Skyrim Skywind Update: So läuft die ehrgeizige Mod von Elder Scrolls

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Der Elder Scrolls V: Skyrim Mod aufgerufen Himmelswind, ein laufendes Projekt, um die Gesamtheit der neu zu erstellen Elder Scrolls III: Morrowind innerhalb Skyrim: SonderausgabeDie Spiel-Engine von nimmt unter den geduldigen Bemühungen des ausschließlich aus Freiwilligen bestehenden Entwicklungsteams langsam aber sicher Gestalt an. Himmelswind hat noch einen weiten Weg vor sich, bevor es veröffentlicht und als komplettes Open-World-Computer-Rollenspiel erlebt werden kann; auch so, Himmelswind Entwickler haben ab 2022 große Fortschritte gemacht und Gameplay-Mechaniken wie Wurfmesser und Levitationszauber sowie Nachbildungen von Berüchtigt implementiert Morrowind Orten wie Vivec City oder dem Roten Berg.

Veröffentlicht im Jahr 2001 von Bethesda, der Fan-Favorit Elder Scrolls 3: Morrowind war ein Open-World-Computer-Rollenspiel voller wunderbar verrückter Ideen, die sich von allen unterscheiden Elder Scrolls Computer-Rollenspiel bis heute. Die Einstellung von Morrowind, ein Land mit riesigen Pilzen, großen Insektenlebensformen und Aschewüsten, das von einem Trio lebender Götter mit seltsamen Philosophien regiert wurde, war fremd und surreal auf eine Weise, die immer noch die Fantasie moderner Spieler beflügelt, auch wenn die Grafik-Engine und das Gameplay des Originalspiels immer weiter wachsen datiert. Der

Drachenblut DLC-Erweiterung von The Elder Scrolls V: Skyrim und die Morrowind-Region der Elder Scrolls Online beide versorgt Elder Scrolls Fans nostalgisch für das bahnbrechende, ideenreich Elder Scrolls: Morrowind. Eine Gruppe von Fans gab sich mit diesen offiziellen Hommagen jedoch nicht zufrieden Morrowind...

Ab 2012 versuchte eine Koalition von Gameplay-Moddern unter dem Banner von „TESRenewal“, ältere Spiele nachzubilden Elder Scrolls Titel, die modernere Spiele-Engines verwenden. „Morroblivion“ ist ein weitgehend vollständiger Mod, der nachbildet The Elder Scrolls III: Morrowind innerhalb der Spiel-Engine von The Elder Scrolls IV: Oblivion, während "Skyblivion" und "Himmelswind" sind totale Gespräche von Vergessenheit und Morrowind innerhalb der Creation Engine, für die Bethesda verwendet wird Skyrim, um sie mit grafischen und Gameplay-Verbesserungen auf den neuesten Stand zu bringen. Eine kleine Armee von Freiwilligen arbeitet langsam, aber sicher daran, das zu erreichen Elder Scrolls:Himmelswind Gesamtumwandlung mod zum Leben erweckt - nicht nur Programmierer und 3D-Animatoren, sondern auch Konzeptkünstler, Synchronsprecher, FX- und Soundspezialisten, Questschreiber, Musikkomponisten und QA-Tester. In den 9 oder so Jahren seit dem Himmelswind Projekt gestartet, das haben sie zum Leben erweckt.

Skyrims Skywind-Mod-Konzeptkunst

Im letzten Entwicklervideo von der TESRSkywindOfficial YouTube-Kanal sprach der Videosprecher über mehrere Designziele Himmelswind Team arbeitet, zusammen mit einem kürzlich erreichten wichtigen Meilenstein: der Fertigstellung ihrer Konzeptkunstbibliothek. Die Konzeptkunst von Himmelswind, mit Bildern von geschäftigen Städten, verbrannten Ascheödlanden, komplizierten Kerkern, Waffen, Rüstungssets und Feinde, gibt Animatoren, 3D-Modellierern und Level-Designern eine konsistente visuelle Vorlage, aus der sie wann schöpfen können ihre erstellen Skyrim-basiertes Update von Morrowind. Nachdem die Konzeptkunstbibliothek vollständig ist, HimmelswindDie Künstler von können sich auch mehr auf die Erstellung neuer Texturen für die Spielwelt konzentrieren und 3D-Assets wie z die außerirdisch aussehenden Bonemold-Rüstungssets oder die Cover bestimmter Bücher vermitteln ein viszerales, unvergessliches Gefühl Ihnen.

