Die Skins von Battlefield 2042 präsentieren eine tiefere Story-Trennung

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Kurz nach dem Start, Schlachtfeld 2042Der saisonale Content-Zyklus von beginnt sich zu verkürzen, und kosmetische Skins, die versehentlich zu Beginn sichtbar waren, heben eine Dissonanz zwischen der Erzählung des Spiels und seinem tatsächlichen Inhalt im Spiel hervor. Von den kommenden Kosmetikartikeln, a Schlachtfeld 2042 Weihnachtsmann Haut wird von den Spielern am meisten verspottet, aber diese neuen Kosmetika sind nur das sichtbarste Beispiel für ein tief verwurzeltes Problem, das im gesamten Spiel vorherrscht. Schlachtfeld 2042 findet in einem Umfeld statt, in dem Nationen zusammenbrechen und Klimakatastrophen häufig sind, aber der Ton der die Charaktere und Inhalte und sogar einige Spielmechaniken spiegeln die schlimmen Umstände nicht genau wider.

All-in für ein Live-Service-Content-Modell, das jegliche Form von Einzelspieler-Kampagnen komplett aufgegeben hat, Battlefield 2042 hat verwendet verschiedene Methoden, um das Setting und die Kulisse für den Konflikt, an dem die Spieler beteiligt sind, aufzubauen. Trailer, Social-Media-Posts im Universum und sogar ein Kurzfilm mit dem Titel 

Exodus - mit der späten Hauptrolle Michael K. Williams als Battlefields irisch - gestaltete die fiktive nahe Zukunft von 2042 im Vorfeld der Markteinführung. Als Folge immer schwererer Naturkatastrophen, die durch den Klimawandel verursacht werden, haben viele Länder bis zum Jahr 2042 vollständig zusammengebrochen, was zu einer Population von nicht patriierten Individuen führte, die in der Milliarden. Im Kampf um die schwindenden Ressourcen der Erde führen die letzten beiden globalen Supermächte der Vereinigten Staaten und Russlands einen globalen Stellvertreterkrieg durch den Einsatz von No-Pat-Söldnern.

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Beim Hochfahren Schlachtfeld 2042 Zum ersten Mal gibt es eine einleitende Zwischensequenz, die diese Informationen an Spieler weitergibt, die es möglicherweise nicht wussten. Die Geschichte wird wahrscheinlich in irgendeiner Weise voranschreiten, da 2042's Spielzeit-Fortschritt, und es gab viel Potenzial, ein Spiel zu entwickeln, das zumindest teilweise wichtige gesellschaftliche Themen wie Klimawandel, Massenmigration und Vertreibung sowie die Ausbeutung von Bedürftigen durch Militarismus, aber 2042 hat sich bisher mit einem unglaublich lässigen Ton seiner interessanten Einstellung entzogen. Schlachtfeld 2042 Es wurde nicht erwartet, dass es eine großartige, wirkungsvolle Erzählung liefert, aber die Charaktere, das Gameplay und jetzt die Ästhetik scheinen albern zu sein, wenn sie in ihrem Kontext betrachtet werden.

Die Spezialisten von Battlefield 2042 sind keine glaubwürdigen No-Pats

2042 traf die umstrittene Entscheidung, die charakteristische Klassenstruktur der Serie aufzugeben und den Spielern stattdessen die Kontrolle über Spezialisten zu geben, die sich an das beliebte Hero-Shooter-Genre orientiert. Beim Start gibt es 10 Spezialisten, jeder mit seiner eigenen Persönlichkeit und einzigartigen Fähigkeiten im Spiel. Jeder Spezialist kann eine beliebige Kombination von Waffen, Geräten und Wurfgeräten verwenden, was 2042 ein beispielloses Maß an Ladefreiheit für die Serie. Das System könnte sicherlich mit ein paar verbessert werden Änderungen an der Schlachtfeld 2042 Spezialisten, aber eine der größten Sorgen für 2042 wird nun durch die neu hinzugekommene Urlaubskosmetik realisiert. Vor der Einführung war eine weit verbreitete Meinung innerhalb der engagierten Schlachtfeld Community befürchtete, dass die einzigartigen Charaktere, die aus dem Spezialistensystem hervorgegangen sind, kaum mehr als ein Vehikel für Mikrotransaktionen und dass dies letztendlich zu Skins führen würde, die die ernsthaften Hintergrund von 2042's Einstellung.

Viele hofften, dass dies ein allmählicher Prozess sein würde - einer, von dem viele behaupten würden, dass er bei Spielen wie passiert ist Rainbow Six Siege und Call of Duty: Warzone - wobei zumindest die ersten Chargen neuer Kosmetika militaristisch aussehen. Leider der allererste Content-Drop für Schlachtfeld 2042 enthält Skins, die für militärische Aktionen absolut unglaublich sind. Es sollte selbstverständlich sein, dass das Tragen eines knallroten Weihnachtsmannmantels im Kampf unglaublich unklug ist. Der Direkte Kommunikation auf dem Schlachtfeld Twitter-Account behauptet, die Entwickler "habe derzeit nicht vor, alle [die Skins] an diesem Feiertag zu verwenden," aber das klingt verdächtig nach einem Backtracking, wenn man die durchgesickerten Screenshots von. bedenkt Battlefield-Bulletin sehr deutlich die damit verbundenen Entsperrungsanforderungen anzeigen 2042's laufende Vorsaison.

