Microsoft ist das Disney der Spieleindustrie

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Anmerkung des Herausgebers: Das kalifornische Ministerium für faire Beschäftigung hat eine Klage gegen Activision Blizzard eingereicht und Housing, in dem behauptet wird, das Unternehmen habe sich an Missbrauch, Diskriminierung und Vergeltungsmaßnahmen gegen seine Frau beteiligt Angestellte. Activision Blizzard weist die Vorwürfe zurück. Der alle Einzelheiten der Klage von Activision Blizzard (Inhaltswarnung: Vergewaltigung, Selbstmord, Missbrauch, Belästigung) werden aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.

Disney ist weithin dafür bekannt, seine Konkurrenz zu erobern und die Unterhaltungsmedienbranche zu dominieren, aber Microsoft könnte ein ähnlicher Gigant werden, wenn es um die Spieleindustrie geht. Microsofts jüngste Übernahme von Activision Blizzard erregte viel Interesse, als es durchging, und das Unternehmen erlangte nun die Kontrolle über wichtige Franchise-Unternehmen wie Ruf der Pflicht und World of Warcraft. Während es immer noch einen erheblichen Wettbewerb zwischen Spielkonsolen und Entwicklern gibt, werden immer mehr Unternehmen Opfer von Übernahmen unter bekannteren Marken. Leider schadet dies der Glücksspielindustrie auf lange Sicht und könnte ein Oligopol ähnlich dem von Disney schaffen.

Disney begann seine Übernahme mit Pixar und setzte die Übernahmen von Marvel, Lucasfilm und 20th Century Fox fort. Jetzt haben die meisten Kinofilme und populären Fernsehsendungen eine gewisse Verbindung zum Konglomerat in einem peinlichen Oligopol. In den letzten 50 Jahren hat sein Erfolg genügend Gewinne angehäuft, um sicherzustellen, dass Disney problemlos jeden seiner begrenzten Konkurrenten kaufen könnte. Mit Vergnügungsparks und Hunderten von IPs unter seiner Kontrolle wird Disney für lange Zeit keinen ernsthaften Konkurrenten erhalten. Leider verheißt ein Unternehmen dieser Größe und seines Einflusses nichts Gutes für die Zukunft der Unterhaltungsindustrie, da die Gewinnspannen eines einzelnen Unternehmens über „akzeptable“ Inhalte entscheiden.

Microsoft scheint Disney zu folgen Fußstapfen durch die Übernahme von Activision, so wie Disney Fox aufgekauft hat. Dieser Deal brachte Microsoft zum drittgrößten Gaming-Unternehmen weltweit, direkt hinter Tencent und Sony, gemessen am aktuellen Wert jedes Unternehmens. Trotz der Blizzard-Skandale und des Fehlverhaltens am Arbeitsplatz sind Spiele wie Hearthstone, Overwatch, und World of Warcraft sind unglaublich profitable IPs. Das Geld aus Mikrotransaktionen und Abonnements kann wahrscheinlich eine stetige Einnahmequelle darstellen. Darüber hinaus fördert Microsofts Kauf von Activision nur die Kontrolle von Xbox über den Markt und versetzt Sonys PlayStation in den Konsolenkriegen einen entscheidenden Schlag.

Der Kauf von Activision durch Microsoft ist kein gutes Zeichen

Obwohl Microsoft noch kein Monopol auf die Gaming-Industrie geschaffen hat, insbesondere mit Mobile Gaming und PlayStation Konsolen noch im Rennen, gelingt es ihm, Sektoren der Gaming-Industrie mit alarmierender Schnelligkeit in die Enge zu treiben. Viele FPS-Titel, wie z Ruf der Pflicht, gehören jetzt zu Xbox. In einer Zeit, in der exklusive Konsolen aus Gründen der Barrierefreiheit auslaufen sollten, hat Microsoft ihre Präsenz in naher Zukunft möglicherweise unvermeidlich gemacht. Trotz der Zusage, dass aktuelle Activision Blizzard-Titel auf PlayStation nicht exklusiv für Xbox werden, gibt es keine Garantie dafür, dass dieses Versprechen hält.

Disneys Kontrolle über Unterhaltungsmedien und der Erwerb von geistigen Eigentumsrechten (wie Krieg der Sterne) führte zur Annullierung mehrerer einzigartiger Projekte und zur zwangsweisen Umstrukturierung mehrerer Einheiten. Leider ist es möglich, dass Microsofts Besitz von Activision Blizzard und seinen anderen Gaming-Assets eine ähnliche Bedrohung für bestehende Franchises darstellen könnte. In einer Zeit, in der AAA-Spiele Spieler häufig mit Mikrotransaktionen, falscher Werbung, halbfertigen Markteinführungen und Unzählige Pannen – einschließlich der von Activision Blizzard – es ist noch zu früh, um zu sagen, ob die Übernahme von Microsoft diese verhindern wird oder nicht Probleme.

Es bleibt abzuwarten, ob Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft ist wirklich gut oder schlecht für die Gaming-Industrie. Angesichts der Trends bei Disneys Übernahmen ist dies jedoch wahrscheinlich Microsoft wird nicht aufhören, nach neuen Vermögenswerten zu suchen. Während sich die Spieler auf eine Reihe anstehender Spieleveröffentlichungen im Jahr 2022 freuen können, ist nicht bekannt, wie sich die jüngste Übernahme von Activision langfristig auf seine Produkte auswirken wird, aber Änderungen werden wahrscheinlich eintreten. Xboxs Kontrolle über beliebte Franchises wie Ruf der Pflicht und Overwatch könnte in Zukunft Schwierigkeiten für PlayStation-Fans bereiten, auch wenn der kommende Katalog von Activision Blizzard vorerst plattformübergreifend bleibt.

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