spielen und ihre eigenen Modi erstellen können; und Hazard Zone, ein Tarkov-ähnliches Koop-Überlebenserlebnis. Viele langjährige Schlachtfeld Fans hofften darauf 2042 würde ein Wiederaufleben des Franchise auslösen und ein echter Konkurrent von. sein Call of Dutys neueste Ergänzung, Vorhut. Stattdessen, 2042 ist von Bugs, Glitches, niedrigen fps, fehlerhaften Servern und mehr geplagt, wobei der neueste Patch viele dieser Leistungsprobleme nicht beheben kann.

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EA-Spiele haben eine Vorgeschichte, bei der Veröffentlichung schlecht zu sein und sich im Laufe der Zeit zu verbessern, aber darauf hoffen wir in Schlachtfeld 2042 lohnt sich diesmal nicht. Das Spiel könnte gut sein, es gibt dort eine solide Basis, die sich mit kontinuierlicher Unterstützung und Entwicklern, die auf das Feedback der Spieler hören, zu einem guten Spiel entwickeln könnte. Schließlich, 2042 hat fast doppelt so viele Spieler wie Schlachtfeld 5 tat, als es 2018 auf den Markt kam. Die bisherigen Aktionen von EA auf Schlachtfeld 5 und andere AAA-Titel, die es veröffentlicht hat, haben vielen Fans bewiesen, dass sie versuchen, schlechte EA-Spiele a Comeback lohnt sich nie, denn EA wird wahrscheinlich einem Spiel den Stecker ziehen, wenn es gerade aus dem Weg geht Boden.

Kann Battlefield 2042 nach einem schrecklichen Start ein Comeback feiern?

Schlachtfeld 2042 Die Fans sind zu Recht vom aktuellen Stand des Spiels enttäuscht, aber es besteht die Möglichkeit, dass es mit der Zeit und dem Engagement seines Entwicklers ein Comeback feiert. Obwohl es beim Start nur drei Modi gibt, gibt es immer noch einen deprimierende Liste fehlender Funktionen in 2042, aber vorher Schlachtfeld Bei Titeln wurden zu einem späteren Zeitpunkt fehlende Spielmodi hinzugefügt. 2042 leidet ebenfalls unter Leistungsproblemen, die jedoch im Laufe der Zeit mit regelmäßigen Patches und Inhaltsupdates behoben werden können, insbesondere wenn der Entwickler das Feedback der Spieler priorisiert.

Es gibt zwei wichtige Beispiele für von EA veröffentlichte Spiele, die spät wiederaufleben und am Ende beliebt sind, sobald sie behoben sind. Schlachtfeld 5 ist ein weiteres Beispiel für a Schlachtfeld Spiel kämpfte früh, aber das gleiche passierte mit Star Wars: Battlefront 2. Beim Start hielt das Spiel nicht seine frühen Versprechen und hatte zu dieser Zeit eines der gewinnbringendsten Lootbox-Systeme, insgesamt beim Start. Schlachtfront 2 war direkt schlecht. Vorspulen bis 2020 und Schlachtfront 2 von schrecklich zu nicht nur spielbar, sondern allgemein zu einem großartigen Spiel.

Beide Spiele erhielten ständige Updates, die neue Inhalte hinzufügten und alte Probleme beheben, und schließlich wurden sie zu soliden Einträgen in ihre jeweiligen Franchises. Was sie über die Linie brachte und ihre Comebacks wahr machte, war, sie für alle frei zu machen. Battlefield V hatte im August 2021 ein kostenloses Wochenende auf Steam, das es in die Top 10 der gespielten Spiele auf Steam beförderte. Schlachtfront 2 wurde im Epic Games Store kostenlos verschenkt, was dazu führte, dass die Server abstürzten und die Schlachtfront 2 Spielerzahl erreicht ihren Höchststand bei 19 Millionen. Trotz 2042er Jahre schrecklicher Start, es besteht die Hoffnung, dass es in Zukunft ein viel besseres Spiel werden könnte.

