Skyrims beste Quest verwandelt das Drachenblut in Hitmans Agent 47

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Einer von The Elder Scrolls V: SkyrimDie besten Fraktionsquests haben das Drachenblut, das sich sehr gerne verkleidet Hitmans Agent 47. Als Teil der Hauptquestreihe der Dunklen Bruderschaft muss das Drachenblut töten und die Identität des Opfers annehmen, um die Quest voranzutreiben und ihr nächstes Ziel zu erreichen. Diese Quest ist eine der besten in Skyrim weil es so anders ist als alle anderen im Spiel.

Während der Hitman Serie verwendet Agent 47 eine Mischung aus Stealth und Kostümen, um auf seinen Missionen unentdeckt zu bleiben. Die Stealth-Mechanik wird im Inneren mit hervorragender Wirkung eingesetzt Hitman Spiele sowie in Skyrim. Die Fähigkeit, sich an Feinden vorbeizuschleichen oder sie zu treffen, kann unglaublich hilfreich sein, insbesondere bei Charakteren, die sich nicht auf schwere Rüstung oder rohe Gewalt verlassen.

Die fragliche Quest ist "Recipe For Disaster", die zehnte Quest in Skyrim's Hauptquestreihe der Dunklen Bruderschaft, was zu "To Kill An Empire" führt. Diese Quests heben sich von den Quests der Dunklen Bruderschaft ab

Skyrim's Quests insgesamt. Aus diesem Grund ist "Recipe For Disaster" eine der besten Quests und unterscheidet sich so sehr von den anderen im Spiel.

Skyrims Rezept für eine Katastrophe lässt das Drachenblut voll Hitman werden

Das Drachenblut wird angewiesen, während „Rezept für die Katastrophe“ einen Mann namens Anton Virane aufzusuchen, wenn er mit Festus Krex im Heiligtum der Dunklen Bruderschaft spricht. Von Virane erfährt der Spieler die Identität des Gourmets, eines berühmten Kochs, der, wie der Spieler von NPCs gehört haben wird, in Skyrim ist. Nach der Beseitigung von Virane wird das Drachenblut zum Nachttor-Gasthaus aufbrechen, um sich um den Feinschmecker zu kümmern.

Einmal im Gasthof, der Der Spieler der Dunklen Bruderschaft muss töten der Feinschmecker, nimm einen Passierschein von seiner Leiche und verstecke dann die Leiche. Es gibt ein paar Möglichkeiten, den Körper zu verstecken, aber das Drachenblut kann die Identität des Gourmets annehmen, sobald es fertig ist. In den meisten Missionen der Dunklen Bruderschaft muss das Drachenblut dies nicht tun, sondern nur ungesehen bleiben, damit die Wachen oder andere NPCs sie nicht fangen.

Wenn das Drachenblut zu Festus zurückkehrt, endet "Recipe For Disaster" und "To Kill An Empire" beginnt. Es ist diese Suche, die erfordert, dass sich das Drachenblut verkleidet, da sie vorgeben, der Feinschmecker zu sein, um Kaiser Titus Mede II zu töten. Unter Verwendung des zuvor gesammelten Passierscheins kann das Drachenblut Zugang zu den Küchen von erhalten Castle Dour in Solitude und wird voraussichtlich eine Kochmütze tragen, die Spieler im finden können Küche. Hier Kommandant Maro vom Penitus Oculatus, der Leibwächter des Kaisers herein Elder Scrolls 5: Skyrim, wird je nach Kleidung des Drachenbluts unterschiedliche Bemerkungen machen.

Wenn das Drachenblut die Kochmütze und eine Kochtunika trägt, wird Maro kommentieren, dass er hätte wissen müssen, wer sie sind. Jedes andere Outfit wird ihn dazu bringen zu sagen, dass sie nicht so angezogen sind, wie er erwartet hat. Amüsanterweise wird er dies sogar sagen, wenn Dragonborn das edle Outfit des Gourmets stiehlt und es zu Castle Dour trägt.

So spielt sich Skyrims beste Quest der Dunklen Bruderschaft ab

Einmal drinnen und in der Küche, geht die Suche des Drachenbluts genauso weiter wie jede andere Skyrim Quest, bei der sie Jarrin Root zum Essen des Imperators hinzufügen müssen. Wenn Dragonborn vergisst, es hinzuzufügen oder sich dagegen entscheidet, muss der Imperator trotzdem getötet werden, obwohl es viel schwieriger ist, unentdeckt zu bleiben, wenn der Spieler eine andere Methode anwendet. Nachdem der Imperator die vergiftete Mahlzeit gegessen hat, muss das Drachenblut der Einsamkeit entkommen und in die zurückkehren Das Heiligtum der Dunklen Bruderschaft in der Nähe von Skyrim Stadt Falkreath nach unvermeidlichen Komplikationen.

