Wie die neuen Waffen von Halo Infinite funktionieren (und warum sie besser sind)

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Halo Infinites Der erste technische Test hat den Spielern die Möglichkeit gegeben, den Multiplayer des neuesten Eintrags von 343 Industries zu testen im Franchise, und es bringt viele Änderungen für die Spieler, die es analysieren und diskutieren können, einschließlich neuer Einträge in seine Arsenal. Von der Aufnahme eines Battle Passes bis hin zu Halo Infinites neues Panzerbeschichtungssystem und Waffen, Halo Unendlich bringt zum ersten Mal viele neue Ideen in die Serie, und dazu gehören auch neue Waffen.

Neue Waffen sind nichts Neues für Heiligenschein. Jede Serie im Spiel hat neue Waffen von Menschen, Covenant und im Fall von Halo 4 und 5, Vorläufer Herkunft. Leider scheinen die meisten dieser neuen Waffen nie einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen und werden in späteren Spielen entweder verworfen oder neu gestaltet. Aber die neuen Waffen auf dem Display in Halo Unendlich haben das Gefühl, dass sie den Test der Zeit einfach bestehen könnten. Mit Halo Unendlich, scheint es, als hätte 343 Industries endlich neue Waffen entwickelt, von denen jede eine einzigartige Rolle in der Multiplayer-Sandbox hat.

Vom furchterregenden Spieß bis zum stylischen Heatwave, Halo Infinites neue Waffen auf eine Weise hervorstechen, die neue Waffen aus den vorherigen Spielen von 343 nicht haben. Hier ist, was Sie wissen sollten Halo Infinites neue Ergänzungen in der Multiplayer-Arena und warum jede Waffe eine Rolle spielt.

Wie die neuen Waffen von Halo Infinite ein Fortschritt gegenüber früheren Spielen sind

In Heiligenschein Multiplayer, jede Waffe erfüllt einen Zweck. Das Battle Rifle ist für mittlere Distanzen gedacht, die Schrotflinte ist für den Nahkampf und persönlich, und der Rocket Launcher ist für jeden Anlass geeignet, der eine große Explosion erfordert und noch größer Schaden. Neue Waffen in Halo 4 und 5 hat in dieser Hinsicht nie ganz gepasst. Die Verbrennungskanone war im Grunde nur ein Raketenwerfer. Die Scattershot war eine etwas andere Schrotflinte. Das Binary Rifle war ein etwas anderer Sniper.

Das ist bei nicht der Fall Halo Infinites Free-to-Play-Multiplayer. Jede neue Waffe, die von 343 hinzugefügt wird, fühlt sich an, als ob sie einen Zweck erfüllt. Nehmen Sie zum Beispiel den Spieß. Der Spieß ist eine Scharfschützen-ähnliche Waffe mit einem Zielfernrohr und der Fähigkeit, Feinde mit einem Schlag zu töten. Im Gegensatz zum Standard-Scharfschützengewehr, das viermal abgefeuert werden kann, bevor es nachgeladen werden muss, erhält der Spieß jedoch einen Schuss in Form eines massiven Dorns. Dieser eine Schuss ist extrem stark, aber wenn ein Spieler verfehlt, bleibt er dank der langen Nachladeanimation der Waffe weit offen. Weit davon entfernt, nur eine einfache Variation des normalen Scharfschützengewehrs zu sein, fühlt sich der Spieß einzigartig an und hat seine eigenen Risiken und Vorteile.

Ein weiteres Beispiel ist die Heatwave, eine Shotgun-ähnliche Waffe. Auf den ersten Blick mag es dem Scattershot ähnlich erscheinen, dank seiner energiebasierten Projektile und der Fähigkeit, dass Schüsse von Wänden abprallen. Aber während sich der Scattershot nie einzigartig anfühlte, tut es der Heatwave dank einer alternativen Feuermechanik, die an die ikonische erinnert Plasmaschneider von Leerer Raum. Mit einem Tastendruck können die Spieler wählen, ob der Stapel der Waffe vertikal oder horizontal gespreizt werden soll. Ein vertikaler Schuss kann einen einzelnen Feind dezimieren, während die horizontale Streuung hervorragend für mehrere Feinde oder abprallende Schüsse um Ecken funktioniert.

Und die Liste geht weiter. Das Commando fühlt sich völlig anders an als das Battle Rifle. Der Pulse Carbine ist weit davon entfernt, eine Covenant-Version des Sturmgewehrs zu sein, sondern feuert tatsächlich in Schüssen und greift Feinde leicht an. Der Verwüster mit seiner Fähigkeit, Energieklumpen abzufeuern, die auf dem Boden verbleiben und Feinden Schaden zufügen können, ist anders als alle vorherigen Heiligenschein Waffe ganz.

Mit dem ändert sich zu Halo Infinites Mehrspieler, es scheint, dass 343 endlich den Code geknackt hat, wenn es darum geht, neue Waffen einzuführen Halo's ikonisches Arsenal an Werkzeugen. Jede neue Waffe fühlt sich einzigartig an und erfüllt einen Zweck, anstatt eine neue Version einer bereits vorhandenen Waffe zu sein. Während im Laufe der Zeit zweifellos zusätzliche alte und neue Waffen ins Spiel kommen werden, werden die neuen Waffen mit Halo Unendlich sind ein großer schritt von Halo 4 und 5, und das dürfte für langjährige Fans des Franchise spannend sein.

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