EAs Geschichte von Axing Games ist wahrscheinlich schlecht für Battlefield 2042

Leider für Schlachtfeld 2042, EAs bisherige Behandlung von beiden Schlachtfeld 5 und Star Wars: Battlefront 2 macht die Hoffnung auf ein Comeback eher vergeblich. Obwohl jedes Spiel ein Comeback feierte und populär wurde, wurden beide sehr schnell geschlossen, nachdem sie ihren Höhepunkt erreicht hatten. Beide Spiele wurden in den ersten Monaten des Jahres 2020 viel gespielt, aber im April dieses Jahres wurde bekannt gegeben, dass beide Spiele im Sommer ihre letzten Inhaltsupdates erhalten würden.

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EAs Entscheidung zur Schließung Schlachtfeld 5 bis zu einem gewissen Grad begründet werden, da sich der Fokus von DICE auf Schlachtfeld 2042. Allerdings ist EA derzeit ignoriere alles, was damit zu tun hat Star Wars Battlefront 3, und ohne Unterstützung für Schlachtfront 2, es scheint, es zu verschwenden Krieg der Sterne Lizenz. Daher ist es rätselhaft, warum EA aufhören würde, ein wieder populär gewordenes Spiel zu unterstützen, wenn es scheinbar nichts mehr gibt. Besorgniserregend ist auch, dass es aktuell kein Wort zu einem anderen gibt Schlachtfeld Spiel kommt danach 2042, wobei einige Fans theoretisieren, dass EA das Franchise töten wird, wie sie es mit dem getan haben Ehrenmedaille Franchise.

Aktionen wie diese zeigen, dass EA eine verwirrende Methodik verwendet. Spiele starten mit fehlenden Inhalten und vielen Problemen, und es wird nur sehr wenig als Entschuldigung gesagt. Dann, wenn einige der größten unerfüllte Versprechen, wie bei Star Wars Battlefront 2, endlich behoben sind, schließt EA die Spiele. Entwickler und Herausgeber sagen oft, dass dies getan wird, um die Ressourcen auf neuere Titel zu konzentrieren, aber die gleichen Dinge passieren auch in diesen Spielen. Wenn Schlachtfeld 2042 sollte den gleichen Weg gehen wie 5 und Schlachtfront 2, die lang und ungewiss ist, könnte alles umsonst sein, wenn EA beschließt, sie in einem Jahr oder so zu schließen.

Fans sollten nicht erwarten müssen, dass Spiele, auf die sie sich freuen, und Spiele, für die sie Geld ausgeben, bei der Veröffentlichung halb fertig sind. Ein Spiel zu kaufen, damit es erst über ein Jahr nach dem Start fertig ist, ist keine gesunde Beziehung zwischen Verbraucher und Herausgeber, aber EA tut dies weiterhin. Infolge, Battlefield 2042 Spielerzahlen sind massiv gesunken, und das Spiel könnte nun einen langen Weg zurück zur Popularität vor sich haben. Leider ist die Erfolgsbilanz von EA, Spiele ins Regal zu stellen, gerade so, wie sie ihr Potenzial erreichen Schlachtfeld 2042 verdient keine Chance auf ein Comeback.

EA muss seine Strategie ändern, wenn seine Spiele vom ersten Tag an erfolgreich sein sollen. Vergleichen 2042 zu Halo Unendlich, das viel Lob erhalten hat, nachdem sein Multiplayer einen Monat früher als erwartet veröffentlicht wurde. Unendlich wurde über einen längeren Zeitraum entwickelt und erhielt eine viel längere Beta-Zeit als Schlachtfeld gab 2042. EA und DICE könnten viel lernen, wenn sie folgen Halo's Beispiel, und wenn ja, Schlachtfeld 2042Vielleicht war es von Anfang an solide.

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Über den Autor
Mark Harrison (17 Artikel veröffentlicht)

Mark Harrison ist Autor von Spielefeatures für Screen Rant und konzentriert sich auf Call of Duty. Mark hat einen postgradualen Abschluss in Journalismus von der University of Sheffield und lebt in Großbritannien. Mark ist ein Videospiel-Enthusiast, der viele verschiedene Spielgenres spielt, sich aber auf FPS-Spiele konzentriert. In der Vergangenheit hat Mark bei Esports-Events gearbeitet und an LAN-Turnieren teilgenommen.

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