Skyrims Skywind-Mod bringt klassische Morrowind-Funktionen zurück

Viele langjährige Fans der Elder Scrolls sies sind gespannt, wie Himmelswind wird Classic wieder einführen The Elder Scrolls 3: Morrowind Spielfunktionen, die aus Fortsetzungen entfernt wurden, wie z Vergessenheit und Skyrim. Charakterattribute wie Intelligenz oder Glück haben ein Comeback erlebt, ebenso wie Waffen wie Speere und Wurfmesser und die damit verbundenen Fähigkeiten. Während diese Komplexe Funktionen fehlten Skyrim und Vergessenheit, MorrowindDie komplexe Spielmechanik von kehrt zurück Himmelswind, darunter Magie wie die Zaubersprüche „Schweben“ und „Markieren/Rückrufen“, jeweils mit einzigartigen visuellen Animationen, Soundeffekten, und die Fähigkeit, ihre Effekte und Intensitäten zu benutzerdefinierten Zaubersprüchen zusammenzufügen, die mit der "Zaubererstellung" erstellt wurden. Mechaniker.

Ein Feature, das nicht zurückkehren wird, ist das wahrscheinlichkeitsbasierte Kampfsystem des Originals Morrowind. Im ursprünglichen Spiel hing die Wahrscheinlichkeit, dass ein Waffenangriff traf oder ein Zauberspruch erfolgreich gewirkt wurde, vollständig von den Fähigkeiten und Attributen des Spielercharakters ab. Auch die eifrigsten Morrowind Fans wollen nicht zu den Zeiten zurückkehren, in denen ein Low-Level-Charakter jeden Schwertschwung verpasste und jeden Versuch, einen Zauber zu wirken, verpatzte.

Das Skywind-Projekt bringt Skyrims Grafik nach Morrowind

Vvardenfell, die Kulisse von Morrowind Spieler gereist gegenüber, nimmt langsam aber sicher Gestalt an HimmelswindDie Entwickler von haben die Versatzstücke des Originalspiels so aktualisiert, dass sie lebhaft detailliert, faszinierend fremdartig sind und den Spielern Spaß machen, sie zu erkunden. Auf der Creation Con 2021, einer Convention für Skyrim Modder, Schlüsselmitglieder der Himmelswind Das Entwicklerteam nahm die Zuschauer mit auf eine virtuelle Tour durch ihre Version von Vivec City, einer Metropole aus Kanälen und Tempeln von und benannt nach Vivec, einem erleuchteten Trickster-Helden und einem der drei lebenden Götter des Tribunals, die über die Dunkelelfen herrschen von Morrowind. Die Straßen, Brücken und Gassen dieser Stadt waren voller interessanter kleiner Details wie zerfetzter Banner und lesbarer Plakate, die die Spieler zu bestimmten Zielen führen Morrowind Quests oder Charaktere, und Anordnungen von überladenen Gegenständen.

Das Wahrheitsministerium, ein Meteor, der in der Zeit eingefroren und in ein Gefängnis für politische Dissidenten verwandelt wurde, schwebt genau wie im Original über der Stadt Morrowind. Andere Himmelswind Orte wie Dwemer-Ruinen, Ahnengräber und Telvanni-Pilztürme stehen ebenfalls kurz vor der Fertigstellung. An Orten wie den Daedric-Ruinen und bestimmten Wohnhäusern in Vivec City muss jedoch noch gearbeitet werden.

Das Team von Skywind bringt kleine, lustige Funktionen in seine Skyrim-Mod

Besthesda und andere Spielestudios sind mit Entwicklern besetzt, die für ihre Arbeit bei der Entwicklung von Videospielen bezahlt werden DerElder ScrollsIII: Morrowind, müssen aber auch oft viele Stunden arbeiten, schwer zu implementierende Gameplay-Features kürzen und sogar bestimmte Gameplay-Bugs übersehen, um ihre Werke rechtzeitig zu veröffentlichen. Entwickler von Himmelswind werden nicht bezahlt und tragen dazu bei Skyrim Total Conversation Mod, wann immer sie sich eine Auszeit von ihrem Tagesablauf nehmen können. Das verlangsamt die Produktionsgeschwindigkeit des Spiels deutlich, gibt aber auch den Machern nach Himmelswind die ganze Zeit müssen sie ihr Projekt mit Tausenden von kleinen Details überhäufen, die das Spielerlebnis verbessern.

Einzigartige Sounds für alle Elder Scrolls Waffe und Zauber, erweiterte Version von Dungeons aus dem alten Morrowind, mehrere Auflösungen für jede Questreihe, benutzerdefinierte Dialoge für jeden NPC, alles kann hinzugefügt werden. Es ist einer der ehrgeizigsten Mods Skyrim jemals gesehen hat, und die Menge an Details ist wirklich umwerfend. Die endgültige Version von Himmelswind ist mit ziemlicher Sicherheit noch Jahre entfernt, aber das Endergebnis wird die Fans von beiden mit ziemlicher Sicherheit nicht enttäuschen Morrowind und The Elder Scrolls V: Skyrim.

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