Shovel Knight-Entwickler Yacht Club enthüllt neues Spiel Mina The Hollower

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Der Indie-Entwickler hinter dem enorm erfolgreichen Schaufel Ritter Franchise wurde enthüllt Mina die Hohle, ein neues Top-Down-Actionspiel mit 8-Bit-Optik und rasantem, modernem Gameplay. Yacht Club Games gewonnen weltweite Anerkennung mit seinem ersten Spiel, Schaufel Ritter, ein seitlich scrollendes 2D-Action-Adventure-Spiel mit klaren Inspirationen von einigen der besten klassischen Nintendo Entertainment System-Spiele. Seit dem Start des ursprünglichen Spiels im Jahr 2014 Schaufel Ritter hat einige umfangreiche DLC-Pakete erhalten, darunter einen Couch-Koop-Mehrspielermodus und mehrere zusätzliche Story-Kampagnen. Dank der erfolgreichen Crowdfunding-Bemühungen des Originalspiels erhielten die Fans jede Menge hochwertiger Inhalte.

Ungefähr Anfang Schaufel Ritter Entwicklung veröffentlichte Yacht Club Games das Projekt auf der Crowdfunding-Website Kickstarter. Als das Projekt begann, hatte der kleine Indie-Entwickler ein Ziel von 75.000 US-Dollar, und am Ende seiner Kampagne hatte er über 310.000 US-Dollar gesammelt, was eine so enorme Menge an Post-Launch-Inhalten ermöglichte. Während

Yacht Club Games hat neue Projekte angeteasert seit geraumer Zeit hat der Indie-Entwickler erst jetzt seine neuste IP enthüllt.

Das neue Spiel von den Machern von Schaufel Ritter verspricht mit seinem nächsten Titel ein gruseliges Erlebnis im 8-Bit-Game-Boy-Color-Stil Mina die Hohle. Ankündigung von Yacht Club Games, berichtet über IGN, zeigte das Spiel in Aktion mit einem Trailer, der unten zu sehen ist. In dem vom Gothic-Horror inspirierten Spiel steuern die Spieler Mina, eine peitschenschwingende Erfinderin. Sie muss untersuchen, warum die Tenebrous Isles an Macht verloren haben, während die Dunkelheit die Welt im Retro-Stil überrollt. Fans, die daran interessiert sind, das Abenteuer zu finanzieren, können einen Beitrag leisten Yachtclub-Spiele' Kickstarter-Kampagne, eine Methode, die viele Indie-Spieleprojekte erfolgreich finanziert hat, darunter die erstes Game Boy Advance-Spiel in über einem Jahrzehnt. Während die Kampagne mit einem Ziel von 310.000 US-Dollar begann, erreichte das Projekt sein Finanzierungsziel innerhalb weniger Stunden. Zum jetzigen Zeitpunkt Mina the Hollower Kampagne hat $445.000 verdient.

Der obige Trailer hebt hervor Mina die Hohle's 8-Bit-Soundtrack, Gothic World und 60 fps Top-Down-Gameplay, das Fans interessieren dürfte Castlevania und Oldschool Zelda Titel. Die Spieler können eine Vielzahl von Waffen, Gadgets und Fähigkeiten einsetzen, um Feinde zu bekämpfen, die Minas blockieren Fortschritte, während sie das Rätsel löst, warum ihre Energiequellen versagen, und die dunkelsten der verfluchten Insel entdeckt Geheimnisse. Das Spiel soll auf dem PC veröffentlicht werden, und ein Veröffentlichungsdatum wird in naher Zukunft bekannt gegeben.

In einer Welt voller AAA-Titel und massiver Free-to-Play-Shooter, Spiele wie Mina die Hohle sind eine erfrischende Interpretation klassischer Gameplay-Tropen und kreativer Spaß, die zu einem stolzen Vermächtnis von beitragen kulturell bedeutende Indie-Spiele. Yacht Club Games haben bereits zuvor ihr Talent bewiesen, lustige neue Spiele mit einem alten Stil zu entwickeln Schaufel Ritter, und nachdem das Studio schnell sein nächstes Crowdfunding-Ziel erreicht hat, versucht es noch einmal mit Mina die Hohle.

Quellen: IGN, IGN/Youtube, Yachtclub-Spiele/Kickstarter

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