Skyrim On Switch ist die schlechteste Version, da der Survival-Modus nicht ausgeführt werden kann

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Der Eältere SchriftrollenV: SkyrimPortierung auf die Nintendo Switch könnte die schlechteste Version des Spiels sein, da sie den beliebten Survival-Modus gestrichen hat. Bethesda hat viele verschiedene Versionen der fünften veröffentlicht Elder Scrolls Titel seit seiner ersten Veröffentlichung im Jahr 2011, wobei die jüngste Veröffentlichung der Skyrim: Jubiläumsausgabe, das das Spiel neu verpackt hat, um alle seine Creation Club-Mods zu enthalten. Während diese verschiedenen Versionen alle irgendeine Form von Restaurierung oder neuen Funktionen erfahren haben, Skyrim's Port zum Switch ist der einzige, der aus dem Spiel genommen wird.

Bethesda hat das gemacht Skyrim Portierung auf die Switch im Jahr 2017, im selben Jahr, in dem sowohl Nintendos System auf den Markt kam als auch der Survival-Modus veröffentlicht wurde Skyrim: Sonderedition. Während die Fans aufgeregt waren, dass die Skyrim Port kam mit Atem der Wildnis Ausrüstung und dass sie das Spiel unterwegs spielen konnten, fehlte es im Vergleich zu früheren Versionen merklich. Die Grafik sah schlechter aus als beim Start, und selbst einige von Fans beliebte Mods konnten im Spiel nicht wie auf PlayStation- und Xbox-Konsolen verwendet werden.

Die vielleicht größte Enttäuschung über Skyrim für die Switch war jedoch das Fehlen des Survival-Modus. Dem Switch fehlen schon andere Elder Scrolls Ports, aber das Fehlen des Überlebensmodus in Skyrim war besonders schädlich für die Konsole. Der Überlebensmodus hat dem Gameplay eine erfrischende Wendung gegeben für diejenigen, die es geschafft haben alles mit Skyrim, und die jetzt nur zu gut damit vertraut sind, wie man die Mechanik des Titels ausnutzt. Wenn man bedenkt, dass der Survival-Modus erst zwei Monate vor der Portierung herauskam, Skyrim for Switch startete mit einem glanzlosen Gefühl für die Spieler, die mit dem Spiel am besten vertraut sind.

Ohne Überlebensmodus ist Skyrim On Switch unvollständig

Einer von SkyrimDas größte Problem seit dem Start war das Fehlen einer Beziehung zwischen Spielern und der Umwelt. Die Ökosysteme von Skyrim sind so faszinierend und vielfältig, von den bergigen Tundras im Nordosten bis zu den feuchten Sümpfen von The Reach, komplett mit Wildtieren, mit denen man interagieren und sogar jagen kann. Die Ökosysteme hatten jedoch nie einen Einfluss auf das Gameplay, mit Ausnahme der Tierarten, die laichen würden. Skyrim's Überlebensmodus hat endlich eine interessante Dynamik geschaffen, mit der Spieler interagieren können, wenn es um ihre Umgebung geht. Kalte Gebiete reduzieren jetzt die Gesundheit und die Fähigkeiten zum Aufbrechen von Schlössern, wodurch die Feinde in schneebedeckten Regionen der Karte noch wilder und interessanter zu bekämpfen sind. Dass Spieler auf Switch diese neue Dynamik des Survival-Modus nicht erleben können, macht das Spiel viel langweiliger als andere Versionen.

Darüber hinaus verpassen Switch-Spieler die anderen Funktionen des Spiels, denen der Survival-Modus einen Zweck gab. Die größten davon sind Essen, Kochen, Schlafen und Feuer. Der Überlebensmodus führt Hunger- und Ermüdungseffekte ein, die sich jeweils auf die Ausdauer- und Magicka-Werte der Spieler auswirken. Um diesen Statuseffekten entgegenzuwirken, müssen Reisende in der Nord-Heimat nun Zeit zum Schlafen und sogar zum Kochen finden, denn rohes Fleisch kann zu Krankheiten führen. Dies wiederum verleiht dem Sammeln von Holz und dem Entzünden von Feuer mehr Bedeutung, da sie sowohl zum Kochen von Essen als auch zum Aufwärmen der Spieler in kälteren Bereichen der Karte benötigt werden. Der Überlebensmodus verwandelt sich also Skyrim als Spiel, was die Spieler dazu zwingt, sich auf Mechaniken zu konzentrieren, die sie noch nie zuvor verwendet haben.

Alles in allem die Switch-Edition von The Elder Scrolls V: Skyrim verpasst viel, weil es keinen Überlebensmodus hat. Abgesehen davon, dass sie einige der lustigeren Mods, die Fans gemacht haben, nicht verwenden können, hat diese grundlegende Ergänzung, die Bethesda in das alte Spiel eingeführt hat, das Spielen noch angenehmer gemacht. Und während es sinnvoll ist, dass Bethesda seinen Titel komprimieren musste, um auf der tragbaren Konsole zu funktionieren, haben Switch-Fans wirklich eine bessere Version verdient.

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