Super Mario 64 DS auf Wii U könnte die beste Version sein

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Super Mario 64, der ikonische N64-Plattformer, der Nintendos Flaggschiff-Charakter in drei Dimensionen brachte, könnte am besten mit seinem DS-Remake gespielt werden, das auf einer Wii U läuft. In einer seltsamen Kombination von Nintendo-Plattformen, Super Mario 64 wurde durch eine modifizierte Version des DS-Remakes neues Leben eingehaucht. Zusätzliche Funktionalität, bessere Steuerung und der zusätzliche Bonusinhalt könnten es tatsächlich zu einer der besseren Versionen von machen SM64.

1996 brachte Nintendo Mario 3D auf seiner neuesten Konsole, dem Nintendo 64, heraus. Obwohl Luigi blieb unspielbar Super Mario 64ging als einer der einflussreichsten Titel des Mediums in die Annalen der Spielegeschichte ein. Acht Jahre später, als das Unternehmen seinen Handheld mit zwei Bildschirmen, den Nintendo DS, vorstellte, kam er mit einem SM64 Remake als Starttitel, passenderweise genannt Super Mario 64 DS. Es hatte eine Reihe von Änderungen und Ergänzungen zum ursprünglichen Spiel und wurde allgemein gut aufgenommen, aber das D-Pad des DS hatte im Vergleich zum analogen Stick des N64 in einem Plattformer merkliche Einschränkungen.

Dieses spezielle Problem wurde jetzt durch eine modifizierte Version von gelöst Super Mario 64 DS läuft auf einem Wii U Gamepad. Jon Cartwright auf Twitter gibt einen flüchtigen Überblick über die Möglichkeiten dieser Version. Die nicht intuitive Touchscreen-Kamerasteuerung des DS wurde dem rechten Stick zugeordnet, während die Vogelperspektive des Touchscreens in der unteren Ecke des Wii U-Gamepad-Bildschirms verbleibt. Die Bewegung wurde stattdessen dank des linken Analogsticks der Wii U mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten in alle Richtungen ausgeführt der begrenzten acht Richtungen, die auf einem D-Pad möglich sind, was für ein intuitiveres Spielerlebnis sorgt Gesamt.

Wii U/DS Hybrid Super Mario 64 hat jede Menge Inhalt

Für Retro-Videospiel-Puristen ist das Nintendo DS-Remake von Super Mario 64 könnte so etwas wie ein Sakrileg sein. Es geht über das Normale hinaus Fan-PC Super Mario Ports mit Raytracing und ist eher eine Neuinterpretation des klassischen Plattformers. Als Mario den Brief von Prinzessin Peach erhält, in dem er in ihr Schloss eingeladen wird, kommt Mario mit Luigi und (seltsamerweise) Wario an, die das Schloss betreten und darin verschwinden SM64DS' Eröffnungsfilm. Yoshi ist der letzte, der aus der Warp Pipe auftaucht, und wird zum Spielercharakter, der nun die Aufgabe hat, nicht nur Peach, sondern auch Mario, Luigi und Wario zu retten. Verschiedene Level wurden geändert, indem es dem Spieler ermöglicht wurde, die Hüte von Mario, Luigi oder Wario aufzuheben, um sich in sie zu verwandeln und ihre Fähigkeiten zu nutzen.

Super Mario 64 DS hat auch 36 Minispiele, die Spieler freischalten können, während sie das Hauptspiel spielen. Wenn auch nicht so abwechslungsreich wie die Minispiele ein Mario Party-Superstars, sie haben ihren eigenen Charme. Sie reichen von Kartenspielen wie einem Fünf-Karten-Ziehen mit Luigi als Dealer bis hin zu einem Puzzle, bei dem das Gesicht einer bestimmten Figur in einer sich bewegenden Menge anderer Gesichter gefunden werden muss. Diese verwendeten alle den Touchscreen des DS und sollten theoretisch auf dem Wii U-Gamepad spielbar sein. SM64DS hatte auch einige Multiplayer-Funktionen, aber Cartwrights Video erwähnt es nicht. Die Originalversion von Super Mario 64 ist immer noch perfekt spielbar und hält sich sogar recht gut in den Switch's Mario Jubiläumskollektion, aber dieser Wii U-Mod bringt eine überarbeitete Steuerung in das inhaltsgeladene DS-Remake.

Quelle: Twitter/Jon Cartwright

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