Facebook will seinen Umsatz mit VR-Headsets verdoppeln

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Meta — das Unternehmen, das früher als Facebook bekannt war – wird voraussichtlich im Jahr 2022 fast sieben Millionen Quest 2 Virtual-Reality-Headsets verkaufen, aber reicht das für seine kühnen Metaverse-Pläne? Metas Oculus-Einheit (jetzt als Meta-Plattformen bezeichnet) ist seit fast einem Jahrzehnt im VR-Bereich tätig und konkurriert mit Produkte von HTC und andere. Aber trotz der Fülle an Erfahrungen, die den Verbrauchern zur Verfügung stehen, bleibt VR selbst natürlich eine relativ Nischenbranche. Meta glaubt jedoch, dass die Zukunft der vernetzten Technologien nicht nur virtuell, sondern auch erweitert sein wird, und so es investiert viel, um sein Metaverse zu entwickeln.

Der Bereich Reality Labs von Meta arbeitet an mehrere Prototypengeräte für das Projekt. Forscher untersuchen eine Reihe von Ideen, von denen sie hoffen, dass sie eine VR/AR-Welt für Verbraucher attraktiv machen, von Augmented-Reality-Kopfbedeckungen bis hin zu Handschuhen zum Greifen virtueller Objekte. Aber bei einem so großen Teil der Entwicklung in der Explorationsphase erfolgen die ersten Schritte des Unternehmens in das Metaverse über seine Quest-Headsets. Metas

Horizon Workrooms startet im Spätsommer 2021, So können sich Kollegen in einer virtuellen Umgebung treffen, in der sie mit den beinlosen Avataren des anderen interagieren können.

Laut dem Forschungsunternehmen IDC, Meta verkaufte 2021 3,5 Millionen VR-Produkte, was dem Unternehmen aus Menlo Park einen Gesamtmarktanteil von fast 75 Prozent beschert. In diesem Jahr erwartet IDC einen Anstieg der Verkäufe von VR und AR auf 9,8 Millionen Headsets, wobei Meta zwischen 5,3 Millionen und 6,8 ​​Millionen Einheiten ausmachen wird. Bis 2025 werden voraussichtlich 32,8 Millionen Sendungen von AR- und VR-Geräten ausgeliefert.

Das Wachstum von AR-Headsets wird voraussichtlich in den VR-Verkauf einfließen

Obwohl die Expansion der Branche für Meta gut zu sein scheint, ist es bemerkenswert, dass IDC erwartet, dass Augmented-Reality-Einheiten im Jahr 2025 bis zu einem Drittel aller verkauften VR- und AR-Produkte ausmachen werden. Dies bedeutet, dass Meta Mitte des Jahrzehnts einer harten Konkurrenz ausgesetzt sein könnte – hauptsächlich, weil es noch kein AR-Headset verkauft. Na sicher, das Unternehmen wird voraussichtlich ein AR-Gerät auf den Markt bringen im Jahr 2022, aber das gilt auch für viele andere. Apple wird gemunkelt in diesem Jahr ernsthafter in den AR-Bereich einzusteigen, und Google soll nicht allzu weit zurückliegen. Angesichts der Menge an Berichten scheint es klar zu sein, dass die Tech-Giganten die Kontrolle über das Metaverse nicht leicht abgeben werden.

Als Facebook sich in Meta verwandelte, stellte CEO Mark Zuckerberg klar, dass er das Metaverse als natürlichen Nachfolger des mobilen Webs betrachtet. Aber selbst wenn Meta im Jahr 2022 fast sieben Millionen VR-Einheiten ausliefern kann, diese Zahl stellt es in den Baseballstadion der Google Pixel-Zahlen — eine relative Elritze bei den Smartphone-Verkäufen. Also während Quest 2 ist Meta's erster Vorstoß in das Metaverse, das Unternehmen hat sicherlich noch viel mehr zu tun, um es Wirklichkeit werden zu lassen.

Quelle: IDC

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