Unabhängig davon, ob die Skins dieses Jahr tatsächlich verwendet werden oder nicht, die Existenz dieser Skins alle bestätigt jedoch, dass DICE und EA keine glaubwürdige Ästhetik in Bezug auf die Spezialisten. Ihre Persönlichkeiten sind für die Umstände im Universum bereits viel zu lässig. Sicher, die No-Pats wurden speziell zum Töten angeheuert, und Leute, die sich für eine solche Arbeit anmelden, haben vielleicht eine gewisse Art von Tapferkeit, aber die Erschreckender Dialog der Spezialisten ist lächerlich game-ified. Schlachtfeld 2042's Charaktere fühlen sich bereits wie Karikaturen von Söldnern an, die von der zusammenbrechenden Welt um sie herum getrennt sind, und jetzt fangen sie an, sich durch die Kosmetik noch mehr so ​​zu fühlen.

Die Karten von Battlefield 2042 haben einen sehr dünnen Erzählschleier

Die Spezialisten sind nur das offensichtlichste Beispiel für Dissonanzen zwischen Schlachtfeld 2042's Einstellung und Gameplay. Die Karten des Spiels fühlen sich wie ein Halbschritt bei der Nutzung der grassierenden Naturkatastrophen an, die häufig durch den Einsatz von Tornados in den Trailern gefördert wurden. Diese Tornados sind zufällig das einzige extreme Wetterszenario im Spiel, was angesichts des Potenzials sehr enttäuschend ist. Es besteht die Möglichkeit, dass der Tornado auf Hourglass auftaucht, was einen Sandsturm mit sich bringt, aber dies ist die einzige Variation im Spiel. Die Klimakatastrophen hatten die Chance, Nachfolger der viel gefeierten Levolution-Elemente von früher zu werden Schlachtfeld Spiele, aber die Neuheit des Tornados lässt nach, da er das einzige dynamische Ereignis ist.

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Discarded und Manifest, zwei Karten an der Küste, hätten die Chance gehabt, mitten im Spiel zu fluten und den Spielfluss komplett zu verändern. Battlefield 4's Flood Zone war eine wunderbar einfallsreiche Karte, die demonstriert, welche Vielfalt Fluten in das Spiel bringen können. bedauerlicherweise 2042 hat nicht einmal Marinefahrzeuge außer dem Battlefield 2042 Schwerkraft trotzendes LCAA Hovercraft, so dass eine durchnässte Karte nicht einmal machbar ist. Breakaway, die Karte im gefrorenen Queen-Maud-Land der Antarktis, zeigt nicht einmal einen Schneesturm. Der fortgeschrittene Klimawandel von 2042 hätte sicherlich die Gletscher der Polkappen in Mitleidenschaft gezogen, und eine bröckelnde Eiswand hätte für Breakaway ein spektakuläres dynamisches Ereignis sein können.

Viele Schlachtfeld Fans hatten gehofft, dass die Serie nach zwei historischen Einträgen in ein modernes Setting zurückkehren würde und V. 2042's nahe Zukunft ist die nächstbeste Sache, die den Entwicklern zwei Jahrzehnte Zeit für einige zukünftige Fiktionen im Weltdesign gibt. Leider nutzen die Karten kaum die geopolitischen und umweltpolitischen Rahmenbedingungen, für die sie konstruiert wurden 2042's fortlaufende Live-Service-Erzählung. Es besteht immer noch die Hoffnung, dass das Setting des Spiels irgendwann stärker in das Gameplay eingebunden wird, aber selbst nach all den Änderungen in Battlefield 2042 kürzliches Update, sollte die Behebung der restlichen Leistungsprobleme des Spiels oberste Priorität haben. Die Spezialisten sind nur die auffälligste Instanz von Schlachtfeld 2042Die erzählerische Dissonanz des Spiels und die absurden Feiertags-Skins wecken nicht viel Vertrauen in die angemessene Nutzung der Spielumgebung.

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Quelle: Battlefield-Bulletin, Direkte Kommunikation auf dem Schlachtfeld

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Über den Autor
Kyle Gratton (633 veröffentlichte Artikel)

Die Leidenschaft für Videospiele wurde in jungen Jahren geweckt, als Kyle Gratton und sein älterer Bruder einen Nintendo 64 mit Ocarina of Time und Mario Kart geschenkt bekamen. Nach seinem Abschluss an der University of Kansas als Hauptfach Englisch und Geschichte mit Nebenfach Film diskutiert Kyle gerne über Literatur, Filme, Fernsehen und insbesondere Videospiele. Derzeit schreibt er Features und Rezensionen für die Spiele-Sektion von Screen Rant und beschäftigt sich gelegentlich mit Kurzgeschichten.

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