Insgesamt sind "Rezept für eine Katastrophe" und "To Kill An Empire" seltsame Quests, da es sehr wenig Wahlmöglichkeiten gibt, wie das Drachenblut sie abschließen kann. Sie fühlen sich beide mehr geskriptet als andere Skyrim Quests, aber das ist nicht unbedingt schlecht. Sie fühlen sich anders und engagierter als die anderen Quests für die Dunkle Bruderschaft, vielleicht wegen des Mangels an Gewalt. Virane muss sterben, und wenn der Spieler ihn am Leben lässt, werden sie zurückgeschickt, um ihn zu töten, sobald sie mit Festus gesprochen haben. Auch hier muss der Gourmet zusammen mit dem Kaiser sterben, aber diese drei Todesfälle können die einzigen sein, wenn der Spieler die Werkzeuge verwendet, die ihm die Quest gibt.

Es gibt Ähnlichkeiten zu Elder Scrolls IV:Vergessenheit's Quest der Dunklen Bruderschaft „Whodunit?“, wo der Held von Kvatch einen vorherigen Quest-Belohnungsgegenstand tragen musste, The Deceiver's Dressing, um Zugang zu einer Gruppe zu erhalten. Natürlich gibt es Todesfälle in Quests der Dunklen Bruderschaft, aber der Hauptteil beruht auf Verkleidungen und verdeckten Ermittlungen. Diese Elemente ziehen den offensichtlichen Vergleich mit Agent 47, da Stealth und List mehr verwendet werden, als nur jeden in Sichtweite zu töten.

Skyrims Quests der Dunklen Bruderschaft brauchten mehr Verkleidungen

Es gibt nur noch eine andere Quest Skyrim wo das Drachenblut einen Vorwand hat, sich zu verkleiden. Beim Abschluss der Quest „Diplomatische Immunität“ kann das Drachenblut einige verhüllte Thalmor-Roben mitnehmen, die es ihnen ermöglichen, den Thalmor-Wachen in der Botschaft auf Distanz „freundlich“ gegenüberzustehen. Dieser Erfolg ist jedoch je nach Rasse des Drachenbluts unterschiedlich, wobei Mer länger als unentdeckt bleibt Argonier oder Khajit Skyrim Spieler. Doch während des gesamten Spiels von Skyrim sind die beiden hier erwähnten Quests die einzigen, die Kostüme und Ausflüchte verwenden, was sich wie eine verpasste Gelegenheit anfühlt.

Die Verwendung von Verkleidungen ist etwas Elder Scrolls Online sehr gut verwendet, wo Spieler sie verwenden können, um sich mit Feinden zu vermischen. Die Verwendung von Verkleidungen hätte in umgesetzt werden können Skyrim mit unglaublicher Wirkung, ohne notwendigerweise an eine bestimmte Suche gebunden zu sein. Vielleicht, wenn ein Drachenblut eine vollständige Zwergenrüstung trug, dann würden die Automaten, die in Dwemer-Ruinen gefunden wurden, dies nicht tun feindselig zu sein, oder das Tragen einer Abgeschworenen-Rüstung würde es dem Drachenblut ermöglichen, sich innerhalb von The freier zu bewegen Erreichen. Skyrim's spärlicher Bürgerkrieg questline hätte Verkleidungen gut gebrauchen können, um das Drachenblut dazu zu bringen, feindliche Lager zu infiltrieren und die dort gefundenen Kommandanten zu eliminieren.

Obwohl die Suche relativ einfach ist, ist sie auch sehr interessant und sticht aus der Masse heraus Skyrimist der übliche Fahrpreis. Es ist anders, da es in dieser kurzen Questsequenz mehr Handlungsstränge gibt und es nicht auf die Standardformel des Spielers angewiesen ist, einfach alles auf seinem Weg zu töten. Skyrim hätte von durchdachteren Quests wie „Rezept für eine Katastrophe“ profitieren können, wo das Erscheinen und die Handlungen des Drachenbluts tatsächlich eine Bedeutung haben. Für ein RPG, The Elder Scrolls V: Skyrimkann für Rollenspielmöglichkeiten in Quests etwas dünn gesät sein.

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