Skyrim: So lösen Sie das Rätsel in Bleak Falls Barrow

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Früh rein kommen Skyrim's Hauptquestreihe hat das Drachenblut die Aufgabe, den Drachenstein aus Bleak Falls Barrow, dem ersten großen Dungeon im Spiel, zu bergen. Bleak Falls Barrow ist ein altes nordisches Grab, das von den alten Nord als Tempel genutzt wurde, um die Drachen anzubeten. Banditen, die seit langem verlassen sind, leben in den unterirdischen Tunneln des Ortes und draußen in seinem verschneiten Äußeren. Skyrim Spieler müssen kämpfen diese Räuber, um sich weiter in die Tiefen der Krypta zu wagen.

Das Drachenblut muss zuerst den Bleak Falls Temple passieren, den ersten Abschnitt des unterirdischen Verlieses. Nachdem der Spieler abtrünnige Banditen und bösartige Skeevers bekämpft hat, betritt der Spieler das Bleak Falls Sanctum, den inneren Teil des von untoten Draugr überrannten Grabes. Tiefer in der Krypta erreicht der Spieler einen mit Netzen durchzogenen Bereich, das Nest der tödlichen riesigen Frostbite Spiders. Sobald die überwucherten Spinnentiere beseitigt sind, Elder Scrolls

 Fans werden Arvel gegenübertreten, einem Banditen, der einen einzigartigen Gegenstand besitzt, der als Goldene Klaue bekannt ist. Diese Klaue dient als Lösung für eine Tür rätsel das Skyrim Spieler werden begegnen am Ende von Bleak Falls Barrow.

Um das kryptische Türrätsel in Bleak Falls Barrow zu lösen, Skyrim Spieler müssen ihr Inventar öffnen und den Knopf/die Taste drücken, um die Goldene Klaue zu "inspizieren". Diese Aktion ermöglicht es, das Objekt in jede Richtung zu drehen und zu drehen, wodurch seine Details besser dargestellt werden. Auf der Klaue sind drei Tiere geschnitzt: ein Bär, eine Motte und eine Eule. Dies sind die gleichen drei Kreaturen, die in die große Tür am Ende des Allerheiligsten eingraviert sind. Die Spieler werden drei Ringe an der Tür bemerken, die individuell gedreht werden können. Drehe jeden Ring, bis er der Reihenfolge der Tiere auf Golden Claw von oben nach unten entspricht. Danach aktivieren Sie den Mechanismus, indem Sie die Klaue in die Mitte der Tür einführen. Sobald die Tür geöffnet ist, ist der Kerker Boss Arena Eingang in The Elder Scrolls V: Skyrim zugänglich ist.

Besiege den Boss nach dem Bleak Falls Barrow Puzzle in Skyrim

Nachdem die Spieler das Rätsel von Bleak Falls Barrow gelöst haben, betreten die Spieler eine große, hell erleuchtete Höhle mit einer Wortwand und einer Schatztruhe. Nachdem die Spieler das erste Wort der Unerbittlichen Kraft des Drachenschreis gelernt haben, taucht ein mächtiger Draugr aus einem Sarkophag in der Nähe auf. Abhängig vom umgeschalteten Schwierigkeitsgrad des Spiels kann dieser Boss eine Herausforderung darstellen, da er die ausgerüstete Waffe des Spielers "schreien" und entwaffnen kann. Spieler, die als Nahkämpfer ausgebildet sind, können jedoch eine Staffel-Drachen-Kombination von Angriffen verwenden, indem sie schwere Ausdauerangriffe einsetzen, um die Draugr zu taumeln und kurzzeitig zu fliehen, um dem Entwaffnungsruf auszuweichen.

Auf der anderen Seite Zauberwirker und Skyrim Spieler, die Fernkampfangriffe mit Bogen verwenden einen der Bereiche in der Höhle finden, in denen der Draugr-Boss sie nicht erreichen kann. Ein solcher Ort ist die rechte Seite der Höhle, weit westlich der Brücke, wo der Spieler großartige Orte finden kann, um den Boss aus der Ferne zu beschießen.

The Elder Scrolls V: Skyrim-Jubiläumsedition ist auf Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und PC verfügbar.

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